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帝国时代3决定版阿兹特克怎么玩

发布时间:2026-03-14 08:43:05 来源:天山下载 作者:网络整理

在《帝国时代3决定版》中,玩家需深入了解各国的战术特点,方能游刃有余。接下来,小编将为大家带来阿兹特克(Aztec,简称AZ)的玩法攻略,一起来看看吧!

帝国时代3决定版阿兹特克怎么玩

阿兹特克国家特性

首先,我们来了解一下AZ的国家特性。相信看过今年堕落比赛的玩家,对AZ的特性已有大致了解:

① 在殖民时代,AZ兵力成型迅速,祭祀前期能发挥类似传送(tp)的作用。酋长光环能让敌方士兵转化为更多经验值,使你的卡片数量领先对手。金甲战士(金xx)反骑兵能力强,拆迁效率高;掷矛手(丢丢)对未成型的火枪等重步兵能造成毁灭性打击;土狼单位体积小,战斗中可分散开来,且价格相对便宜。

② 进入堡垒时代,土狼与雄鹰战士的组合构成了轻骑与重骑的搭配,且雄鹰战士的攻击间隔(rof)为1.5秒,成型后反骑兵能力极强。堡垒时代还拥有其他反炮或拆迁单位,如弓箭武士、重步骷髅和豹子。然而,AZ的远程火力手段有限,掷矛手射程不远,类似于俄罗斯的缺点。

AZ主要战术

① 建造两个作战小屋后进入殖民时代→前置建筑→发放资源箱,刷兵并发送兵卡进行压制。

② 建造两个作战小屋后进入殖民时代→后置建筑→发展祭祀(由于发展祭祀开始和结束后的速度较慢,不推荐此战术)

③ 快速积累700木材,前置兵卡连发进行突袭(rush)

④ 快速积累资源发展祭祀,打殖民时代或升级至堡垒时代。在几种主流战术中,我更推荐1、3、4战术,根据对手国家和地图情况选择。例如,对阵印度可快速突袭拆其红堡;对阵英国可快速积累资源发展祭祀并升级至堡垒时代;对阵日本可快速突袭拆其厕所或慢速建造两个作战小屋刷兵。实战中若要发生冲突,建议尽早点击火舞的大按钮,配合酋长光环在前期获取更多经验值,从而发送更多卡片。例如,用金甲战士拆掉印度的红堡可获得960经验值,瞬间比对手多出两张卡,建立巨大优势;拆日本厕所也能获得大量经验值。

AZ突袭战术要点

对于AZ的突袭战术,由于前期兵力多于对手,应尽量压制对手。若对手兵力未成型与你交战,你可将敌方士兵全部转化为经验值,并利用酋长光环无限滚雪球。在配兵方面,掷矛手主要依赖卡片的19个掷矛手;金甲战士少量,可能7-8个即可,主要建造土狼。前排由土狼和酋长顶住,掷矛手输出,金甲战士反骑兵并参与拆迁。同时,注意发送兵卡后要充分发挥其作用,这一点对所有国家都适用。

注意一个关键点

若对手采取龟缩战术,如印度出散兵龟缩,就不要强行冲击红堡;对阵其他国家若依靠弓散类防御,也不要急于冲击,切勿深入敌后。应攻击外围资源区,并可发送3个祭祀或5个农民发展经济。这样,你既有经济支持,正面兵力也不会减少。

在决战时,注意控兵细节

例如,土狼和金甲战士顶上去了就不要随意拉走,金甲战士攻击力12,打火枪也是可行的。顶上去后不一定非要用来反骑兵,切勿来回走动。由于寻路机制,可用未参与战斗的土狼来反骑兵,手动操作让掷矛手点射对手的重步兵。当然,这需要高水平的控兵技巧(我反正操作不过来),需多加练习。AZ的缺点也很明显,兵种配合较为松散,类似于荷兰,但散兵射程却不如荷兰。此外,殖民后期只有一张土狼加强卡,只能依靠大量建造土狼并发送无限600金币。因此,AZ需在卡片发完之前尽快击败对手,充分利用兵力成型快的优点以及土狼体积小能分散输出的特点,加上酋长的经验光环作用来滚雪球,从而对对手造成重大打击,扬长避短。

堡垒时代的AZ

对于堡垒时代的AZ,总体来说军事实力并不突出,更多依赖升级至堡垒时代的时机来打击对手(当然,也可能我的理解不够深入,因为在普通对局中AZ升级至堡垒时代并不常见,所以暂不多提)。

总结

总体来说,这个版本的AZ最怕的还是土耳其和西班牙这种快速升级至堡垒时代(ff)的国家,其次是英国(AZ这个版本确实强大,但真正精通的玩家很少,像国内精通AZ的肯定是堕落和孙哥,而我只是从他们那里学到了一部分)。我们重点讲解一下如何对阵这种ff国家。可以先用金甲战士去拆其传送点(tp),然后等其升级至堡垒时代后,用大量土狼和掷矛手冲进去进行一波突袭,金甲战士负责烧房子。等其两门炮出来后,可发送城镇中心(tc)大按钮,用隐身豹子偷袭对手的炮,并利用大量掷矛手杀死对手的重步兵,土狼在前面抗住。但要考虑一个问题,毕竟对手有强力重步兵护炮,一旦操作不当就会失败,所以输了也没关系。西土这种国家ff确实难以抵挡。如果对手采取后置建筑并亲近阿兹特克的策略,你可以先烧其传送点,发送3个祭祀发展经济后再打,这样你的兵力不会少,祭祀也会逐渐增多。当然,要时刻注意对手的兵力数量,防止对手偷偷升级至堡垒时代,这样就会相当难打(大量精锐亲兵加两门炮),它就不像ff的土耳其亲兵数量不是特别多。如果你也要升级至堡垒时代,那么可以依靠鸟人和土狼、掷矛手来应对亲兵,用弓箭武士应对两门炮,前提是你升级至堡垒时代的速度跟对手差不多。

反制AZ的方法

讲完了AZ的战术,我来讲讲如何应对AZ的突袭或发展祭祀流程。首先是突袭流程,应注意不要在兵力明显劣势的情况下去送死,这样即使你打的战损不亏,实际上你也是亏的,因为对手获取的经验值更多(酋长光环),然后对手卡片就发得更快。所以在战斗时应尽早集火杀掉对面酋长,经验值在前期作用非常大,不可小视;而在中后期就无所谓了。在配兵方面,需要大量火枪兵加上少量骑兵,AZ的土狼和金甲战士只要被火枪兵全部打死,其掷矛手在你的骑兵面前都是经验值。最好的就是殖民时代有火枪兵加强卡的国家(如英国),最适合这样打。对阵发展祭祀的流程,你可以在其兵力并未成型的情况下莽一波,或者你贪经济靠经济碾压对手。当然,对于发展祭祀的战术,我个人认为除了突袭国家外,其他国家并没有特别明显的针对方法,因为发展祭祀太快了,6分钟之前就可以有10个祭祀,而这个时间点对于普通国家来说都没几个兵,你出的兵去压制它甚至打不过它的民兵(祭祀可以跳民兵舞)。但是,这个时候对于殖民后期很厉害的国家(如印度、英国)就笑了,因为这个时候可以跟AZ死打殖民时代,保持兵力接触,不要让它升级至堡垒时代,等其卡片发完了爆发期就没了。对于其他国家可能没有什么较好的方法,只能靠经济(如法国农民或葡萄牙吃海等)或者时机(如土西ff两门炮)去打赢。

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