本次为大家整理的是萌萌人生中的各类指令汇总,无论是新手还是资深玩家,掌握这些指令都至关重要,建议收藏以便随时查阅。萌萌人生中的指令丰富多样,接下来将按类别详细介绍。

shop指令详解
货架商店设置: .shop 0 价格
此指令用于在容器上设置商店,专门出售可放入容器的物品。
地面商店设置: .shop 1 价格
此指令用于在地上设置商店,适用于空手交互的物品或无法放入容器的物品出售。
示例:如开门、关门操作,或栅栏上的马车等。
物品商店设置: .shop 2 价格
此指令用于在物品上设置商店,主要针对合成商品。
示例:对火鸡汤设置合成商店后,其他玩家可用碗合成“一碗火鸡汤”。
收购商店设置: .shop 3 价格 编号
此指令用于在容器上设置收购商店,专门收购可放入容器的物品。
示例:若想收购金子,且金子在合成表中的编号为689,收购价格为4.5钢,则输入.shop 3 4.5 689进行设置。
扭蛋商店设置: .shop 4 价格
此指令用于在容器上设置扭蛋商店,出售可放入容器的物品,购买后随机获得容器内的一个物品。
示例:与货架商店不同,扭蛋商店购买时物品是随机的,可能是第3个、第1个或最后一个。
地标指令指南
设置地标: .setwarp+空格+名称
地标名称需未被设置过,且不能位于已激活领地石区域内。地标名称至少6位,建议使用字母与数字组合,以防被他人轻易猜到。
传送到地标: .warp+空格+名称
使用此指令可传送到已设置的地标位置。
删除地标: .delwarp+空格+名称
使用此指令可删除自己设置的地标。
home指令说明
设置家: .sethome
回家: .home
每个玩家只能设置一个家,且仅限自己使用。若需邀请他人进入,可设置地标。
传送相关指令集锦
返回上一个地点: .back
随机传送至新位置: .tpr
mut指令解析
每个食物的初始变异率为0.1%,每成功变异一次,概率增加0.05%,最高不超过10%。
变异条件:食物溢出量需大于0。
仓鼠增益效果:食物溢出点超过50万时,追加基础概率0.5%;超过10万时,追加0.4%;超过5万时,追加0.3%;超过1万时,追加0.2%;超过5000时,追加0.1%;超过1000时,追加0.05%;超过100时,追加0.02%。
示例:若吃香蕉的变异率为0.5%,且溢出点为12万,则总变异率为0.9%。
持续时间:变异效果持续一生,但下次出生时会恢复为随机角色。
查询变异率:手持食物并输入.mut指令即可查询。
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2026-05-22
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