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地城邂逅记忆憧憬伤害怎么算

发布时间:2026-04-20 10:33:06 来源:天山下载 作者:网络整理

地城邂逅记忆憧憬伤害怎么算?在地城邂逅记忆憧憬中存在多种伤害类型,那么该如何计算自己造成的伤害呢?接下来寒山就为大家详细介绍伤害计算方法。

地城邂逅记忆憧憬伤害计算方法

一、伤害公式( ※:相乘后无条件舍去至整数 )

( 攻击力 ※ ( 100% + 主属性加成 ) ※ ( 100% + 种族克制加成 ) ※ ( 100% + 主属性发动提升 ) - 防御力 ※ ( 100% + 耐久加成 ) ※ 50%(贯穿时) / 2 ) x 威力系数

x ( 100% + 特殊增伤加成 )

x ( 100% + 属性增伤 + 眷族属性增伤 )

x ( 100% + 物理/魔法耐性降低 + 属性耐性降低 )

x ( 100% + 全耐性/单体耐性降低 )

x ( 100% + 闪避攻击加成 + 穿透攻击加成 + 反击加成 - 坚固防御 )

x ( 100% + 20% x ( 必杀连击数 - 1 ) )

x 150%(暴击时)

x 50%(格挡时)

x 20%(中)

※ ( 100% + 浮动比例 )

二、威力系数/发动提升比例

地城邂逅记忆憧憬

三、原始伤害

( 攻击力 ※ ( 100% + 主属性加成 ) ※ ( 100% + 种族克制加成 ) ※ ( 100% + 主属性发动提升 ) - 防御力 ※ ( 100% + 耐久加成 ) ※ 50%(贯穿时) / 2 ) x 威力系数

简单来说就是 ( 攻击 - 防御 ) x 威力系数

攻击力:物理攻击或魔法攻击

主属性加成:支持给予的力量或魔力提升比例

种族克制加成:对特定种族时能力提升的比例

主属性发动提升:仅发动技能时力/魔提升的比例

地城邂逅记忆憧憬

四、特殊增伤加成

满足特定条件时,威力提升一定比例的技能。

地城邂逅记忆憧憬

五、增伤与耐性降低

1. 属性增伤、眷族属性增伤是一起计算

2. 物理/魔法耐性、属性耐性是一起计算

( 若 ( 100% + 物理/魔法耐性降低 + 属性耐性降低 ) 低于0%则算作0% )

3. 全耐性/单体耐性降低与前两项之间是分开计算

闪避攻击加成/穿透攻击加成/反击加成/坚固防御

同时发生时,增伤比例是相加减而不是分开乘。

地城邂逅记忆憧憬

六、必杀连击数

每连击一次多20%伤害:

2 连击 → 120%

3 连击 → 140%

4 连击 → 160%

七、浮动范围

只会浮动出9种伤害值:-4%, -3%, -2%, -1%, 0%, +1%, +2%, +3%, +4%

八、降低耐久的效果

1、比较不同对象:

测过荣光奥塔和妈妈的耐久都是100,没意外的话红发也一样。

1. 如果以奥塔为对象,降15%耐久就只相差15点防御。

2. 防御1000的对象,降15%耐久相当于让对方的防具从231变成81的防御力。

2、比较增伤与耐性降低:

假设降X%耐久比降Y%属性耐性的伤害高,代入伤害公式并简化得到下式,

X/Y > 2*攻击力/防御力*(100%+主属性加成)*(100%+种族克制加成)*(100%+主属性发动提升)-1再代入实际数字

Case 1:战争 攻击力=3000 防御力=1000 主属性加成=15%

X/Y > 2*3000/1000*115%-1 = 5.9

Case 2:荣光 攻击力=3000 防御力=100 主属性加成=65% 主属性发动提升=30%

X/Y > 2*3000/100*165%*130%-1 = 127.7

也就是说在战争游戏,增伤与耐性降低的效果几乎是降低耐久的6倍以上。换成荣光则几乎是128倍以上。

如果原本已经有降低属性耐性,降X%耐久比再降Y%属性耐性的伤害高,则得到下式,

X/Y > (2*攻击力/防御力*(100%+主属性加成)*(100%+种族克制加成)*(100%+主属性发动提升)-1)/(100%+已降低属性耐性)

假设已降低30%属性耐性再代入战争情况,

X/Y > 5.9/130% = 4.5

此时降低耐久的效果才终于有机会追上增伤与耐性降低(降15%耐久比再降3%属性耐性的伤害高)

3、补血量的计算方法

目前只知道只和魔力、武器魔法攻击有关,只有弱/中/强/超强四种威力。

或许是类似这样:

( 魔力 x ( 100% + 魔力加成 ) + 武器魔法攻击 ) x 威力系数

x ( 100% + 增加回复量 )

x ( 100% + 20% x ( 必杀连击数 - 1 ) )

x ( 100% + 浮动范围 )

x 50%(战争中)"

4、反击机制

若伤害值为0时,无法构成反击。

因此使用技能,或支持者,让物理或魔法攻击无效时,伤害为0,是无法触发反击的!

当然你降低敌人的力量或魔力太低,造成敌人打你为0时,也同样是无法触发反击的!

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