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十字军之王3有哪些继承法 继承法机制详解

发布时间:2026-02-23 12:00:49 来源:天山下载 作者:网络整理

在《十字军之王3》中,新玩家往往对继承法,尤其是均分继承法感到困惑。下面,小编将为大家详细解析《十字军之王3》中的继承法内容与机制,有需要的小伙伴千万不要错过。

十字军之王3

《十字军之王3》中有哪些继承法

概念

1. 帝王、公爵、伯爵虽都是头衔,但实际上帝王和公爵多为“虚名”,伯爵才是你(扮演的角色,以下略)实际持有地产的证明。

2. 头衔等级决定封臣关系,例如,伯爵无法让另一位同级别的伯爵成为其封臣,只有更高级的公爵才能使一名伯爵成为其封君。

3. 你的领地主要由你的头衔、与头衔有/无法理关系的封君,以及你的直辖地产(伯爵)这三个部分组成。

理解这些,才能解释清楚“为什么老角色去世后,我的国土一下子少了一大块”这类问题。

继承法

性别法

游戏中的介绍很容易理解。

十字军之王3

需要注意的是,即使性别法为“男/女性优先”,你的直系女/男性后代的继承顺位仍然高于旁系男/女性亲属(如持有宣称的兄弟、堂表叔舅)。

单一继承人继承法

十字军之王3

单一继承法很容易理解,从左到右用白话解释就是:分遗产时,领地由孩子中的老大全部继承;老幺全部继承;由家族中经验丰富的长者全部继承。

均分继承法

十字军之王3

右边的高等分割继承制,将你的领地大份留给首位继承人,其他顺位继承人只能拿到小份。你的封君可能会随头衔变动而划给不同继承人。

中间的(普通)分割继承制,则平均分配。封君同样可能会随头衔变动而划给不同继承人。

而最左边的联盟分割继承法,则是本贴的重点之一,也是《十字军之王3》中父慈子孝、大量玩家心态崩溃和被劝退的罪魁祸首,更是部落制玩家的叹息之墙。作为在分割继承制之上更加“平等”的继承法,其核心在于“创建新的头衔”。

举例:你已经拥有了“爱尔兰王国”的头衔,经过开疆拓土,终于控制了威尔士王国半数以上的国土,满足了创建“威尔士王国”头衔的条件。那么,当老国王过世,子女们划分遗产时,即使老国王没有创建“威尔士王国”头衔,该继承法也会自动生成“威尔士王国”的头衔。听起来似乎帮你省了一笔不菲的创建头衔的费用。

但我们要知道,分割继承法的特色正是“均分”。在上述例子中,老国王的大儿子将获得爱尔兰王国,而二儿子将获得威尔士王国及其下属封臣,并且还会“顺走”几块老国王在爱尔兰境内的伯爵地产。在帖子开头我们就说过,大儿子是个国王,二儿子也是国王,自然二人平级互不为主君,各自独立。而后续扮演大儿子的玩家在“分家”之后,领地自然大大缩水。

前两种均分继承法尚且可以通过保留一个主头衔,销毁和主头衔平级的其他头衔,来使“分家”后的次位继承人们得到较低级的头衔,从而维持主臣关系,保护领地完整。而左边的“联盟分割继承法”则只能通过小心翼翼地规划扩张和采用上文的“特殊继承法”来勉强保住摇摇欲坠的领地了。

当然,也可以用贴吧玩家们口口相传的秘技,包括但不限于剥夺继承权流、父慈子孝暗杀流/战场送死流、私生子能者承认流等,从而实现“计划”生育。

不过据说中世纪的确有要求次子一生不育来减少“推恩令”式效应的操作。如果是真的,那怪不得欧洲所谓的名门望族绝嗣的一大把。

最后还有一个均分继承中的继承顺位问题,大体原则:首先考虑性别法,直系亲属中被歧视的性别排在优势性别之后、旁系亲属之前,然后为长子系的直系后代>直系后代>持有宣称的亲代>持有宣称的旁系亲属。

头衔特有继承法的继承规则

十字军之王3

选举制在游戏内看介绍即可,对选举资格的规定与偏好各有不同。如果你对封臣掌控得力,完全可以在继承时靠选举继承制变相实现单一继承者继承法,从而维持你领地的完整。

需注意的是,具体继承规则中“仅男性”“男性优先”这两项,实际上将会使该头衔和你的第一顺位继承人绑定,实现了你头衔的单一人继承制。这也是为什么点出“高君权”才能使用这两条规则的原因。

而“”那一栏里的继承法则对你所有没有特殊继承法的领地适用。

在点出更高级继承法体系前,为了避免领地被分裂,我们常见的有以下几类思路:

思路

控制继承人继承权及其数量

1. 要么使用大量宗族威望剥夺不中意继承人的继承权;

2. 或者使用“私生子流”,需要你点出勾引重心,并往往需要顶着好感debuff,选出你中意的继承人承认即可。这两种方式都会很大影响“宗族威望”的获得,从而干扰强力buff“宗族血脉”的解锁进度。而至于

