本次为大家带来的是《三国志14》中施政系统的相关内容。许多玩家可能对施政系统不太了解,不清楚如何设置才能更有效。下面,我们将详细介绍这一系统,希望能为各位玩家提供帮助!
三国志14施政主义作用详解
【施政安排】
通过点击【任免】→【施政】,你可以设定军师以及政策。
每个君主和武将都有其信奉的主义。游戏初始时,信奉的主义即成为整个势力的发展方针。不同势力的主义主要体现在5个政策栏位的数量差异上。
例如,我道主义在战斗栏位上较多,这些战斗栏位都是对阵型效果有加成的政策。因此,信奉我道的势力,其部队战斗力往往更强。势力主义具有等级,最高可达10级,通过破城、杀敌、学习战法等方式均可累积主义经验。
【王道】是一种全面均衡的施政方针,所有栏位初始均为2格,上限均为5格。代表君主包括刘备、孙坚、袁绍。
【霸道】则擅长支援系和战斗系的施政方针。支援初始栏位4格,上限7格;战斗初始栏位2格,上限5格。代表君主有曹操、司马懿、公孙瓒。
【我道】擅长战斗系和人事系的施政方针。战斗初始栏位4格,上限7格;人事初始栏位2格,上限5格。代表君主包括董卓、吕布、张角。
【割据】擅长人事系和内政系的施政方针。人事初始栏位4格,上限7格;内政初始栏位2格,上限5格。代表君主有孙权、马腾、士燮。
【名利】擅长谋略系和支援系的施政方针。谋略初始栏位4格,上限7格;支援初始栏位2格,上限5格。代表君主包括袁术、陶谦、刘焉。
【礼教】擅长内政系和谋略系的施政方针。内政初始栏位4格,上限7格;谋略初始栏位2格,上限5格。代表君主有刘表、孔融、韩馥。
了解完势力主义后,接下来需要在政策栏位上安排武将,使他们的政策生效,为势力发展提供加成。政策栏位分为战斗、支援、谋略、内政、人事5种。
每个武将都会携带一个政策,玩家可以选择想要的武将政策放到对应的栏位中使之生效。武将政策有等级之分,例如同样是“强化雁形”政策,夏侯渊的为5级,曹休的则为4级,等级越高效果加成也越高。
同样的政策效果可以进行加算,例如同时摆上夏侯渊和曹休,那“强化雁形”的效果就为9级,每种政策的等级上限为10级。注意,每摆放或更换一个政策都会消耗一个指令书。
除了栏位的数量外,政策的摆放还受成本(cost)的影响。势力的初始总成本为30,升到10级后为80。每个政策都需要占用一定的成本,等级越高或者效果强力的政策,往往需要占用的成本也越高,例如曹操的“文事武备”需要占用8成本。
如果麾下武将信奉的主义和势力的相同,则政策成本会有所减免。例如,除曹纯外所有人信奉的都是和曹操一样的霸道,所以政策成本都减了2-3点,而曹纯信奉的是割据主义,就享受不到减免效果了。
另外,军师位的政策成本为0。因此,在设立军师时,除了考虑其高建言能力外,他所携带的政策也应纳入考虑范围。注意,更换政策后需要10天的准备时间,即一回合后才能生效。
主义的其它影响
相信玩过三国志系列的老玩家都知道,武将会有“相性”、“义理”等隐性数值,这些数值会影响登用、背叛、忠诚度等机制。
在本作中,武将的主义是否与君主一致,也会在一定程度上影响这些机制。例如,一些非亲族或义理普通的武将,如果其主义与君主相同,那么其忠诚度可能要削到92以下才容易被登走;但如果主义与君主不同,那么可能忠诚度在94、95时就会被登走。因此,对于麾下一些主义不同的武将,要多关注他们的忠诚情况。
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2026-05-22
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