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传奇商店英雄选择

发布时间:2026-03-17 22:13:38 来源:天山下载 作者:网络整理

如何选择商店职业?在传奇商店的英雄职业中,哪些职业更为强大?还不清楚的小伙伴们,快来看看下面小编整理的传奇商店英雄职业全面推荐吧:

传奇商店

首先,我们需要了解一些游戏的基础知识。

1、2阶英雄拥有2个随机技能。

3、4阶英雄则拥有3个随机技能。

5、6阶英雄更是拥有4个随机技能。

要解锁第3技能,英雄需达到23级,且训练厅需升至11级,这在成熟的公会中是可以实现的。

而第4技能则需要英雄达到35级,训练厅升至17级,这通常只有排名前100的公会才能达到,至少需要达到10亿的水平。

因此,对于大多数玩家来说,3、4阶英雄的战力与5、6阶相差并不大。

由于1、2阶英雄技能较少,后期往往需要重新培养英雄。此外,随机技能可能无法满足理想的搭配,如果不使用钻石洗技能,也需要重新招募。所以,前期不必过于在意英雄的职业,最好是每种都尝试一下,亲身体验其差别。

装备介绍

主要提供攻击力的装备包括各类武器、戒指、法术和药草。

在武器中,氪金系列的魔杖、弩、火枪,其攻击力大约相当于1.2倍普通武器。

法术的攻击力则相当于1.5倍普通武器。

戒指在低阶时攻击力较高,高阶时则相当于0.5倍普通武器。

药草的攻击力相当于0.25倍普通武器。

英雄自身属性在25级时,大致在1倍到1.5倍普通武器之间。

以下将按照这个标准进行换算。

英雄职业介绍(不考虑4技能的影响)

1阶:

红系士兵,表现平平,主技能降低获得技能的等级,进阶后增加防御尚可。

绿系小偷,同样表现平平,攻击装备为匕首+戒指=1.5,尚可接受,主技能加成匕首伤害,进阶后伤害加成提高且能回血,但缺乏爆伤加成。

蓝系法师,表现尚可,攻击装备为武器+法术+戒指=3,主技能增加少量攻击,装备搭配较为合理,需要与红系职业一起出击以避免暴毙。

2阶:

红系野蛮人,表现尚可,装备提供的血量较多,主技能增加威胁度,提高保护能力,初期与蓝系搭配是不错的选择,技能进阶后按百分比加血,防御能力不俗,可惜没有3技能。

绿系僧侣,推荐选择,攻击装备为2戒指=1,主技能+0.5,进阶可+1,还需要1法袍3项链,如果自己研发戒指项链就能进行配装,装备成本低。且戒指项链初期的属性比普通装备高。主技能加50%戒指属性和100%爆伤,进阶后进一步提高,是前3阶中最强的主技能。

蓝系牧师,表现平平,攻击装备为武器+法术=2.5,伤害不如法师,主技能能挨一次打以及自动回血,但该死还是死。

3阶:

红系骑士,推荐选择,是最强的防御职业,主技能加防,随机技能也多为加防,可以一直用到最后的职业。

绿系火枪,表现平平,攻击装备只有武器=1,主技能加暴击几率却没有爆伤,输出不高。

蓝系德鲁伊,表现尚可,攻击装备为武器+2草药+法术=3.5,草药只有少量伤害,算上主技能加成勉强赶上武器的伤害,伤害够用,血多存活能力好一些。

4阶:

红系游侠,表现平平,主技能的休息速度导致与别的英雄休息时间不同步,结果还是要等别人冷却好了才能出门,毫无意义。

绿系流浪者,表现平平,攻击装备为武器+草药=1.25,没有输出,也没有仇恨,啥都干不了。

蓝系巫师,推荐选择,是最强的攻击职业,攻击装备为武器+2法术=4,可以用魔杖+0.2,主技能进阶+0.75,法术是最强的攻击装备,巫师的主技能进阶增加25%法术属性,相当于4攻击武器的水平,巫师的随机技能有更多的攻击类。缺点是3攻击技能的巫师能力太差,不额外提高生存能力,被boss点名可能直接暴毙。

5阶:

红系武士,表现尚可,攻击装备为武器=1,主技能必暴击,进阶加爆伤,基础攻击受装备拖累较低,至少需要一个7、8级的传奇武器,三个技能要加伤害、加暴击、加爆伤才能成型,成型难度高。但如果能成型也是一个可靠的输出点。

绿系,推荐选择,攻击装备为武器+戒指=1.5,主技能在未被击中前加闪避和暴击,初始3倍爆伤,主技能高暴击,如果能够拿到暴击技能,附魔6爆伤,输出可以和巫师持平。攻击属性低需要好武器,生存能力不稳定。

蓝系魔剑,推荐选择,适用性极强,能装所有类型防具,攻击装备可以使用武器+法术+戒指=3,主技能少量全装备属性加成,可以接受任何元素来进阶技能。0氪玩家完全可以使用宝箱图纸自带的元素效果来搭配魔剑。输出比巫师弱一些,生存能力比巫师强。

6阶:

红系狂战士,推荐选择,攻击装备为武器+草药=1.25,可以用火枪+0.2,在血量达到75%、50%、25%时能增加额外的闪避和攻击,最多90%攻击和30%闪避,相当于一个还可以的攻防技能。其他没有太多亮点,所以不是必须替换骑士。

绿系舞者,推荐选择,攻击装备为武器+戒指=1.5,可以用弩+0.2,主技能闪避后必暴击,进阶提供额外爆伤。有点尴尬在于暴击高了主技能效果会变差,暴击低了输出又不够稳定。输出相对忍者更稳定,基础高一些,生存弱一点点,没有压倒性的超过忍者。区别在于忍者配红系减少被打几率可提高输出,舞者带队挨打可提高输出。

蓝系地师,表现尚可,攻击装备为武器+法术+草药=2.75,可用魔杖+0.2,主技能每点元素+1%攻击,进阶后额外+20%攻击。对比巫师,如果同样3攻击技能,这个主技能配上60元素附魔和巫师的主技能效果也只是差不多。然而如果用了高品质装备,由于对元素的依赖,配装成本非常高。生存能力和魔剑相当。优势不明显,土豪玩具。

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