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re0手游新手卡池抽什么好 初始池5星角色推荐

发布时间:2026-01-24 09:06:48 来源:天山下载 作者:网络整理

在re0手游里,新手池中有九位5星角色可供选择,那么这9个5星角色哪个更值得抽取呢,下面为大家带来全5星角色的详细分析。

从零开始的异世界生活INFINITY

初始卡池五星角色推荐

从零开始的异世界生活INFINITY

莱茵哈鲁特

莱傲天,其AP技能十分出色,在一大二小的主线关卡中表现尤为亮眼,对主目标能造成2.5倍的增伤,伤害倍率相当惊人。他的必杀倍率同样很高,即便作为AOE技能平摊伤害后依然可观,若作为单体技能使用,伤害更是爆炸。而且莱傲天最大的优势在于培养简单,培养过程中对属性要求不高。输出向的词条,只要不是连击伤害类的都可以,这使得莱傲天的输出增幅成长速度比其他角色快很多。

优势:

必杀和AP技能均为AOE,必杀伤害和SP伤害都很高

AP技能在一大二小的敌方阵容面前优势明显,作为单体技能使用时威力也不容小觑

培养难度相对其他角色较低,最终强度也能名列前茅

劣势:

严格来说,他只能作为纯输出角色,没有任何辅助和功能性技能

从零开始的异世界生活INFINITY

雷姆

雷姆是单体输出能力极强的角色,必杀技能加强后也具备了一定的AOE能力。她的被动堪称RE0中最强的增伤技能,公测后还增加了治疗能力,使得生存压力有所缓解。

然而,增加护盾的效果必须是在被敌方攻击时才能生效,在单体输出较多、压力较大的场合,雷姆的生存状况依然堪忧。

而且,个人不太喜欢她的立绘。综合来看,不太推荐以雷姆作为开局角色。

优势:

从理论上讲,是RE0中单体输出最高的角色

所有技能的倍率都很高,无论何时都能打出高额伤害

劣势:

前期若无法保障其生存,很容易出现暴毙的情况

缺乏AOE技能,过图速度较慢

从零开始的异世界生活INFINITY

青年剑鬼

青年剑鬼是前期非常好用的AOE角色之一,被动增伤效果十分显著。他的技能组既可单攻也可群攻,非常全面。而且,他是周二器本的指定MVP,在面对周二本敌方的回复效果时,基本无需理会。

优势:

前期伤害最高的AOE角色,一般都能进行两次攻击

6HITS的SP伤害成长空间很大

被动的减CD效果使得在没有AP技能时,依然能依靠SP技能打出不错的伤害

劣势:

后期有不少副本中,AP技能无法秒掉敌人,使得技能使用有些尴尬

必杀技能的效果不太令人满意

从零开始的异世界生活INFINITY

尤里乌斯

我认为尤里乌斯是最好用的单体输出角色,操作简单,技能效果的触发条件都基于自身,只需按照必杀、SP、AP的顺序释放技能,就可以实现无脑自律战斗。而且他的伤害非常可观,AP技能最高能达到375% + 50% * 6 = 675%的倍率,从第二回合开始,AP技能的倍率就超越了大多数必杀技能,是2T金币本中练度要求最低的角色。

优势:

最强单体输出角色,最终倍率远超大部分必杀技能

使用方法简单,开局先释放SP技能再释放AP技能,没有使用门槛

金币本中的王者角色

劣势:

缺乏AOE技能,过图效率较低

从零开始的异世界生活INFINITY

罗兹瓦尔

罗兹瓦尔在某种意义上是一个均衡但又略显平庸的角色。他具备单体、群体和伪群体攻击技能,但伤害都不算顶尖。公测后,他的被动技能进行了修改,使得辅助性能十分优秀。不过,他辅助性能优秀的前提是要有较高的暴击率,所以这更偏向于后期的发展。

不太推荐以这个角色作为入坑选择,后期确实可以考虑培养。另外,他的名字容易被误读成骡子娃儿。

优势:

必杀和SP技能均为AOE,必杀伤害很高

触发被动技能时,能为队伍提供各种增幅效果,辅助性能较强

劣势:

