太阁立志传5是一款自由度极高的策略战争手游,完美还原了战国时代的政治、军事与经济格局。游戏支持完全汉化,玩家可以选择武士、商人、忍者、海贼等多种职业,体验从无名浪人到一国之主的成长历程。游戏内含960位可操作角色、百余种技能与剧本,新增“浪华之章”等历史事件,让玩家在丰富的剧情与玩法中感受战国时代的魅力。
1、真实历史背景:以战国时代为背景,真实还原了当时社会、政治、文化的历史氛围,让玩家仿佛置身于那个波澜壮阔的时代。
2、策略对决:玩家需要运用智慧和策略,在政治、军事、外交等多个方面进行对决,制定合理的发展规划和决策,以实现自己的理想。
3、丰富多样的玩法:游戏中包含了政治斗争、军事征战、经济建设、外交交涉等多个方面的玩法,可以满足玩家的各种需求和爱好,让游戏体验更加丰富多彩。
1、建立领地:玩家可以创建自己的领地,包括城市、农田和工坊等,通过建设可以提升资源产出和军事力量,为后续的征战打下坚实的基础。
2、政务决策:处理各种政务事务,包括税收、补充、招聘等,合理的政策决策可以提高领土的发展速度,让玩家在游戏中更加得心应手。
3、征集群英:征集各种有特色的群英,每个群英都有独特的技能和特点,玩家可根据实际情况选择合适的群英,组建自己的强大团队。
在《太阁立志传5》中,金钱的重要性不言而喻。无论是购买顶级武器、茶具、马匹,还是完成主线任务,都需要大量的金钱支持。如果玩家在大地图中偶遇行走的商人,却因囊中羞涩而错过特定宝物,无疑会令人痛心疾首。
此外,与顶级武将培养感情或招募人才时,请客喝茶也是必不可少的方式。而所需的茶具也必须是顶级的,才能匹配他们的身份。然而,这些茶具的价格往往让人望而却步。使用低端的茶具不仅无法增加好感度,反而可能适得其反。

在游戏中,仅仅依靠商家任务或主线兵粮买卖似乎难以积累大量财富。而去酒馆赌博反复S/L又显得过于无聊,且会浪费大量时间,错过一些NPC事件。那么,新手玩家如何在初期快速积累第一桶金呢?今天,就为大家推荐一条经典线路,可以在游戏第一次评定前赚取大量钱财。有了这笔钱,无论是买马还是武器、茶具,都将不再是问题。

开局后,在评定任务中一定要选择“卖出兵粮”的任务。这个任务不仅完成简单,更重要的是能为我们提供启动资金。

主君只需要我们最低交回1200贯就算完成任务,而地图中任何一个粮店的收购价都高于450贯一千石。这意味着我们三千石粮食最低能获取150贯以上的纯利润。

然而,如果仅仅满足于这150贯的额外收入,那显然不符合我们发财致富的思路。不用交涉就能得到1722贯,这可是我们投资理财的启动资金,怎能轻易还回去呢?必须充分发挥我赚钱小能手的本领!

拿到钱后,随便先买些便宜的特产,然后前往离主城不远的京之町。这里需要注意,出发前一定要存一下档,不然路上可能遇到强盗。前期角色的武力值较低,身上也没有好的装备,即使再好的走位也不可能打过他们。除非留下一半的货物和钱财才能保住性命,否则就GAME OVER了,损失巨大。

第一次来京之町还会触发特殊剧情,观看出云阿国的倾奇舞。结束后,道场的武士还会邀请我们去学习武艺。不过,目前首要任务是赚钱,就不浪费时间去练武了。

直接前往座购买交易品。尽管京之町的牛蒡打折力度很大,但不要被老板给诱惑了。牛蒡的价值非常低,即使全买也赚不了太多钱。趁着库存还充足,把所有资产都拿去买茶。
这里需要注意,不要和老板讨价还价。毕竟我们的算术等级还很低,如果不能中彩的话就会被老板赶出商店,白白浪费了一天的时间。而时间就是金钱,没必要为了节约这点小钱和老板墨迹。后面几个町的买卖也是这样,给多少就要多少,除非你对自己的眼力特别有信心,手速也能跟得上,否则就乖乖付钱吧。
带着茶叶前往下方的奈良之町。再次提醒,一定要存档,否则碰到强盗就前功尽弃了。这一路上的强盗可是很猖獗的。

