本次为大家带来的是骑砍2在4月1日的更新详情,由于游戏刚上线时存在较多不稳定因素,因此制作团队迅速进行了更新修复。不过,此次更新也导致了一些原本好用的bug被修复,接下来就让我们一起看看具体更新了哪些内容吧!
玩家现在可以通过手动选择测试版本来回退游戏版本

1. 修复了一个罕见的在打开多人游戏选择队伍界面时发生的崩溃问题。
2. 修复了“偷猎之军”任务因超时而导致的崩溃情况。(任务名称可能有所出入)
3. 修复了“偷猎之军”任务在未进行战斗就失败时导致的崩溃。
4. 修复了帮派头目每日更新武器时可能引发的崩溃。
5. 修复了赏金猎人任务在成功或失败结局时导致的崩溃。
6. 修复了与公共区域小贼(可能是指城市中的小贼)对话时发生的罕见崩溃。
7. 修复了与村庄要人对话获取任务时可能出现的崩溃。
8. 修复了跟随NPC寻找任务人物时对话卡死的罕见情况。
9. 修复了清理敌对帮派任务后可能发生的崩溃。
10. 对部分远程单位的武器进行了修正。
11. 一些原本使用贵族阶级武器的单位现在配备了更合适的装备。
12. 对一些锻造材料的价格进行了调整。
13. 对阿塞莱、巴旦尼亚、库扎特单位的一些小装备进行了改动。
14. 修复了援助正在围城的友军时导致的崩溃。
15. 修复了援助被进攻的正在围城的友军时导致的崩溃。
16. 修复了罕见的AI家族作为雇佣兵加入国家时导致的崩溃。
17. 修复了要求居民带你找一个人物后卡在对话界面的问题。
18. 修复了一些领主要求招募驻军任务对一些瓦兰迪亚城堡跳出的问题。
19. 修复了罕见的在城市或村庄与居民或是孩子谈话时跳出的问题。
20. 修复了锻造时耗尽体力导致的崩溃问题。
21. 修复了一个清理敌对帮派任务导致的崩溃。如果你已经完成过此任务,那么你的存档可能已经存在问题,但以后的问题已经得到修复。
22. 移除了一些意料之外的家族离开国家的后果。
23. 玩家现在能够通过谈判与次要阵营达成和平,避免他们被程序软锁引导加入国家。
24. 对围城战术的默认武器进行了修改。
25. 工厂每日收入上限设定为200
26. 对家族等级提供的队伍上限公式进行了修改。
27. 修复了一些启动、进入动画时的崩溃问题。
28. 修复了切换至低或极低画质时崩溃的问题。
29. 修复了崩溃反馈器的一个问题。
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2026-05-22
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