汉家江湖中提供了众多武学供玩家选择,每种武学在品阶和伤害类型上都有所不同。那么,在众多武学中如何挑选出适合自己的呢?今天,寒山将为大家详细介绍汉家江湖中的后羿射日弓,希望能为大家的武学选择提供一些参考。
请先
后羿射日弓,作为百步穿杨的进阶武学,俗称后羿弓,其威力达到344.5,属于倒二档武学,拥有游戏中最远的面板攻击距离。推荐使用等级为2.5,主要在洛阳挑战尔朱荣时作为主武学使用。
其竞争力评分为2,表现平平,除非游戏中的AI有所改进,否则此武学难以大放异彩。
资源需求方面,评分为2,若真要使用,一突便已足够,因为再次行动对于后羿弓来说并非至关重要。
爆发伤害评分为2,拥有一个必定暴击的技能。
持续伤害评分为3.5,通过天赋后羿射日能略微提升一些伤害。
特殊加分项为1,作为拥有最远攻击距离的武学,给予一定的牌面。
综合评分为:13
普攻距离为4,伤害波动不大,且附带25%的点燃效果。
二技能提供50%的命中率,并可必定暴击,但效果略显鸡肋。若能改进,可增加无法获得飘渺增益的Buff。
三技能同样显得鸡肋,包含点燃和致盲效果。点燃的计算方式一直令人困惑,而致盲似乎更适合放风筝战术,但需配合缓速效果。若能将点燃替换为缓速,或许更为实用。
四技能伤害一般,对剩余25%生命值的敌人造成的伤害与普攻相同。
突破方面:
一突可获得一个天赋,三突后的效果是每点命中的差值提供0.9%的攻击力,最大不超过35%。
二突可再次行动,但对于非突脸战术来说,此效果并非必需。
三突可减少二技能的冷却时间,但效果并不显著。
自带天赋和参研均可增加命中率,与列缺棍相似,在辅助武学中可相互替换。
根据天赋,后羿弓在使用二技能后可再次攻击,触发高额的天赋伤害。然而,实际上天赋只参考面板属性,增益效果不计入其中。当然,若非如此,玩家或许可以远离战场放冷箭。4格的攻击距离若加上穷目技能可达5格,但游戏中的AI仍会按照2格攻击距离进行攻击。而且,后羿弓一突后的天赋仅计算面板属性,不计算增益效果,因此精准等天赋并不适用。
综上所述,后羿射日弓在实际应用中效果并不理想,基本上没什么大用。唯一一次上场的机会,还是我当年拿后羿弓磨死尔朱荣的时候。







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2026-05-22
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