要实现各项辅助能力,需要较高的暴击率作为基础,作为辅助角色来说,培养成本较高

从零开始的异世界生活INFINITY

猎肠者

猎肠者的流血伤害不受任何加成,最多只能叠加五层,也就是攻击数值的100%。在前期攻击力较低的情况下,伤害确实不够看,堪称刮痧者。再加上SP技能的CD减少了一回合,即便是在能轻松秒杀的低压周回本中,也无法实现连发;不蚀的箭矢连携奖励被削弱,猎肠者的连携辅助性能也大幅下降。

从零开始的异世界生活INFINITY

因此,猎肠者必须与特蕾西亚组成流血队才能发挥出较好的效果。然而,流血队在表现突出的副本并不多,只有在某些具有特殊机制的副本(如高防御、护盾、回血本)中才有较好的发挥。在开服的环境下,在日常副本和活动本中,猎肠者的作用不大。她克制的副本只有经验本,但经验本对输出的要求极低,敌方人均血量不到2w,如果AOE队都打不过,那就可以退群了。

所以不建议以猎肠者作为开局角色。

劣势:

流血队在前期没有任何优势

4CD的AOE技能倍率低,既无法实现爆发输出,也无法进行连发

从零开始的异世界生活INFINITY

特蕾西亚

特蕾西亚的AP技能作为AOE还算不错,但单体与群体的直接伤害并不突出。

她的被动禁疗效果在某些副本中非常有用。被动和必杀技能有小幅度削弱,AP技能则有所增强。总体来说,只是有了一点点增强。

AP技能为群体4次攻击 + 单体1次攻击,计算上连击次数,期望为主目标受到3.46层效果,次目标受到3.08层效果

从零开始的异世界生活INFINITY

SP技能期望造成4.3层流血效果,在5级情况下,结算两次为8.6层,8.6 * 40% = 344%的攻击力伤害。当然,实际效果会受到很多因素影响,流血伤害只与攻击力有关,这使得这部分伤害上限有点低,毕竟大部分玩家的攻击力上限也就3000出头。

特蕾西亚算是一张较为泛用的对策卡,主要针对挑战本中长线战斗中敌方的回血和护盾效果。

优势:

最强流血效果,附带禁疗,在部分挑战本中可作为对策卡使用

劣势:

伤害偏向于长线作战,与前期的短线作战模式不太契合

单纯看技能倍率存在劣势,后期常规伤害不足

开服的活动敌方为纯火系,存在属性劣势

从零开始的异世界生活INFINITY

睡衣EMT

这可是大家的老婆角色,先不说强度如何,从情感角度来讲,她应该排在第一档位,更何况她的强度也非常不错。

优势:

连击能力最强,即便不蚀的箭矢被削弱,8hit的AP群体技能依然能每回合狂拉最多78%的连携奖励,既有高额的连击伤害,又有强大的伤害辅助作用

超强的控制性能,必杀技能必定冰冻敌人,携带眩晕心之器还能带来概率控制效果,大大降低了过本难度

后期部分挑战本中表现活跃,连击伤害和超高HIT在对抗高防御或拥有护盾的敌人时效果明显

劣势:

没有任何单体技能,开荒时必须与其他强力单体角色组队,否则遇到单体boss会有些无力

从零开始的异世界生活INFINITY

怠惰

怠惰的AP技能能造成眩晕效果,SP技能能降低敌方攻击力,必杀技能能减少敌方伤害,这三个对敌方的负面buff不能说完全没用,但在开服阶段并不需要这些效果。虽然他的必杀和SP技能都是AOE技能,但倍率较低,伤害方面不能有过高期待。他的生存性能非常优秀,但并不值得为了这个而抽取怠惰,建议大家不要抽取。也许在未来某些特殊副本中他会有所发挥,但如果拿他当主力角色,一定会非常辛苦,而且他的形象也不太好看。

优势:

必杀和SP技能均为AOE技能

AP、SP和必杀技能都有对敌方的DEBUFF效果,不仅自身生存性能优秀,也大幅提高了全队的耐久

劣势:

伤害低,减伤和降攻效果在周回副本中用处不大

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