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明日之后营地自定义竞赛玩法奖励一览

发布时间:2026-03-13 01:19:15 来源:天山下载 作者:网络整理

《明日之后》营地自定义竞赛玩法及奖励概览。在3月19日的更新后,《明日之后》推出了全新的营地竞赛玩法,营地中的幸存者们可以根据个人偏好来设计不同类型的营地竞赛。这一玩法涵盖了三种自定义竞赛模式,那么它们各自的具体规则是怎样的呢?

明日之后

《明日之后》营地竞赛玩法指南

一、参与途径与奖励设置

营地中的幸存者若想举办营地竞赛,可通过营地公告栏中的营地竞赛界面进行创建或报名,且需满足采集、制作及战斗等级均达到15级的条件。

幸存者们可以依据个人喜好来设计不同类型的营地竞赛,并设定参赛人数、参与权限以及组队模式等细节。

明日之后

每个营地每周最多可举办2场营地竞赛,每日最多1场,而幸存者每周最多可参与3场营地竞赛(包括本营地或其他营地的竞赛)。

竞赛的开启时间为12:00至23:00。

创办者可以自定义部分名次与所有奖励内容,基础奖励的投入最低需3万金条,最高可达63万金条。

系统会根据投入的金条数量来分配基础奖励(包括金条、技能点与新币),同时创办者还可以设定奖励的比例。

创办者有权对特定名次的小队或幸存者进行额外的奖励加码,如竞赛赠礼或竞赛自选包等。

所有营地内的奖励均由创办者提供,而营地外的奖励则由贸易联盟免费提供,且为该名次对应营地内奖励的20%。

明日之后

二、南希市竞赛

南希市竞赛采用单局淘汰赛制,创办者可以自定义战场模式、人物属性、枪械使用以及额外装备等功能,例如火箭筒或体验版奋进号等。

幸存者们可以通过夺旗、占点或击倒对手来获取积分(若选择狂战模式,则击倒对手所获得的积分将高于占点或夺旗)。率先累积到1000积分的队伍将赢得胜利。

若战场时间超过20分钟且没有队伍达到1000积分,则根据积分高低来判定胜负,且竞赛中所有幸存者的装备均不会消耗耐久。

比赛结束后,将根据胜场数、K/D比、击败数量、造成伤害值以及死亡数量等数据来对参赛者进行排名。

若玩家有任何一场比赛未进入战场,则在竞赛结束时的奖励结算中将不会获得任何奖励。

三、问答竞赛

成功创建问答竞赛后,创办者可以指定人员从营地行会提供的题库中挑选最多20道题目,并决定每道题的答题方式与惩罚方式。

答题方式分为气球答题跑圈答题两种,幸存者可以通过打破对应选项的气球或跑到对应的选项圈内来完成答题。

每道题目的回答时间为20秒,回答正确可获得20分,选择答案后会记录剩余时间。

若期间未切换答案直至时间结束,则将根据剩余时间额外获得积分。

比赛结束后,将根据分数、答对题目数量以及先达到分数者来对参赛者进行排名。

三、速度竞赛

成功创建速度竞赛后,创办者将获得速度竞赛旗帜(若背包已满,则会通过邮件获得)。

创建者可以将旗帜预放置在营地内的任意位置,也可以靠近已摆放的旗帜进行回收。

创建者装备旗帜后,可以看到该场次预设旗帜的位置,每场竞赛预设旗帜最多可摆放10个。

营地水池旁设有默认初始旗帜,该旗帜不计入可摆放旗帜的上限内。

明日之后

若预摆放旗帜少于10个,主持人跑德快将会随机摆放至满10个。

竞赛开始后,参赛者需按照旗帜编号依次前往,跑完11个旗帜即视为完成。且竞赛过程中禁止使用传送功能。

比赛结束时,将根据完成时间与完成数量来对参赛者进行排名。

以上就是今日为小伙伴们带来的《明日之后》营地竞赛攻略汇总,希望对大家有所帮助。

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