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十字军之王3普通难度修改全局AI变量方法

发布时间:2026-04-20 05:30:10 来源:天山下载 作者:网络整理

在《十字军之王3》的普通难度模式下,游戏开局时默认不包含任何变量调整,这让不少玩家好奇如何在这一难度下对全局AI的变量进行修改。接下来,小编将为大家详细介绍相关方法,一起来了解下吧。

十字军之王3

十字军之王3普通难度修改全局AI变量方法

修改方法

首先,找到游戏目录下的game_rules文件夹,并打开其中的00_game_rules文件。

在该文件中,你会看到类似这样的代码:normal_difficulty = {
apply_modifier = player:normal_difficulty
}

其中,flag = blocks_achievements这一行决定了在该设置下是否能获得成就。

接下来,前往modifiers文件夹,找到00_basic_modifiers文件。

在文件的末尾添加:normal_difficulty = {},括号内的具体变量可以参考其他类似设置或从其他文件中查找。

这里仅以增加直辖领地为例,添加:domain_limit = 1。

全局变量

若要进行全局修改,使所有AI都受到影响,你需要编辑defines文件夹中的00_defines文件。

例如,修改MAX_DUCHIES_BEFORE_PENALTY = 2,这意味着当玩家持有的公爵头衔超过2个时,将会受到好感度惩罚。

同时,可以调整TOO_MANY_DUCHIES_OPINION = -15,来设定具体的好感度惩罚数值。

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