在三国志战略版S2赛季中,邓艾该怎么玩呢?如何搭配邓艾的阵容?又该选择哪些战法呢?今天,小编就为大家详细讲解一下,下面我们一起来看看吧!

邓艾的武力值为1.47,虽然能造成一定伤害,但并不突出。其统率值为1.79,防御能力相当可靠。智力1.66,对于输出角色来说稍显不足,但从辅助防御的角度来看,还是可以接受的,只是相比曹操、刘备等辅助角色稍逊一筹。速度1.11相当不错,全速加点可以尝试抢先出手。总体来看,邓艾的三围属性并不低,没有明显的短板,但也没有特别突出的长处。在三国志中,智勇双全并不总是好事,有时反而会导致各方面都不够出色。
在兵种方面,邓艾的单枪S属性有一定局限性,但好在骑弓双A,考虑到邓艾的属性并不适合作为输出角色,作为辅助的话,A级兵种也还算可以接受。

邓艾的战法有50%的几率触发,为准备技,单体可造成260%的伤害。从期望值来看,其输出效率为2.44*260%/8=79.3%,表现一般。再加上邓艾的属性并不适合作为输出角色,因此这个技能在伤害方面并不值得期待。然而,这个技能还有一个非常强大的效果,那就是可以造成2回合的眩晕。震慑是三国志中最强的控制效果之一,抛开一些指挥技不谈,震慑基本等同于让对方失去行动能力。而两回合的震慑效果更是难能可贵。前文提到过,控制技能有保护回合的概念。1回合的眩晕最多只能控制对方4回合,且不能连续控制。但两回合的眩晕就不同了,8回合内极限可以控制对方6回合。但是,准备一回合的设定让这个技能的价值有所降低。控制技能讲究的是先手和迅速,而准备技能则与之相悖,容易出现自己还在读条就被对方一个落凤技能打断的情况。因此,整体来看,这是一个霸道但风险偏大的控制技能。

前文已经说过,邓艾并不是一个主力输出角色,我们更看重的是他的控制效果。因此,无论是枪兵、骑兵还是弓兵阵容,邓艾都可以胜任。邓艾在阵容中主要作为一个控制补位将存在,全速加点并携带控制或辅助战法是我比较推荐的玩法。由于邓艾的武力和智力相差不大,因此无论是落凤还是挟势弄权等战法都可以选择。这一点上,他与公孙瓒有些相似(可惜没有公孙瓒那么强大的技能)。当然,作为补位将,你的队伍中另外两个角色必须是核心输出,不能缺少输出能力。顺便提一下,在S2赛季中,很多人考虑使用魏枪阵容,但我不推荐这样做。因为邓艾只能算是一个中庸的补位将,而司马懿则是一个慢速生效的输出将,且第三人也没有特别合适的选择。整个阵容目前还不成体系,司马懿建议还是去玩盾兵阵容吧。
拆技——文武双全:
这个技能在前面的钟会篇中已经讲过了,它属于一个比较特别的技能,可用但不是必备。如果你的武将较多,可以考虑拆解这个技能。
总结:邓艾是一个还不错的补位将,没有明显的短板,但也不是特别突出的武将。
实用程度:★★★☆
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2026-05-22
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