抵达奈良之町后,卖掉所有的茶。购买时一壶茶的进价是19贯,到这里可以卖27贯。我们的资产一下就从1700贯增加到2500贯了,大赚特赚。然后再买空奈良之町的笔,前往下一个地点:石山之町。

奈良之町的笔进货价12贯一支,在石山之町可以卖到18贯一支,又是一笔不菲的收入。

接下来在石山之町购买纸。现在买东西已经不需要看价格了,只要不是太夸张的奢侈品,基本上都能装到最大载重量,尽情享受花钱的感觉就好了。

随后来到下方的界之町把纸卖掉,没想到竟然可以卖2700贯,发财了!

秉着贼不走空的原则,在界之町捎带点特产“硫磺”回去卖。虽然这东西进货价有点贵,但赚一点是一点,谁还会嫌钱多吗?

今天看到有多位网友在问太阁5挖人的问题,欣喜不断还是有新人进来,也作为科普系列来讲一下这个基础知识。
①.首先简介一下“就职意向”这个东西,这个用修改器(包括游戏内置的)可以看到,分4种:
1.全职种:不管是武士还是非武士(指商人/忍者/海贼,以下统称“非武士”)都可以干;
2.只限武将:正常情况下只会做武士,但有特例(我下面会说)
3.武将以外优先:只会做非武士职业。
4.没那个意思:除了“师范代”这种半职业以外,不会担任武士和非武士四大职业。但可以用宝物诱惑(下面会说)

