在《十字军之王3》里,不少玩家对于如何扩张领土感到迷茫,不清楚该从何处着手。接下来,小编就为大家分享一些十字军之王3的扩张发展路线心得,有需求的小伙伴可千万别错过啦!
正常扩张发展路线
1.直属伯爵领是自身发展的根基,这一点大家都清楚,要尽量把直属名额用满。在游戏初期,像爱尔兰这类小地方,直属伯爵领最好是连成一片。到了后期,地盘变大,我的建议是将每个公爵领的法理首府设为直辖领土。
2.由于游戏设定中,持有超过2个公爵头衔会有高额惩罚,所以势必要分封公爵。直接销毁公爵头衔是没用的,要是AI达到领土比例要求,就会自行创建头衔,所以别浪费王冠点数去销毁。但即便公爵是自己的儿子或者亲妈,放任他们自行发展都极其危险,即便当下处理好了,到了下一代也难免出现意外,不管是直接造反还是加入派系,都让人十分头疼。
解决方案
从你的廷臣、宾客或者骑士当中,挑选一个无父无母、未婚无子、无兄弟姐妹的幸运儿(出生是否低贱无所谓,关键是没有任何亲属),这一特征能确保你是他后续遗产的第一顺序继承人。接着给他封一块伯爵领,然后立刻抓捕,此时抓捕成功率是100%,可能是因为他尚在宫中还未就封。由于这个人在下狱前已是高贵的伯爵,被捕后仍可继续给他加封,你就能把暂时需要人代为保管的公爵头衔封给他。这一举措,完全契合最高领袖“把权力关进制度的笼子里”的指示精神,史称监狱分封制。
这个做法唯一的缺点是每操作一次,会增加20点暴君值,不能一次性批量生产公爵。不过一般30 - 50岁的幸运儿在大狱里活个10年不成问题,正常情况下也不太会需要一次性弄好几个。

高级解决方案
在我这局游戏中,4代大王有一次偶感风寒,找来一位名医治疗。名医称自己身怀异术,问我要不要试试,我自然要尝试一番。没想到病不仅好了,还获得了一个新技能,可以拉人一起修炼巫术。经过测试,我发现这个巫术不仅能强身健体、治病救人,还是居家、杀人放火的必备良药,更是治国理政的一把利器。
生产公爵的标准做法
1.召集骑士。
2.找一个符合上述要求的人进行传教,如果宫中有现成的人可跳过第一步。
3.完成传教后给他封一块伯爵领。
4.点开计谋界面,揭露这个人修炼巫术的秘密。
5.抓捕。
6.给他加官进爵。
从此,他就从一个默默无闻的雇佣骑士,一夜之间成为居住在我宫中VIP软禁套间里的公爵,过上了“幸福”的生活。
由于揭露他是万恶的巫师,抓走他不会增加暴君值。
伯爵领事宜
最理想的状态自然是没有单独的伯爵存在,将一整个完整的公爵领,包括公爵头衔和下辖所有伯爵领,全部封给监狱里的公爵。但在实际操作中,基本无法实现,因为你没有那么多时间去制造宣称进行征服,或者靠联姻等方式开疆拓土等儿子孙子继承。
同时,毫无理由地剥夺一个伯爵头衔收归己用,也会增加暴君值。而且公爵自身管理伯爵领地也有上限,超出会有税收惩罚,最终也会影响到自己。
我介绍一种尽可能完美的分封方案,假设一块公爵领由5块伯爵领组成,2块给监狱里的公爵,2块分别留给原本就在当地的伯爵,最后1块公爵领首府自己直辖。这样一来,两个伯爵联合起来造反要换公爵,监狱里的公爵也不至于完全无法应对。如果公爵领内伯爵领总数是偶数,就让监狱里的公爵多拿1块地。因为他在监狱里无法搞事情,相对安全。

游戏存在的问题
我认为目前游戏存在一个重大缺陷,就是超过2个公爵头衔的惩罚高得离谱,但同时顶着多个国王头衔甚至皇帝头衔,反而只有加成没有任何惩罚。这个设定纯粹是因为公爵领特殊建筑的存在,根本不符合现实逻辑。
我感觉后期游戏可能会增加多个国王头衔的惩罚,或者放宽公爵头衔的数量限制,至少能通过某种手段来升级增加上限。
还有一点是旁系家族过多。根据我的观察,假设老国王分封了小儿子,这个小儿子会在老国王死后很快创建一个新家族,家徽是一个包含自己封地标志的四分盾。这一点我无法理解。昭烈帝刘备到他那一代都已经织席贩履了,也不会更改“卯金刀”的姓氏,正式场合都要声明自己是中山靖王之后。就算欧洲因为黏着性语言的关系,能很容易创造新词,但也不至于这么轻易就更改家族姓氏。而且直接拆分新家族,都不需要族长同意,说改就改,那族长存在的意义又在哪里?我认为这个创造新家族的设定,只在私生子身上比较合理,像《冰与火之歌》里某个地域的私生子全姓同一个姓,私生子如果一直得不到承认,一有机会就给自己弄一个至少看上去靠谱的家族,这是比较合理的。
最后说说造反的问题,封臣造反的整个逻辑我觉得设计得不错,不是单纯为了增加玩家难度而恶心人,我现在比较能理解为什么英国国王会签署《大宪章》这类东西了。
不过农民起义的设定有些奇怪,农民起义都限定在一个伯爵领的范围内,最成功的结果也不过是攻下城堡然后就结束了,伯爵还是伯爵,只是降低了控制力,少收了一段时间的税。按照中国的逻辑,称得上农民起义的,至少也是席卷百万、糜烂数省的大事件,而且不可能那么轻易解决,不可能像游戏中那样,总督或者巡抚出来谈判说免你们5年赋税,大家就散了,这根本不存在。只要农民回家还能活得下去,是决计不会揭竿造反的。像游戏里这种顶多算是刁民冲击县城,也没有明确的诉求,最终就这么散了。要么县太爷有办法从其他途径自己把缺口的赋税解决了,不然省里查下来,要么县官人头落地,要么刁民秋后算账,更多的可能是两者兼有。
据我所知,欧洲也有胡斯战争,虽说是宗教问题引发,但本质上和中国古代大规模的农民起义较为类似。我认为像这样的大起义,后续很有可能会专门制作DLC,否则游戏里的农民起义和不存在也没什么区别了。
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2026-05-22
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