在剑与远征这款游戏中,许多玩家在挑战种族塔时都会选择使用巫毒角色,而鲁米苏在重做之前的表现相当不错,输出能力令人满意。那么,重做后的鲁米苏又有哪些变化呢?他的实力是得到了提升还是有所削弱呢?接下来,就让我们一起看看寒山为大家整理的攻略吧。

从整体评价来看,鲁米苏在技能重做后,功能性得到了显著增强,可以考虑作为蛮族塔的常驻角色。然而,由于他的综合强度与主流辅助角色相比仍有一定差距,且家具系统表现不佳,因此并不建议将其作为主力角色进行培养。
当然,他的技能效果还是非常值得关注的,
必杀技:
该技能能够为两名生命值最低的友军恢复生命,并对被治疗友军附近的敌人造成伤害。
治疗量还算可以。
但伤害范围有限,基本需要贴近敌人才能造成伤害,且伤害数值较低,几乎可以忽略不计。
治疗图腾:
设置图腾后,会立即为附近的友军恢复生命值,并在之后持续为附近的友军提供生命恢复效果。
治疗效果相对一般。而且图腾的生命值较低,
震地图腾:
重做后的震地图腾新增了嘲讽效果,嘲讽范围广泛,最多可以嘲讽敌方三名角色,能够强制打断敌方的技能释放,如蝴蝶的放逐、女妖的沉默、老头的捆绑等,有时能发挥出意想不到的效果。
震地图腾相较于治疗图腾更为坚韧,但其硬度表现不稳定,有时能够坚持很久,有时则很快被摧毁。
这个技能相当实用,可以说是重做后的核心技能了。
狂热信仰:
在我看来,这是鲁米苏作为辅助角色的核心技能,能够提供50点急速和30%的攻击频率加成,提升效果显著。在蛮族塔中配合女王使用时,可以让女王更快地释放出大招。
该技能持续时间为12秒,主C角色基本能够全程享受到增益效果。但它无法像小鹿那样抢先手,甚至无法作为先手角色使用。专属装备在开局时就已经赠送了第二、第三技能,如果开局时能再释放一个第四技能就更好了,可惜连单紫小鹿都不如。当然,它的持续时间比小鹿要长。
专武能够提升角色的三维属性以及提供大额的急速加成,强度还算可以。
1级和10级时,分别在开局时提供治疗图腾和震地图腾。但开局的震地图腾没有嘲讽效果,只能稍微分担一下前排的压力。
20级和30级的效果是提升图腾的生命值,我目前已经将专武升级到20级,能够明显感觉到图腾的硬度得到了提升,30级专武的效果则更为显著。
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2026-05-22
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