接下来要为大家介绍的是《原神》中旅行者的技能详情,旅行者的技能体系包含风元素与岩元素两种类型,以下将为大家逐一解析,希望能为各位玩家提供有价值的参考~

风元素技能
普通攻击·异邦铁风
普通攻击
施展至多五段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
风涡剑
凝聚风之力量,在掌心形成真空涡流,对前方敌人持续造成风元素伤害。
技能结束时,真空涡流会爆发,造成范围更广、威力更强的风元素伤害。
长按
伤害与影响范围将逐渐增强。
元素转化
若真空涡流在技能持续期间接触到水元素/火元素/冰元素/雷元素,将获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
元素转化在技能持续期间仅会发生一次。
曾与派蒙探讨过如何捕捉无形的风。
风息激荡
引导风之轨迹,召唤出持续前进的龙卷风,将沿途的物体与敌人卷入,持续造成风元素伤害。
元素转化
若龙卷风在技能持续期间接触到水元素/火元素/冰元素/雷元素,将获得对应元素属性,额外造成该元素的附加伤害。
这种转化在技能持续期间仅会发生一次。
曾与派蒙一同研究过蝴蝶振翅的奥秘。
裂空之风
普通攻击的最后一击将释放一道风刃,对沿途敌人造成等同于60%攻击力的风元素伤害。
复苏之风
使用风涡剑击败敌人后的5秒内,每秒恢复2%生命值。每5秒只能触发一次。
岩元素技能
普通攻击·异邦岩峰
普通攻击:施展至多五段的连续剑击。
重击:消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。
星陨剑
从大地深处召唤荒星,引发爆炸,造成岩元素范围伤害。
荒星被视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,也可以攀爬。
长按
可以调整技能生效的位置。
曾与派蒙讨论过流星的归宿。
岩潮叠嶂
激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。
击退周围的敌人,造成岩元素范围伤害。
随后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。
岩嶂被视为岩元素创造物,可以阻拦攻击。
曾与派蒙一同探索过群山深处的脉动。
破碎的绝岩
星陨剑的冷却时间减少2秒。
狂乱的崩岩
普通攻击的最后一击将附带崩毁效果,对范围内的敌人造成60%攻击力的岩元素伤害。
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2026-05-22
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