闪烁之光五光玩法是什么?五光是闪烁之光中纯属性阵容中较为强势的一种,涵盖了经典五光、光法、光战以及变种等多种阵容组合。那么,这个体系应该如何搭配呢?接下来,就让我们一起探索闪烁之光的5光阵容搭配指南吧。
一、阵容搭配方案
1.传统经典五光
此阵容以赫拉和维纳斯作为核心输出,加百列与拉菲负责增伤,大祭司则提供续航支持。
2.新五光阵容
该阵容同样以赫拉、维纳斯为输出核心,但加入了宙斯以增强控制效果,加百列和拉菲则继续提供增伤支持。
3.变种五光阵容
此变种阵容依旧以赫拉和维纳斯为输出核心,大祭司负责续航,拉菲增伤并分摊伤害,同时搭配哑巴或冰雪女王以增强控制能力。
4.光战阵容
光战阵容以雷神和人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列则负责增伤。
二、英雄特性分析
1.赫拉

赫拉在一、三回合能降低敌方攻击最高目标的攻击力,但此效果可被驱散或转移;二回合则能驱散敌方buff并造成大量伤害(其buff同样可被驱散)。
2.维纳斯

维纳斯在第一回合对敌方攻击最高的两个单位发动攻击,二回合则对全体造成高额伤害。敌方英雄数量越少,维纳斯的伤害越高。
3.加百列

加百列能对敌方全体造成破甲效果,并附加爆印,暴击时可造成额外生命比例的伤害。
4.拉菲

拉菲在一回合能驱散我方英雄的负面效果,并提升暴击率和攻击力;二回合则展开护罩分摊敌方伤害;三回合破罩并回复全体生命值。
5.大祭司

大祭司被誉为闪烁之光中的第一奶妈,一、三回合为全体提供治疗并增加免伤;二回合则回复或复活我方一位英雄。与拉菲配合,能为我方英雄提供更好的保障。但需注意,其复活技能受灭魂影响,当前队伍普遍携带灭魂技能,因此在续航充足的情况下,应尽量避免大祭司释放复活效果。
6.人马

人马作为前排推土机,每当我方英雄出手时都会发动攻击,但单回合不超过五次。攻击达到15次时,将发动造成全体伤害的攻击。然而,其追击伤害仅针对前排第一个单位,若敌方前排过于坚固,人马的输出将受到限制。此外,人马也害怕控制效果,被控后将无法发动追击。
三、阵容深度解析
1.光系五美组合

赫拉与维纳斯在一回合的定向攻击能有效消耗或减员敌方主力输出。主要伤害来源于第二回合的全体伤害,敌方buff越多,赫拉的驱散伤害越高。加百列和拉菲为赫拉、维纳斯提供增伤支持,大祭司则确保全队续航。由于赫拉的驱散需在敌方出手前进行,以降低敌方攻击力,因此光法队需全员配备迅捷技能。拉菲为法师队提供的暴击率提升不如菜刀队显著,因此光法队需依赖赫拉和维纳斯的符文来增加狂暴效果,且符文基础属性需包含5%的暴击率。尽管光法队伤害爆炸,但极易被控。在当前哑巴横行的环境下,光法队需通过极限符文配置在一回合内打出高额伤害使敌方输出减员,或在第二回合使用五级海灵儿提供抗控盾。
2.变种光法阵容

变种光法阵容是针对当前哑巴横行的情况而设计的,可选择携带冰雪女王抢速或携带哑巴与敌方进行速度竞争。与携带加百列的光法相比,此阵容输出略低,但控制能力相当。携带冰女的光法虽缺少天赋庇护的复活能力,但在一、二回合的抢速上更具优势。然而,控制效果的不稳定性仍是此阵容的一大缺点。
3.光战阵容

雷神与人马组成的推土机阵容在面对携带哑巴的队伍时,有很大几率在第一回合使哑巴暴毙,从而剥夺敌方的控制能力。加百列和拉菲为队伍提供增伤支持,大祭司则确保雷神和人马的生存能力。然而,此阵容害怕前排极肉的队伍和控场效果。一旦雷神和人马被控制,他们的反击和追击效果将无法发动,导致阵容输出大幅下降。
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