当前版本中,场上的最强阵容该如何搭配呢?哪些阵容在当前版本中更具优势?实际上,现版本中强势的阵容并不少,关键在于玩家们的实战运营技巧。接下来,寒山将为大家详细解析战歌竞技场中的6人6法2审判阵容运营思路,希望能对各位小伙伴有所帮助。

本阵容对最近流行的野兽召唤流具有克制作用,依靠此阵容我多次实现满血吃鸡。若前期能抓到二星关键牌,便能稳拿连胜,这是最容易实现满血吃鸡的一套阵容。先上图展示:
想要满血吃鸡,游戏模式最好选择经典单排。毕竟在极速模式中,容易出现天胡哥或者不存利息的激进玩家;而轮抽模式则容易被一些思路灵活、套路多样的大佬花式吊打。因此,想稳定上分,经典模式是最佳选择。

游戏开始阶段:
1~3回合(4人口):
1.思路:在前三回合,玩家能拿到15张牌。原则上,有对子优先拿对子,没对子则拿一费棋子,尽量在前期形成二星以拿连胜。即便二星棋子后续卖掉也不亏钱。若能拿到两张以上冰女或两张以上音波法,可考虑走法师路线;拿到两张以上老虎,则可考虑走野兽召唤路线;拿到两张以上的亡灵猎或野猪骑士,可考虑走猎人、亡灵、骑士等路线。若运气不佳,全是杂牌没有对子,则可考虑吃连败路线。切记不要与发牌员对着干,应根据发牌情况灵活调整。(首次发帖,若此帖回复量高,后续将慢慢补充其他套路,现在先介绍法师路线)确定走法师路线后,选择自定义9法师阵容,记得将一费棋子换成人类贞德。夜莺是我必拿的棋子,它是单挑最强的一星棋子,可做任何阵容的挂件,后期还能克制北海女妖和督军等群控大招。
2.羁绊:2审判
3.上场阵容:音波法(机械法)+夜莺审判者(审判)+兰斯洛特(人类审判)+任意机械或高星棋子。
4.解读:有二星棋子就上二星,没有则尽量凑齐羁绊。两个机械放前面吃伤害,两个审判放后面输出。若既无羁绊也无二星,则哪个棋子贵上哪个。
5.装备:防御装给任意机械,输出装给夜莺,回蓝装给音波法。
4~6回合(5人口):
1.思路:在第六回合,若能拿到3连胜,那恭喜你,离满血吃鸡已经成功一半。此时其他人可能在4人口考虑如何连败和存利息,而我们则果断升级5人口,继续扩大优势。此时发牌员又给我们15张牌,除了月光龙以外的人类和法师必拿(天外来客在不卡利息和位置的情况下可以拿,因为它是单体伤害,并不算关键牌,后期可凑6法羁绊)。
2.羁绊:2机械2审判2人类
3.上场阵容:铁拳(机械)+音波法(机械法)+夜莺(审判)+兰斯洛特(人类审判)+任一高星或高费人类(二星贞德>二星冰女>任意二星>督军>光明骑士>火女)
4.解读:审判者作为主要输出尽量放在后排,避免第一时间被集火。这套阵容有防御、有输出、有回蓝,加上5人口优势,只要对手不是2~3个二星英雄,基本可以吊打任意普通阵容。
5.装备:法典可以给督军,其余装备不变。

