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小小法师弹道流怎么样 小小法师流派推荐

发布时间:2026-05-01 02:21:53 来源:天山下载 作者:网络整理

小小法师最近刚刚上线,许多玩家都在探索哪些流派更为强大。在此,我要向大家推荐弹道流,也可以称之为平A流,这无疑是当前一个相当实用的流派,下面将为大家详细阐述。

小小法师弹道流玩法深度解析

众所周知,这款类like游戏的核心玩法在于,玩家初始时扮演一名仅能进行平A攻击的法师,通过不断挑战一层层关卡,获得法术卡和神器作为奖励。通过巧妙选择和搭配这些法术卡与神器,最终战胜各路强大的boss。由此,我们可以得出一个公式:

法术卡+神器≈构建套路=击败boss!

那么,通过这个公式,我们如何分析平A流的强势之处呢?我认为,关键在于平A流的法术卡与神器之间配合默契,形成了一个完整的体系。换句话说,在当前版本中,已有的法术卡和神器能够构建出一套以平A为核心的强大伤害体系,其强度远超其他流派,因此平A流才能脱颖而出,独树一帜。

那么,一个平A流法师的输出能力受哪些因素影响呢?我认为主要有以下四点:

1.攻击力

细心观察的玩家肯定会发现,游戏初期我们的攻击力仅有50点,而平A流作为一个能够打出破万伤害的流派,攻击力无疑是至关重要的。以下是一些能够提升攻击力的神器:

小小法师

这四样神器分别对应白、蓝、紫、金四种品质,它们都能提升攻击力,具体为:

樱桃可增加攻击力约17点,

药丸同样增加攻击力17点,

火龙果则能增加攻击力50点,

扳手增加攻击力26点。

除了扳手外,其他三个神器在平A流中的优先级都非常高,几乎可以说是看到就必须拿取。至于扳手为何优先级不高,下文将会详细解释。

小小法师

接下来是两个成长型攻击石,其中:

红色宝石:击杀2名敌人可增加1点攻击力,

紫色宝石:击杀1名敌人即可增加1点攻击力。

需要注意的是,这两种宝石的攻击力加成是在每层战斗结束后结算的,不会在一层战斗中出现攻击力突然提升的情况。此外,紫色宝石的描述中提到的“受伤”指的是掉血,如果只掉了盾而没有掉血,则不会减少已经叠加的攻击力。综合来看,红色宝石越早获得越好,而紫色宝石则可以根据个人喜好来选择。

小小法师

最后一个增加攻击力的法术卡是“增加攻击”,它可以直接增加19点攻击力,如果升级后则可增加38点攻击力。

2.攻击速度

在挑战boss时,提升攻击速度可以增加秒伤。每一种增加攻速的道具在拿取后都能带来显著的效果,而且攻速在小怪关卡中还有一个重要作用,那就是更高频次地击退近战小怪。接下来,我们来看看有哪些攻速道具:

小小法师

这三个攻速道具都非常实用,看到就必须拿取。

3.双爆

在讨论双爆之前,我们先将所有与双爆相关的神器都列出来看看:

小小法师

还有一个

小小法师

在这其中,我们先将两个相对鸡肋的神器剔除,即暴击血袋和绿牌。因为暴击血袋回复的血量实在太少,而且在我们成型后几乎可以秒掉boss,根本用不上回复。而绿牌之所以鸡肋,是因为我们追求的是满爆,它这个5下必暴击一下的特性对我们来说就显得多余了。

首先,暴击率法术卡如红牌、蓝牌、千纸鹤等,都能朴实无华地增加我们的暴击爆伤,属于看到就必须拿取的。而joker更是平A流的绝对核心,不可或缺。然而,即便如此,我们距离满爆可能还差一点,这时就需要花牌来帮忙了。在三种花牌中,我推荐毒花牌作为增加暴击率的手段,因为冰冻和烧伤状态比较难触发,而且持续时间太短,所以冰火花牌可以排除。至于上毒的道具,我推荐以下几个:

小小法师

其中,玩偶匣的优先级最高,它可以做到进图毒全屏,你不死毒不灭。是花牌K的最佳搭档。当然,如果没有玩偶匣,也可以用洒水壶代替,但缺点是你A怪的第一下没有花牌的暴击率加成,这就有可能是清小怪时A一下和A两下的区别。最后,如果连洒水壶都没有,可以用毒系法术代替,什么都可以,只要能上毒就行,我推荐毒飞弹。

