本次为大家带来的是《万象物语》的黑话讲解,对于刚接触游戏的新手玩家来说,理解这些黑话是融入游戏的重要一步,下面将为大家详细介绍,希望能助力各位新手玩家更顺畅地体验游戏。

技能书=SK=Skin
特殊人物=SP=Special role
触发限制:在接下来的(自身)回合开始前,同一技能不会(对相同目标)多次触发。
部分技能存在触发限制。
技能效果:各类技能的效果,其降低或叠加会直接对角色技能的效果产生影响。
技能基础值+技能基础值×技能效果 表现为增加。
技能基础值-技能基础值×技能效果 表现为减少。
技能系数:各类技能的效果,能增强角色技能效果。
技能基础值+技能基础值×技能系数
若两种情况同时存在
技能基础值×(技能系数×技能基础值+技能基础值)×(技能基础值+技能基础值×技能效果)
常见增益与减益状态
状态
领袖:每层领袖状态能为场上队友提升30%的技能效果。
嘲讽:带有此状态的角色会成为优先被指定(攻击、叠盾、治疗)的目标。
(此状态仅对敌对目标起作用)
正向增益状态
强化:每层强化可增加30%的技能效果,最多叠加三层。
战意:每层战意能增加30%的技能效果,拥有战意的角色每行动一次就增加一层,最多三层。
怒气:每层怒气可增加30%的技能效果,角色被攻击后增加一层,最多三层。
减伤:被攻击时,每层减伤能减少30%所受伤害,最多三层。
再生:在我方回合结束时,每层再生能让角色回复10%的血量,最多三层。
灵巧:每层灵巧可提升30%的闪避率,最多三层。
转盾:被攻击后,每层转盾能获得10%的最大护盾值,最多三层。
盾转:在我方回合结束时,每层盾转能让角色回复20%当前护盾值的血量,最多三层。
负向减益状态
弱化:每层弱化会减少30%的技能效果。
易伤:被攻击时,每层易伤会使角色所受到的伤害增加30%,最多三层。
中毒:每个(自身)回合结束时,拥有一层中毒会失去10%的现有血量,最多三层。
撕裂:角色行动后,一层撕裂会使其失去10%的血量,最多三层。
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2026-05-22
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