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汉家江湖真武七截剑武学介绍

发布时间:2026-03-01 06:56:56 来源:天山下载 作者:网络整理

汉家江湖中提供了众多武学供玩家选择,无论是哪种类型的武学,在品阶和伤害类型上都存在差异。那么,在众多武学中如何挑选出合适的呢?今天,寒山就来为大家详细介绍一下汉家江湖中的真武七截剑,希望能为大家提供一些参考。

汉家江湖真武七截剑深度解析

请先

真武七截剑,作为太极剑法的进阶版本,简称七截剑、太极剑或真武剑,其威力达到393.7(作为绝世武学,未上400似乎有些遗憾)——太极之道,阳鱼为拳,阴鱼则为我所用。

推荐等级为3,经过一波加强后,已不再是昔日的下水道武学。

竞争力评分为3,作为绝世且极为通用的武学,如今能用的流派都需要一定的配合才能发挥威力。

资源需求为1绝世武学,且必须三突才能发挥其真正实力。

爆发伤害评分为4.5,能够打出极高的伤害,但单次最高一击仍不及落霞的最高一击。

持续伤害评分为4,依靠剑气伤人。

特殊加分2,太极阴鱼,总得有点排名吧。

综合评分:17.5

普通攻击有30%的概率附带三级点穴效果(每回合有一定概率降低怒气,每等级提高10%损失1怒气),起到控怒作用,但实际概率并不稳定。扑朔有35%的概率造成击空,使用七截剑时,点穴状态可能触发两次,但点穴效果勉强出现一次,而且点穴后还不一定掉怒气。点穴持续时间为150时序,满集气时为6次行动,期望接近两点怒气,这个数值并不高。

二技能,北斗转太虚,能够单点清空怒气,同样起到控怒作用,算是一个低配版的云散月静。但它强于云散月静的是:第一,它具有攻击力;第二,它可以与普通攻击配合,共同控怒。

三技能,月白伴晨星,原本的效果是“给己方叠加三级的攻击强化、防御强化、飘渺,给敌方叠加三级的攻击弱化、破甲、迟钝”,现已改为加怒技能,且不耗怒,但无法触发剑气。虽然这一改动是为了提升大招的威力,使整体配套更加合理,但我认为这实际上是一种削弱,大家自行体会。

四技能,七星伴长空,原本是最长条技能,现已改为身前放射,虽然范围有所缩小,但能够打到的人却增多了。之前独属它的大招技能现在变成了三突的天赋,这一点无疑是整体的加强。

一突,增加二技能的攻击范围,清怒的范围也变大,但不能防止回怒,也不能吸怒,显得有些鸡肋。

二突,增加了一个相当于真气外放的天赋,但实际上效果并不理想。第一,使用其他武学时无法触发真武剑气;第二,内功也无法触发真武剑气;第三,威力极低,这个攻击应该是面板上未加成后的攻击。不过,在天赋的加成下,它可以打出不错的伤害。下图是测试伤害及其测试面板。

汉家江湖

三突,核心突破,只有达到这个突破才能玩转真武七截剑,否则真的不行。这个突破将之前的大招变成了天赋,只有200时序的CD,而且其他技能也能触发,这无疑是相当程度的加强。满怒气时可以追加7次攻击(我也不知道为什么六点怒气可以追加七次),每次衰减上次的50%,连续七次。看似很高,但实际上伤害连两次攻击都不够。这里对标秋水剑,秋水剑是攻击五次不衰减伤害,而真武七截剑则是再打一次,但可以触发暴击。实际测试中,满怒的真武剑伤害不及秋水剑的一半(这还不知道是不是五连击)。但是,这个技能可以覆盖多个人,而且每个技能都能触发,冷却时间不长,剑气可以得到加强,这算是一大突破。

真武剑的输出全在三突后200时序之后的第一击,消耗所有怒气,来一发七连。实际上满怒气打到人最多也就相当于连打两次,要是AOE打到3个人以上还好说,3个人以下基本上没用。

太极剑在实战中似乎还可以,如果在人堆里开个大,伤害也颇为可观,但性价比依然不高。下面说说侠客使用。

太极传人——苏轼!

