这次为大家带来的是部落与弯刀五周目的打法攻略,相信不少玩家都想知道在多周目情况下如何更好地进行游戏,本攻略专为多周目玩家设计,希望能为大家提供有力的帮助!
个人建议多周目时选择无名剑:护卫(为了获得霸体效果),恶魔之刃,以及灵巧或暴击属性,暗月也是不错的选择(铁甲野兽血脉如果喜欢可以选一个,但双变身技能可能在后续版本中被修复,且我在五周目打最终boss时并未使用变身技能),其他可选属性包括巫术、心灵巫术。初始队友方面,推荐选择灰雪(洛维莎在当前版本中的战斗力只是中上水平,而如果不选灰雪,游戏内将无法招募到她)。
在当前版本中,玉石资源在后期组建大部队时会显得尤为紧缺(统一大陆后,还有几支部队无法升至满级,就是因为缺乏玉石,而升级龙、凤凰和恶魔等强力单位都需要大量玉石),因此,不要浪费玉石去升级那些实力一般的部队,直接将它们作为经验值喂给其他部队。我个人偏爱的部队组合是龙、恶魔、火魔骑和女琴圣,不过,如果你能组建起数量可观的沙漠掠夺者部队(24只以上)并与巫医女琴圣配合,其实也非常强大,而且这种组合组建起来相对容易,只是在后期可能会稍显吃力。目前来看,远程部队如弩手等表现并不出色,远程克制骑兵的说法并不成立(3队满级弩手被1队火魔骑全灭),不过据说巫女刺客成群后会非常厉害,虽然我还没见过,也许后续版本会有所调整。
名声直接关系到天赋点的获取,这个无需担心,后期通过多做支线任务可以学满所有天赋。个人建议优先加点魅力(强力NPC比小兵更实用),其次是行军(逃跑时必备)。其他天赋如经商等,后期并不会缺钱,主要缺的还是玉石。
在装备方面,当前版本中有耐久度的装备都是50点,后续版本可能会增加装备精炼功能,否则在多周目难度下,频繁修理装备会非常烦人。装备附加的光环比装备等级更为重要,就实用性而言,增加全体生命值上限、暴击率、闪避率或特殊攻击技能的装备都是优先选择的对象。
在外交方面,多周目难度下,无名剑角色无需过多关注外交,反正满地图都会被人攻击,等级提升后打回去即可。
力量属性影响物理攻击力,战斗时双方力量的差值会影响格挡率,即你力量比对方高得越多,越容易格挡对手的攻击。在5级难度下,后期兵种属性都大幅提升,火魔斧头兵力量都超过140点,冰龙力量达到400点以上,恶魔更是高达460点以上,此时力量相差带来的格挡收益并不高,反而闪避率10%的加成是固定的。
通过使用无限传承mod进行测试,在满技能状态下,人物面板30点的闪避和35点的暴击率在战团战中效果显著。而满级力量也只有270多点,这还是在用了mod的极限情况下,追加15点物攻后也就300点左右,格挡几率并没有闪避收益高。
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2026-05-22
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