本次为大家带来的是原神中免费角色的汇总介绍。在游戏过程中,玩家们能够免费获得一些角色,但可能不清楚具体是哪些,这里将为大家详细介绍,希望能帮助到各位感兴趣的玩家。
目前,原神中能够免费获取的角色均为四星角色,若运用得当,实力也不容小觑。而五星角色则只能通过抽取获得,接下来为大家介绍。
目前已经公布的角色有:男女主角,蒙德城13位,璃月港6位,总计21位。

这些角色的获取难度如下:
难度0星:男女主角,选择难度主要在于“选男性角色还是女性角色”,这会让不少有选择困难症的玩家感到纠结;
难度1星:安柏、丽莎、凯亚。这三位均为蒙德城骑士团的角色,通过游戏进程即可获得;
难度2星:诺艾尔。在初行者祈愿中必定能抽到的角色,即便是零氪金玩家在游戏初期也能很快积累足够的资源;
难度3星:香菱。玩家需要打穿“螺旋秘境”3 - 5层后才能获得,对于一些操作不太熟练的玩家来说,可能需要等到角色等级和装备都能轻松碾压时才能通过;
难度4星:需要获得的4星角色,包括芭芭拉、班尼特、重云等。部分活动十连抽可以保底获得其中一个。但想要抽到自己最想要的角色就没那么容易了;
难度5星:需要通过抽卡获得的5星角色,包括琴、迪卢克、温迪、可莉、魈。即便是在活动十连抽中,想要抽到这些角色也需要一定的运气。
这20多位角色不仅造型各异,玩法也大不相同。根据他们使用的武器,可以将角色定位分为双手剑、单手剑、枪、弓和法器。不过,《原神》并非那种常见的“战法牧”游戏,单纯根据远程、近战、辅助的方式来定义角色并不准确。经过前面几次测试,《原神》的玩家通常会根据角色在团队中的担当来区分角色定位:C位、辅助、工具人。
原神的C位担当一般分为两种:
1. 普通攻击输出。
这类角色主要依靠普通攻击和重击来输出,技能通常只是起到辅助作用。例如香菱、主角、迪卢克等。他们一般是单手剑、枪这类普通攻击速度较快的角色,或者是双手剑这类普通攻击攻击力较高的角色;
2. 技能输出。
元素反应是游戏的一大特色,所以靠技能输出的C位通常由至少两个角色组成。目前最受欢迎的是“火雷组合”和“冰雷组合”。比如香菱 + 丽莎就是常见的火雷组合。
原神中拥有辅助技能的角色并不多,但为了确保容错率以及减少药品的使用,大家通常还是会尽量带上一个有回复能力的角色。辅助角色有:
琴,并不算是一个纯粹的辅助角色,但回血能力确实不错;
芭芭拉,原本是最强的奶妈角色,但被削弱后,奶量有所下降;
诺艾尔,很多零氪和微氪玩家的最爱辅助角色,虽然奶量一般,但团队回复能力还是比较给力的,其他三个角色消耗一定血量后,换她出来一套重击就能让所有人的血量恢复不少;
行秋,在启程测试中是比较热门的辅助角色,回血能力很强。

原神中的“工具人”是游戏的一大特色,几乎所有角色都可以作为工具人使用,其用法一般分为三种:
1. “元素”工具人。
这类角色主要用于触发“元素反应”,在团队中起到辅助作用,增加输出效率;
2. “卖命”工具人。
这类角色的命运比较悲惨,从字面意思就能理解。他们的作用就是用来承受伤害,有些玩家懒得躲避BOSS技能,就会换他们出来;
3. “技能”工具人。
他们和第一类工具人有些相似,不过这类角色通常拥有一个比较好用的技能,这个技能可能用于输出,也可能用于防御,他们大多会同时具备前两种工具人的作用。比如香菱、凯亚、安柏等。
在现有角色中,大家普遍认为5星角色比4星角色“更强”一些。但我认为这种差距有限,而且《原神》是一个需要组成四人团队才能发挥真正实力的游戏。所以角色的强度不能只看角色本身,还要看他们的技能是否更便于与其他角色搭配。
下面为大家推荐几个热门角色:
1. 香菱,这个角色从第一次测试开始就非常热门,尤其是容易获得。她的普通攻击输出效率很高,两个技能都是输出型的。特别是元素战技召唤锅巴,不仅技能效果强大,而且持续存在的特点非常适合触发元素反应;
2. 迪卢克,是5星角色中的热门之选。双手剑角色本身输出就很高,再加上技能的加持,是妥妥的主C人选;
3. 琴,同样是5星角色,既能担任C位,又能进行回复,非常全面。特别是她的元素战技在很多特定地形非常实用;
4. 可莉,被公认为输出最强的角色之一。法系和弓箭手角色大多会被玩家当作工具人,但可莉凭借其强大的输出能力成为玩家最想要的角色;
5. 魈,同样是大热角色,本身输出能力强,而且作为雷系角色,与火系或者冰系角色配合,输出效率非常高。
除了上面提到的几个强势角色,还有几个角色由于各种原因,我个人建议大家,特别是新手玩家可以先不考虑培养他们。
1. 安柏,虽然是玩家获得的第一个免费角色,也是第一个远程角色。但弓箭手在前几次测试中战斗力相对较弱。弓箭手本身输出效率就低,而且安柏的两个技能无论在输出还是功能方面表现都不太好,所以即便玩家想练一个弓箭手,温迪或者菲谢尔都比安柏更合适;
2. 芭芭拉,这个角色曾经是很多玩家的必备奶妈角色。但在启程测试中被削弱后,不仅奶量不足,输出能力也很乏力。这就导致这个角色无论是作为辅助还是工具人都不太好用,再加上其水系的特点,在元素反应方面也相对较弱。如果公测不加强的话,还是让她去探索世界比较好;
3. 凝光,别看这个角色在主线剧情中似乎很重要,但她的实战能力确实较弱。虽然元素战技的功能性不错,但元素爆发的伤害能力不足。而且她本身输出效率也不高,再加上其岩系属性的特点不能与其他角色联动触发元素反应,导致她几乎只能作为“工具人”使用。
以上三个角色我个人强烈建议大家不要在他们身上浪费资源。尤其是安柏这个玩家在游戏初期就能获得的角色,建议大家一定要忍住不要培养她。
玩家选择角色除了参考角色定位和角色强度外,还有一点很重要,就是角色的元素属性。其中:
1. 火、雷两系角色处于第一梯队。他们往往输出能力更强,技能伤害也很足,元素反应会进一步提升伤害。所以这两类元素属性的角色大家可以优先考虑;
2. 风、冰两系角色处于第二梯队。他们往往输出能力也不弱,但技能伤害会稍弱一些,技能的功能性会更好。然而这两系元素属性反应的伤害能力要弱于火雷,主要以“控制”效果为主;
3. 水、岩。这两个系的角色大多存在于辅助或者工具人这两类角色中。大多输出不足,但辅助能力较强。
至于“草”系元素角色,到启程测试为止都未公布,我们目前只能在一些地方看到草系元素技能的蛛丝马迹。
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