3. “杀子”的方法,要么过于残忍容易造成重大debuff,引发叛乱和政变发难;要么故意战场送死但难以控制成功率。

用特殊继承法未雨绸缪

比如你持有挪威王国头衔,同时控制了半数以上瑞典王国领土,这时候就可以“提前”创建瑞典王国头衔,将其修改为该头衔特有的斯堪的纳维亚继承法。随后通过操控对瑞典王国头衔有投票权的封臣,使你一般领地的首位继承人保持第一票数,从而保持领地完整。为了操控有投票权的封臣,往往需要你有且不限以下几点:

1. 封臣对你高好感,认同你;

2. 高恐惧值使封臣惧怕,从而不敢忤逆你;

3. 用对封臣的人情把柄(游戏内翻译为“牵制”)强迫其改变投票对象。

简单粗暴的兄友弟恭

老国王过世后,扮演大哥的玩家可以运用你的头衔宣称直接宣战干爆弱鸡兄弟;或者暗中做掉兄弟及排名在你之前的继承人。新玩家可以看看1066伊比利亚地区(今西班牙、葡萄牙地区)的莱昂国王阿方索,CK2教程就是让玩家扮演他做掉卡斯蒂利亚国王大哥,干爆加利西亚国王三弟,属实相爱的和睦一家人。

反向一统江山

确保你的兄弟为第一继承人,然后故意寻衅滋事,如恶事做尽被人正义处决(暗杀),但这个方法显然会令想深度体验的玩家的游玩体验大打折扣。

值得一提的是,这代由于机制变化,Paradox已经把1066的爱尔兰钦定为了新的新手村,而前代新手村1066伊比利亚已经变成了不亚于867东欧和867爱尔兰的猛、男场,还没摸清机制的新玩家慎入。

控制领地扩张速度

比如是否吐蕃无法成立了。对于这种情况,就需要你领地的数量和法理保持【只能成立一个最高级别的头衔】的状态。具体用例子解释,如果你有多个继承人:

我们要知道,创建一个帝王/公头衔,前提条件之一为需要控制法理半数以上土地。以爱尔兰王国为例,首先大家先明确爱尔兰的法理组成。

十字军之王3

共计12块伯爵领,颜色相同的伯爵构成一个公爵领,五个公爵领地构成爱尔兰王国。下面例子如有迷惑可以多翻上来看看这张图。

言归正传。当我们用一个伯爵白手起家,奋斗一生终于在生命燃尽前持有了多块伯爵领,那这时很显然继承时将会发生分裂。

十字军之王3

因为分别拿到伯爵领的继承人头衔均为同级别的伯爵,也就是俗称的“大哥不服二哥”。这时候我们就要尝试建立一个更高级的主头衔——公爵。

十字军之王3

这样在继承时尽管发生均分,但【首位继承人将保持主头衔】,大哥将成为公爵,而二哥作为伯爵则成为大哥的封臣,维持领土完整。(CK2里这种继承法还允许主头衔法理外的次位继承人自己选择是否独立,但幸好CK3中似乎取消了这种更令玩家心态爆破的设定)

但如果我们再拿一块伯爵领,如上图示领地左下角的奥索里伯爵领,这时候我们发现情况恶化进度+99%。

十字军之王3

这时候,当发生继承时,二哥会自动成立并拿走第二块公爵头衔(也就是图中奥索里和伦斯特构成的伦斯特公爵),摇身一变成为新的公爵。大哥你是个公爵,二哥我也是一个公爵,自然二哥就不是大哥的封臣。对于扮演大哥的玩家来说,领土就分裂了。更令人气愤的是,二哥不仅拿走头衔,还把该头衔下所有的土地都顺走了。而老三还留下来撬跑了大哥公爵领属下的一块伯爵领(需要注意老三究竟算谁的封臣,则看大哥二哥谁才是老三主头衔的法理领主,图中老三分到阿斯隆伯爵领臣服于老大。如果玩家提前把伦斯特或奥索里分给老三,那他的主头衔就在二哥法理之下成为了老二的封臣)。

如果我们更换扩张方向,不满足第二个公爵领成立的条件,也就是【不能成立第二个和主头衔平级的副头衔】的时候呢?

十字军之王3

这时候我们发现,由于无法成立新公国,所以二哥无法靠头衔与大哥平级来获得独立,仍然会成为大哥的封臣,维持领土完整。但为什么二哥一下子拿了两块地产呢?

再吃一块地,并仍然维持不能成立第二个公爵头衔的状态,真相大白了。

十字军之王3

游戏现有剧本大部分情况下都会使用联盟均分法,下面我们将进一步解释它“坑人”的原因。

概括一下

联盟分割继承法会【自动地、尽可能地创建能够分给次位继承人并使之独立的头衔】。

要点

1. 千方百计地自动创建和主头衔平级的新头衔;

2. 千方百计地让次位继承人通过与你首位继承人平级来获得独立;

3. 不能让你次位继承人独立的头衔不予创办,真的充斥着对部落制和强权一百万分的仇恨。

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