汉家江湖中提供了众多武学供玩家选择,每种武学在品阶和伤害类型上都有所差异。那么,在众多武学中如何挑选出适合自己的呢?今天,寒山将为大家详细介绍汉家江湖中的石头剪刀布武学,希望能为各位玩家提供一些参考。
请先了解
石头剪刀布,又称草头拳、野球拳、流氓拳,是玩家最初获得的绝世武学之一,威力达到393.7——这代表了草头百姓的武学梦想。
推荐等级为3,但使用上有一定局限性。
竞争力评分为2,主要因为手短,需要三突才能发挥效果,且与其他辅助武学相比,效果存在较大的不确定性。
资源需求评分为3.5,因为游戏一开始就会赠送两个真解,如果未出售,再收集两个即可满足需求。
奶量方面,1~5级真气流转、普照等效果都有可能触发。
其他效果方面,1~5级中,你很难找到比草头拳更不确定的武学了。
特殊加分点:草头的梦想!!!
综合评分为15.5。
普通攻击在三突后能获得随机增益,成为核心技能,但攻击距离仅为1。
二技能具有补怒效果,是汉家江湖中极为稀少的补怒武学之一,且能补充双怒气。
三技能相较于其他技能稍显逊色,仅具备远距离攻击并附加内伤的效果。
四技能则拥有少见的范围性眩晕效果,且眩晕范围较大。
野球拳的精髓全在于突破,每个突破都极为实用。
一突技能“老千”能为友军叠加必定暴击的状态,老千是极为罕见的能补充怒气的技能,而持续四回合的必定暴击状态更是独一无二(大部分技能仅提供下一击必定暴击的效果,且暴击后状态消失)。
二突技能“石破天惊”冷却时间减少4秒,使得冷却时间为10秒,在满集气250时序的情况下可以频繁释放,之前也提到过其独特的片区型眩晕效果。
三突后,普通攻击能叠加随机增益,只要进行普通攻击就能叠加增益,效果极为强大。这个技能与心决长生搭配使用效果更佳,但遗憾的是我并未达到三突。据评论区玩家反馈,三突后可能触发真气外放(真伤)、霸体(免疫普通伤害)、一剑西来(具体效果不明)等稀有Buff。
自带天赋“市井好汉”能与江湖心法产生联动效果。与满参的通玄相比,通玄的四项系数为4.0、160、5.3、2.8;而如果使用石头剪刀布作为主江湖心法,则江湖心法的系数将提升至原来的1.5倍,即3.1、83、5.7、1.8。同时,主江湖心法还能获得造成伤害+15%(没错,是造成伤害)、暴击伤害+20%、抵抗负面状态几率+7%的增益效果。如此一来,江湖心法甚至能追平一些绝世心法的效果,而且江湖心法的参研仅需残页,性价比极高。
(这里提一下,贴吧上最早是我提出草头拳+江湖心法这种低配高效的组合,随后就有人尝试用这种组合去打无名,不知道是所见略同还是受到了我的启发)
而且,石头剪刀布作为输出武学也毫不逊色,它与真武七截剑处于同一威力等级,在江湖心法的加成下,其输出能力还能更上一层楼。
尽管石头剪刀布有诸多优点,但它仍是一门冷门武学,主要原因如下:
1. 抽取难度大,非常难抽,且没有限定池子。但与其他武学相比,它开门就送两个真解,所以满突实际上只需要100张突破卷。
2. 手短问题突出,石头剪刀布属于刀系范围单点攻击武学,这可能导致你在被定身后无法攻击到敌人。拳系武学的特点是攻击距离大但作用范围小;刀系则是身前攻击;剑系是直线攻击;奇门武学则各种效果都有。再考虑到卡位问题,你可能需要一个轻身技能来辅助。
3. 定位不明确,拳系输出中似乎只有托雷较为突出,但托雷的功夫主要在其自带武学上,因此石头剪刀布更适合作为辅助系侠客的武学选择。然而,这又舍弃了江湖心法带来的增益效果……这导致了它的应用范围相对狭窄。
下面援引一下吧友的观点:如果作为辅助武学使用,需要选择臂力或身法高的角色。综合来看,霓裳、托雷、上官虎妞都是不错的选择。而从本身武学被动加成来看,上官虎妞则是绝佳选择。如果要用野球拳进行PVP对战,装备基本锁定真无名套了。
很明显能够看出其前身是野球拳(野球拳天下第一!!!),沿袭了金庸群侠传中的眩晕效果,且是极少数的片区形眩晕技能。相较于野球拳的极致攻击力,石头剪刀布更倾向于辅助武学定位,堪称绝对的顶级辅助武学,甚至有望问鼎第一辅助武学之位。(当然,它也可以作为输出武学使用,但输出能力强的武学比比皆是,这里仅从辅助+输出的角度进行分析)






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2026-05-22
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