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跨越星弧模块怎么选 模块数值取舍

发布时间:2026-04-20 07:41:36 来源:天山下载 作者:网络整理

本次为大家带来的是跨越星弧中模块数值的取舍相关内容。在这款游戏里,模块是属性加成的重要体现,模块种类繁多,那么该如何选择模块才能让角色发挥出最强实力呢?

跨越星弧模块怎么选

1. 一个模块最多可拥有两个同类型属性,且这两个属性不会同时为副属性。

2. &改模块相较于未&改的模块,属性数值会更高,但具体数值是随机的。以下数据是综合多位大佬的模块数值整理得出,是否&改模块本身情况未知,这里取了最大值与最小值,并通过分析得出峰值(峰值的准确性有待进一步验证)。

3. 这些数据都是通过采集、对比获取的,不能作为游戏内的真实数据,仅供大家参考。

4. 最小值大多来自未&改模块,最大值大多来自已&改模块。

跨越星弧

概率类模块:

暴击率、命中率、闪避率:主属性范围在(3 - 7),副属性范围在(1.5 - 3.5)——数值达到6(2.5)可视为极品,峰值理论上应为7。

抗暴击率:主属性数据较少,且此属性一般没必要作为主属性,副属性范围在(3.5 - 7)——数值为(6)可视为极品。

伤害类模块:

动能、热能、电磁、精神攻击伤害(增加或减少):主属性范围在(3 - 7),副属性范围在(1.5 - 3.6)——数值达到6(3)可视为极品。

技能精神、力量、系数:主属性范围在(7 - 13.5),副属性范围在(4 - 7)——数值达到12(6)可视为极品,峰值大胆推测应为14。

职业技能伤害:主属性数据较少,且其系数加成带来的伤害提升不如其他属性高,副属性范围在(1.5 - 3.5)——数值为(3)可视为极品。

武器攻击伤害:主属性范围在(3.6 - 7.2),副属性范围在(1.8 - 3.6)——数值达到6(3)可视为极品。

暴击伤害:主属性范围在(3 - 7),副属性范围在(1.5 - 3.5)——数值达到5(3)可视为极品。

跨越星弧

回血类模块:

攻击吸血:主属性范围在(1.8 - 3.6),副属性范围在(0.9 - 1.8)——数值达到3(1.5)可视为极品。

武器吸血:主属性范围在(4.1 - 7.2),副属性范围在(1.8 - 3.6)——数值达到6(3)可视为极品。

回复类治疗效果:主属性范围在(3.5 - 7),副属性范围在(1.5 - 3.5)——数值达到6(3)可视为极品。

受到治疗效果:主属性范围在(3.5 - 7.5),副属性范围在(1.5 - 3.5)——数值达到7(3)可视为极品。

抗伤类模块:

受到所有攻击伤害(减少):主属性范围在(2.2 - 5),副属性范围在(1 - 3)——数值达到4.5(2.5)可视为极品,峰值理论上应为5。

受到持续伤害(减少):主属性数据较少,且此属性一般没必要作为主属性,副属性范围在(3.5 - 6.5)——数值为(6)可视为极品。

受到暴击伤害(减少):没有主属性数据,且此属性完全没必要作为主属性,副属性范围在(3.5 - 7)——数值为(6)可视为极品。

技能mp消耗(减少):主属性范围在(3 - 7),副属性范围在(1.7 - 3.6)——数值达到6(3)可视为极品,峰值理论上应为7。

命中、闪避和全减伤的需求较高,并且这几个属性较容易达到峰值,建议将命中、闪避属性数值调整到6.5(3),全减伤属性数值调整到4.5(2.5)。

系数加成的收益比属性和职业增伤都要大,适用性也更强,例如精神系数加成,奶妈和奶爸角色也能使用。建议优先培养几个极品的系数运用模块。

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