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三国志战略版徐晃怎么样

发布时间:2026-04-06 20:38:54 来源:天山下载 作者:网络整理

沙摩柯作为五溪蛮族的首领,在刘备亲征东吴之际随军出征,并成功一箭射杀了甘宁。如此勇猛的将领,在《三国志战略版》中又拥有怎样的战法,以及适合怎样的搭配呢?接下来,就让我们一同深入探究。

三国志战略版

三国志战略版徐晃使用指南

一、属性剖析

武力:2.09,作为常规输出,表现合格。

统率:1.47,物防能力相当不错。

智力:1.28,在众多低智魏盾中脱颖而出,极为难得,这为徐晃提供了良好的法伤抗性,使得徐晃单核作战成为可能。

速度:0.73,表现中规中矩,虽无法与五虎等速度超过1.0的高速武将争夺先手,但相较于嘟嘟还是有一定优势。

兵种适性:仅盾兵为S,略显单一,但好在魏盾可用武将众多,尤其是曹操盾兵为S,因此无需担忧队友问题。

二、自带战法详解

每次造成兵刃伤害,自身兵刃伤害提升15%,最高可叠加至75%。

三国志战略版

当伤害加成达到75%时,以标准模型计算,普攻造成100%伤害期望,两个技能各造成100%伤害期望,那么总伤害期望为300%*75%=225%!这无疑是一个超模的存在。那么,这个叠加效果能否达到上限呢?答案是肯定的,而且非常容易。

徐晃的战法增伤,每造成一次伤害即可叠加一次。一个群体AOE技能,就能造成3次伤害叠加;而像神上使这样的兵刃持续伤害技能,每一下都算作一次伤害叠加,即释放一次神上使就能叠加6次!当然,神上使作为准备持续伤害技能,速度偏慢。更常规的选择是轻勇飞燕,40%的几率造成2-4段伤害,即平均每回合叠加1.2次。而更快的方式则是骑虎难下。

即使不是典韦徐晃流,骑虎难下也能以2*0.35*2=1.4次/回合的叠加速度增加buff,加上普攻的一次,即骑虎轻勇徐晃平均每回合能叠加3.6次buff!第二回合就能叠满,之后全程保持,这种效率堪称惊人。另外,徐晃的增伤与八门金锁阵是加减法关系,即使面对八门诸葛,徐晃依然能打出1.2倍的兵刃伤害,无人能挡其输出。

这里我要特别强调一下骑虎难下这个技能,它为所有物理流武将提供了非常稳定的输出保障。不怕控制,每回合有多次判定机会,输出稳定;对面连击还能增伤,在输出端无可挑剔。与增伤类武将(如徐晃、甘宁)搭配,堪称绝配。唯一的问题是自带禁疗效果,因此队伍中只能携带刮骨疗毒等清除负面效果的治疗技能,或者干脆不带治疗。

三、阵容搭配推荐

曹操与徐晃的组合堪称标配,第三人可以选择典韦或许褚,甚至于禁也可考虑。

其他混盾流阵容也可行(如加入张飞),虽然会稍弱一些,但只要有骑虎徐晃在,基本盘就能得到保证。

1. 骑虎藤甲魏盾

徐晃主将:骑虎难下+X;

曹操:藤甲兵+X;

典韦:后发制人(S2赛季可替换为气凌三军)+锋矢阵。

此阵容核心在于反向利用典韦的援护效果,提高骑虎难下的触发几率,然后借助徐晃、锋矢阵与曹操的高额伤害加成进行输出。

2. 锋矢虎卫

许褚主将:轻勇飞燕+落凤/避实击虚;

曹操:锋矢阵+藤甲兵;

典韦:后发制人+绝地反击/合军聚众。

此阵容为朴素的魏盾阵容,利用各武将特性进行搭配。缺点是控制不足,伤害依赖许褚的发挥,若许褚被控则阵容失效。但此阵容的物理减伤能力极强,藤甲兵、锋矢阵与虎卫的组合犹如钢板一般,在物理肉搏战中具有极大优势。

另外,推荐一下神上使这个技能,它拥有50%的概率造成群体持续伤害,伤害可观且段数多,还能让徐晃与许褚无需争夺轻勇飞燕这个技能。

四、拆解战法评价

这是一个较为单纯的回血技能,由于未写明受何属性影响,因此其回复率是固定的。具体数值未进行测试,以下直接给出结论。

此技能虽有用,但用处不够显著。

三国志战略版

原因在于《三国志战略版》中没有攻击距离的概念,导致伤害分散。固定单体回血的价值因此降低。虽然嘲讽与援护可以聚集伤害,但一个武将只有三个格子,一个格子带嘲讽,一个格子带回血,其输出能力就难以保障。

因此,只有像程普、夏侯惇、典韦这样天生技能效果显著的武将才会考虑携带此技能。另外,赵云、夏侯惇在开荒期单刷时也可考虑使用(因为省下了嘲讽的格子)。

以上就是今天为大家带来的《三国志战略版》徐晃使用指南,希望对大家有所帮助。

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