6~11回合(6~7人口):
1.思路:6~11回合是满血吃鸡的关键期,因为你已经与每一个对手都对线过。若依然能拿连胜,证明没有比你更胡的天胡哥,那我们离满血吃鸡已经不远了。若连胜中断,则开始存利息。想要满血吃鸡,前期就要用好每一分钱,在不刷新的情况下,找机会上6人口,11回合上7人口,成为场上人口最高、棋子质量和阵容最优的玩家。记住前10回合不到迫不得已不要刷新,因为前期不吃利息的情况下刷新一次很亏,有可能造成雪球效应,导致以后每个回合缺1~2块钱拿利息。拿牌思路不变。
2.羁绊:3法4人类2审判
3.上场阵容:夜莺(审判)+兰斯洛特(人类审判)+冰女(人类法师)+火女(人类法师)+督军(人类)或贞德(人类)+音波(法师)或者光法(法师)+任一高星或高费棋子。
4.解读:在4人类的法力回复加成下,此时输出的主力变成群伤法师,审判者补刀。光法在没二星的情况下最好不要上,因为输出不稳定容易空大。光法二星后可以把音波法换下。阵型变为龟缩阵,法师龟缩在角落,可以保护法师并使敌人扎堆,让输出最大化。前排由督军、兰斯洛特和光明骑士承担伤害,督军放第一位吃伤害,可以快速放出群控大招。
5.装备:防御装和法典给督军或贞德,多余的可以给光明骑士,输出装给夜莺或兰斯洛特,法杖给冰女或者火女。
11~16回合(8人口):
1.思路:11回合升上7人口后,观察每位对手的状况,看有没有比你更胡的。如果有,那就刷新找棋子提升质量;如果没有,可以小刷一下,存利息为16回合升8人口做准备。思路不变,就是成为全场最优的玩家,尽量有5个以上的二星棋子。一费棋子如果有机会追三星的话可以在8人口前追三星,因为升8人口后一费棋子刷新概率大幅下降。拿牌思路不变。
2.羁绊:6人类3法
3.上场阵容:冰女(人类法师)+火女(人类法师)+光法(人类法师)+贞德(人类)+督军(人类)+光明骑士(人类)或兰斯洛特(人类)+任意两张高星棋子
4.解读:在6人类的法力回复加成下,法师可以快速放出大招,光法甚至可以开出两次大招。因为此时输出主要靠AOE输出,前期的两张审判者可以看情况是否卖掉,如果夜莺追三了就留着。
5.装备:防御装和法典给督军,法杖给光法,输出装随意。
16~21回合(9人口):
1.思路:16回合升上8人口后,此时4星卡获取概率大幅上升,可以启动刷牌了。加上其他棋手其实还在7人口,没人卡住4星牌,基本每一抽都有一张四星卡。光法要不惜代价做出二星,但是手上至少要留有20~30吃利息。直到所有棋子都二星,或者有三星棋子出现,我们就可以存钱为9人口做准备了。
2.羁绊:6人类6法
3.上场阵容:冰女(人类法师)+火女(人类法师)+光法(人类法师)+贞德(人类)+督军(人类)+光明骑士(人类)或兰斯洛特(人类)+转世金禅(法师)+音波法(法师)+任意法师
4.解读:9人口法师基本成型,输出达到巅峰。6名人类提供的法力回复和6名法师提供的法强,让督军迅速开出大招控住对手后,6名法师接大招直接融化对手。
5.装备:思路不变。
21~26回合(9-10人口):
1.思路:因为有连胜奖励,在比较胡的情况下,我们21回合已经上了9人口,最坏的情况也能26回合上9人口。此时有不少玩家被淘汰出局,注意观察除自己以外的两家血量较高的玩家,提防他们阵容中是否有潜行者或者钩子,及时作出位置调整,把光明骑士(人类)或兰斯洛特(人类)放在最后一排。离满血吃鸡只差一步,不可大意。
2.羁绊:6人类6法+2审判或其他
3.上场阵容:阵容同上,加一个鲨鱼、北海女妖或夜莺
4.解读:10人口可以补一个鲨鱼或者北海女妖做挂件提供控制。图中因为我的夜莺已经三星,所以就上了双审判。
5.装备:思路不变。
27以后的回合就不多说了,继续提升质量就行。我是31回合满血吃鸡的,第二名是哥布林潜行者。后期做好位置克制就行了。
结语:可以看到这套阵容的整体价值并不高,没有5星英雄,3个三星一费英雄也是后期才抓到。不过阵容过渡平滑、灵活多变,让我可以满血吃鸡。
若未尝试过满血吃鸡,那将是一种遗憾。运气固然关键,但有清晰的运营思路也同样重要。
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