这次为大家呈现的是《赛博朋克2077》中威斯布鲁克区域的详细介绍。虽然游戏尚未正式发布,但已经有不少图透流出,这次我们聚焦于这座极具魅力的城市——威斯布鲁克,希望能为期待中的玩家们提供一些有价值的信息~

在许多人眼中,威斯布鲁克是游戏中最适合居住和享受奢华生活的区域。如果你财力雄厚,这里将是你挥金如土的天堂。但如果你囊中羞涩呢?也有人会诱使你背上高利贷,让你在虚幻的世界之巅中沉醉——尽管那不过是一场短暂的梦。


CDPR的首席图形程序师“Marcin Gollent”在最近接受外媒“PCGamesHardware”的采访时,透露了关于《赛博朋克2077》的一些技术新细节。据Gollent介绍,《赛博朋克2077》仅支持DX12 API,并且游戏只能在Win7和Win10系统上运行。
当被问及《赛博朋克2077》将支持哪些PC操作系统时,Gollent表示:“去年微软为Window7 SP1引入了DirectX12支持,因此《赛博朋克2077》将能够在Win7系统上运行。我们目前正在Win7上进行游戏的测试运行,以查找并修复可能出现的个别问题。”
然而,由于Win8系统不支持DX12 API,这意味着那些仍在使用Win8系统的玩家将无法运行《赛博朋克2077》。此外,《赛博朋克2077》也不支持DX11 API,因此尚未升级系统的玩家是时候考虑升级了。
Gollent还分享了关于DX12终极版(DirectX 12 Ultimate)的一些信息。正如开发者所说,《赛博朋克2077》可以在任何支持DX12的GPU上运行,那些拥有支持DX12终极版显卡(如RTX 20系列)的玩家,将能够获得额外的性能提升。
“关于DX12终极版,《赛博朋克2077》在所有兼容DX12的GPU上都能正常运行,如果硬件条件允许,我们能够做更多的事情。我们选择使用DX12主要有两个原因,首先它是Xbox平台的标准API,而《赛博朋克2077》也将登陆Xbox One,我们自然希望能够尽快实现。其次,DX12是DXR的发源地,而我们很早就决定让游戏支持DXR,因此直接选择了DX12。”
《赛博朋克2077》将支持基于DirectX 12终极版的DXR光线追踪效果,包括光线追踪漫反射照明、光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影。每个效果都由DirectX 12终极版的DXR光线追踪API提供支持,并针对 GeForce RTX GPU及其专用光线追踪核心进行了优化。
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2026-05-22
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