4.其他

在这里,我将其他类分为两部分来阐述:一是弹道形式,二是伤害增幅道具。

首先,我们来看看弹道形式,即

小小法师

我们先来看前两个,墙壁反弹就是碰到障碍物后弹射一次,这是一个非常朴实的技能,优先级不是很高,可拿可不拿。第二个弹射就很有意思了,你拿了1级弹射后,平A一下a怪,会自动弹一下距离a怪最近的b怪,如果是2级弹射则再弹一下c怪。需要注意的是,弹射伤害是固定的18点,不受你自身攻击力加成的影响。就伤害而言,弹射并不是一个高伤害的技能,但它有一个很好用的点,那就是在某些关卡中,你一进门就有几个突脸怪在你旁边,弹射可以稳定击退他们,算是一种小自保手段。另外,如果你拿了镇北毛笔的话,弹射就不会触发,可以直接把弹射扔掉。

另外三个弹道形式的神器较前两个就更有用一些了,它们能直接改变我们的弹道形式。首先来说散射,单独拿散射的时候,你的弹道会分叉成三个,如果是2级弹射则会分叉成五个。副弹道的伤害我测试的是50点,但这里有可能是副弹道伤害等同于攻击力,也有可能是50点固定伤害。

接下来是二连射和正向箭,这两个比较类似,都是改变主弹道(直奔离你最近的怪射的那发)形式的法术卡。而且它们两个单独拿的时候都是增加一个小子弹,二连射是在你的子弹后边增加一个小子弹,正向箭是在左边。小子弹的固定伤害是27点,不可暴击。

比如你开局拿一个二连射,你打人的伤害是77点,暴击的话则是100点,27点伤害应该是被100盖住了。如图

小小法师

如果你拿2级的二连射则是后边跟两个小子弹,2级正向箭是左右各一个小子弹。如果两个一起拿则会呈现这种状态

小小法师

每发小子弹的伤害我不确定,但就我感觉来讲,总伤害确实提高了,大家看到就拿吧。接下来,我们说说适合平A流伤害增幅类的神器,先上图:

小小法师

前三个都是百分比增幅伤害的神器,红魔面具的代价是掉100点血上限,但能增幅最终伤害8%,甚至连二连射和正向箭的小子弹也受这个增幅。后期攻击和爆伤起来了,这种百分比式的增幅就非常可观了。红心勋章和宝石皇冠的具体增幅效果我没测出来(苦瓜脸),我猜测勋章应该增幅8-10%,宝石王冠每种元素增幅2-3%。大家也可以自己测试一下。

接下来,我们说说望远镜和羽毛,这两个都不是直接加伤害的神器,但在平A流中也有其独特地位。首先是望远镜,我觉得它完全可以称得上是平A流崛起的中流砥柱,它能让所有弹道法术升1级,上限2级。

所以前期只要弹道流各种法术1级就够,其他直接拿9金币,中期拿望远镜,直接全2级,美滋滋。省下来的钱可以买别的神器,可以吃利息,可以攒到最后用筹码翻倍刷分,可以说好用到爆。羽毛的话在前期有些boss战和特殊关卡能发挥出很大的作用,后期流派成型了则用处较小,可以酌情拿取。

蜡烛,伤害增幅神器,150金币伤害增幅50%。这么说吧,这游戏你要想伤害过万没有蜡烛绝不可能办到,蜡烛的重要性不言而喻。

刮胡刀和金箍棒类似,都是增幅弹道类法术伤害的,也就是小子弹、副弹道这些东西。镇北毛笔则可以将所有其他弹道全部凝聚为一颗子弹,单体伤害骤增,但清怪能力下降。

金箍棒也可以很大程度上增幅毛笔的伤害。这里顺手填一个坑,就是我刚开始讲攻击力的时候说不拿扳手,主要因为扳手是金色的神器,而我们在一场游戏中最多拿3个金色的神器,所以拿什么就要仔细考虑一下了。对于平A流来说,joker、蜡烛、毛笔、金箍棒,甚至筹码都是比扳手更好的选择,所以扳手就不作为第一选择了。

而且金色神器中,我看到有些小伙伴玩平A流的时候还会拿到脸谱和斧头。我认为其实是没必要的,脸谱这东西乍一看挺强,其实我们有望远镜存在就没必要拿脸谱这个东西了。至于斧头的话,主要是因为我们对于紫色神器的需求不高,很容易拿齐,到后来可选的都是环绕物之类的神器了,所以精英关拿两个对于平A流来说也不是很牛的增强。

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