如果主角是武士,被挖的人(不管是武士、非武士还是浪人)的就职意向是“只限武将”,以下称为“就职意向一致”
而主角是非武士,被挖的人的就职意向是“武将以外优先”,当然也是“就职意向一致”。
“就职意向一致”的情况还包括主角是四大职业(武士/商人/忍者/海贼,以下简称“四大职业”)的情况下挖“全职种”的人
没修改器的情况(不管是游戏中的还是“高亚男 天下一统 修改器”(鸭神)这个游戏外的),可以看对话看出对方是否和自己一致(看下面“对话”部分)
如果主角是武士,被挖的人的就职意向是“武将以外优先”;或者主角是非武士,被挖的人的就职意向是“只限武将”;以及挖“没那个意思”的人。
以下称为“就职意向不一致”。
②.然后,挖人有两种情况:
1.不管怎么sl都挖不到,以下称为“挖不到”。一般是就职意向不一致,或者是相性问题。
2.此外的情况,称为“能挖到”,但这种情况不等于你每次都能挖到。
这种情况下,还会收到主角的辩才等级、主角是否有忍术系的“暗示”卡和茶道系的“德之心”卡、以及对方对于主角的好感度有关,据说还和主角魅力值有关。
当然就算是有“暗示”和“德之心”卡、辩才5级(星级)、和对方好感100的情况下,有时候“能挖到”的人还是挖不到,这个就要反复sl了。一般3、5次之内还是能成功的。
③.其次,挖人出现按钮的要求(如果不符合的话都不会出现挖人相关的按钮当然也不能挖了):
1.挖浪人(游戏中叫“劝诱”):只要主角是四大职业中,不是最低的那一档就可以了。然后就会按照前面的判断,挖到或者没挖到。因为浪人没有相性问题(没主家),所以只要符合职业要求是一定可以挖走的(如果挖不走请提高好感、提高主家辩才、去学暗示和德之心,然后就不断sl吧)
2.挖非浪人(游戏中叫“延揽”):需要主角有“据点主”级别的身份,“据点主”级别包括武士系的城主/国主、商人系的支配人、忍者系的元缔、海贼系的船大将;当然如果直接是“当主级”(下详)的自然更可以了。
3.挖“据点主”级别的身份(游戏中也是叫“延揽”):需要主角有同系的“当主”级——即武士系的大名、商人系的大老板、忍者系的头目、海贼系的头领。而且必须是同系的,比如你是大老板,也不能挖武士系的城主。
这种如果挖到了,不但会得到对方的据点,可能还会得到本据点下其他人(看双方相性,可能还有好感),如果据点下其他人没跟你走会回到他主家(当主那边),可以跑过去继续挖,但这时候计算的相性就不是算的对方和“据点主”而是和“当主”的了(实例:锅岛直茂一开始在龙造寺主城佐嘉城,下个月会分配到城主大村纯忠的大村城,因为和城主相性一致是挖不走的;但如果主角是大名可以把大村纯忠连城挖走,这时候锅岛直茂就会跑回佐嘉城,但和龙造寺隆信相性不一致,又可以被挖走了)
另外,其实只是“据点主”等级的话,也可以“延揽”其他据点主,但对方只会变成同一个势力的据点主不会变成你手下。(也可以激发前面锅岛直茂这样的情况)
④.然后就可以讨论“能挖到”和“挖不到”的情况了。
就挖人或者招收浪人来说,一般有几种情况:
1.就职意向一致,挖浪人:这种情况一定可以挖到,如果没挖到,说明好感不够或者主角太差(前面已经写了),继续加好感或者提高自己。
2.就职意向一致,挖非浪人:前面说了,这种主角需要有“据点主”级别的身份,这样哪怕就职意向一致,也要看对方和主家的相性是否一致,如果相性差在10以内,就不会被挖走。(参看“容易被挖走的人.txt”)
3.就职意向不一致:一般挖不走,除非是下面两个特例。
3-1.特例之一:如果主角是非武士,挖一个就职意向是“只限武将”的浪人(注意只有浪人),在你所有属性都满的情况下,虽然对方的对话也是“非常抱歉,但是敝人/在下完全没有当武士/商人/忍者/海贼的打算”,但多来几次,对方还是会跟你走的(大概在十次以内)
PS:反过来不行,即对方意向是“武将以外优先”的时候,是怎么样也不会做武士的——这个可能是防止无卡人物变成武士造成游戏出错跳出吧?但无卡人物也不会变成浪人啊。
3-2.特例之二:如果对方是浪人,就职意向是“没那个意思”,但你和对方好感100可能只要>95?),手上有对方喜欢的7级物品(如果是武器还必须和对方的使用的武器一致)的情况下,反复进出他家门,会触发剧情,对方会问你要这个东西,给他以后他会加入。
另外如果这个分类没有7级的6级也可以(比如果心居士喜欢的是武器,武器使用的是锁镰,但锁镰最高6级,就只要6级;但伊达稙宗喜欢的也是武器,用的是刀剑,就必须7级刀剑)
⑤.对话:
如果是1和2的情况,对方说的是“还感谢您如此地赏识……但是……今天的事情当做没发生过吧”(不管是浪人还是武士)


如果是3的情况,挖浪人和非同职业者的话,对方说的是“非常抱歉,但是敝人/在下完全没有当武士/商人/忍者/海贼的打算。这件事就别再提了吧。”


如果是3的情况,挖同职业者的话,对方说的是“你的好意我心领了。但耐何本人对仕途不抱任何期望。这件事就别再提了吧。”

⑥.PS:如果你还不是“据点主”,拉人(当然是浪人)会受到你薪水影响。
对方会按照他当前功勋来就职一个仅小于这个功勋的职位,比如对方有700功勋,而侍大将需要600,他就会要做侍大将。
然后如果你的职位小于等于这个,他会下降到比你低一级。就比如你也是侍大将,那他就只能做足轻大将;如果你只有足轻大将,他就只能做足轻组头了。
然后根据这个来判断薪水。如果还不够,就直接提示“薪水不够”不能拉人。比如虽然你是侍大将有20贯可以支配,对方只要足轻大将的俸禄(10贯),但你已经拉了3个足轻组头(5贯×3),所以只剩下5贯可供选择,自然是不能招聘成功的,这个我想大家都知道吧。
而到了“据点主”这一级,就不会有影响,因为薪水直接从城里走,对方直接按照最高的来,一定可以拉。
v6.8.00版本
修复部分漏洞,并新增游玩角色与内容,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
《太阁立志传5》以其高度自由的游戏玩法和丰富的历史背景,吸引了众多策略游戏爱好者的青睐。无论是想要体验战国时代的风云变幻,还是想要在游戏中展现自己的策略才华,这款游戏都能满足你的需求。快来下载体验吧!