好吧,苏轼确实是太极传人,打拳是第一顺位,耍剑依然还是你!!!

苏轼开局就有4怒,心决加酣畅,自带的豪放不怕假酒,可以保证怒气一直在线。同时豪放带来的怒气暴击率,可以做到普攻爆伤。心决上两攻击、一特殊、一通用,可以出比较高的攻击。同时作为特殊位,心法的生命加成可以享受到攻击位享受不到的加成。

但是,苏轼的弱点在于站不住。心决上只有一个防御位,打拳都有暴毙的可能,更不用说耍剑的了。另外,太极剑又是在人堆中才会有极强的效果,这就又要考虑到冲锋陷阵的可能性,所以极易暴毙。

这里推荐的是能保得住苏轼的门派可以上一个,一个是河洛一个是破军,河洛优于破军。在保得住的情况下,场均可以打出200的伤害,最多可以达到350。

白嫖太极——文天祥!

文天祥自带太极剑,但自己的属性臂力丙+,这确实有些低。再加上自己的丹心天赋,给自己叠加伤害加深,这就更可能暴毙了……所以还是在保得住的情况下可以用。不过相较于苏轼,文天祥的太极剑就只能是AOE伤害了。心法上建议七弦,不过这里说文天祥仅仅只是因为他的自带太极剑,可以多一个太极剑的选择,实际其实并不是那么好。

当然,也不是打不了伤害,你可能还得配个通神,毕竟文天祥甲的定力,换成臂力伤害便够看了。

江湖主角——耶律红

大哥身板的确好,能站能打,而且自带喝酒,怒气便也跟得上。大哥是江湖的主角,多得也就不说了。

最佳队友——李香君

香君的云散月静,可以快速给出怒气,让200时序的那发大能打出高伤害。反之,如果云散月静落到了对面的手里,很可能你的第一发大就徒劳无功了。

再次更新,在有三突的太极剑和与实装用过太极剑的大佬交流后,发现自己写的确实有些问题。太极剑的确是可以打出比较漂亮的伤害,目前看来,太极剑正常发挥场均应该是150k,但这是建立在“正常”条件下,这个正常包括合理的配置、正确的bp,甚至是还需要一些小运气。之前云测评没三突,之后拿到了三突的太极剑,又和太极剑实战大佬交流讨论了一下,我归纳太极剑合挥的三点,如有不足还请指出。

1.站得住

太极剑的大一场战斗最多也就放4次,如果4次大放出来还没有结束战斗,那这局估计也就是输了。但如果你就只放了一次大,那估计太极剑的效用也上不来。所以首先需要站得住,站不住就是白搭。太极剑的输出是一种介乎于高爆发和高持续之间的伤害,主要就是靠剑气和三突伤人。只有站的时间够长才能发挥出来,所以这一关首先就决定男侠客使用者优先(因为龟息),其次是身板要好。

2.回得怒

剑气和三突的大都需要高怒来支撑,所以就需要回怒的技能支撑。一般是百穴归一和怒目的双怒支撑。这一点也就另外决定了,bp香君拿不到手里也不能给对手,香君要是在对手手里,太极剑多半是废了,只是第一发大是白费了。

3.不被打断

这里讲的是要是被对面控制住,就会很伤。特别是前200时序的控,不需要多长时间,就是一个回合不行动都会让你比较难受。回不了怒,站不到人堆里,太极剑的剑气就没办法很好的发挥作用。这里的bp就又要求了对面没有控,至少是不能强打断。bp上又要求ban掉黑衣、莲花陆游、莲花张良。如果可以的话,太极剑最好不要被对方突脸。

(4)高攻击

我之前的数据测试绝对没错,所以,太极剑的使用者的基础攻击一定要高,不然打在身上也是不痛不痒。这里就是建议大哥和通神文天祥,臂力基础至少乙+(话说这次的更新为什么都需要高臂力做支撑)

所以,讲这么多,其实我一开始说的有误。太极剑的强度还是可以的,但是对于阵容、bp的要求很高,适配性不是很高。不像太极拳,太极拳是一块砖,哪里需要哪里搬。太极剑可以用,但是没有相关支持还是算了

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