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阴阳师百闻牌全式神ssr点评以及合成指南

发布时间:2026-04-11 03:58:37 来源:天山下载 作者:网络整理

看到不少玩家在讨论是否要分解、合成或者获取第二张SSR卡,因此我特地整理了这篇分卡合卡指南,希望能为处于御札紧张的开荒期的大家提供一些参考。

不过,由于我体验过的卡组有限,拥有的SSR也不全,所以非常欢迎玩过不同卡组的玩家提出建议和指正错误,我会在主楼持续进行更新。

阴阳师百闻牌

全式神SSR点评及指南

首先,有一个大前提是,所有SSR卡都建议至少保留一张。玩过阴阳师或其他CCG/TCG游戏的玩家都知道,环境会造就神卡,这是无需多言的。其次,当你拥有两张相同的SSR卡时,系统将不会再给你第三张重复的SSR,因此建议先拿到签到第六天、微氪、1-10大天狗赠送的SSR卡后再开始合成。但请注意,目前存在一个获取3张SSR时没有转化为其他式神SSR的BUG。

避免方法:

在一次连续抽卡中,如果某一包抽齐了某个式神的SR/SSR,必须点击“收下了”按钮,然后退出重新开始新一轮抽卡;如果不这样做而直接继续抽卡,系统将不会记录这个抽齐的判定,仍然有可能出现该式神的重复SR/SSR。

在这个前提下,“合成建议”分为以下几个档次:

“白给/待开发”:微氪玩家白给或目前待开发,没有抽到的情况下没有合成的必要。

“一张即可”:以目前的环境来看,最多一张就够用,第二张可以分解。目前除了雪女以外的所有三勾觉醒卡都属于这个范畴。

“至少一张”:抽到的话,大多数卡组可以加入一张,但某些特定套路及未来开发可能会用到第二张。在非常缺御札的时候可以考虑分解第二张。

“两张不亏”:抽到两张也不亏,多数卡组完全可以加入两张的神卡。

阴阳师百闻牌

注意,档次只是用来衡量分解/合成第二张的优先度,和卡的强度并不直接挂钩。如果是合成第一张的话,建议优先根据自己想玩的卡组去合成,或者从“两张不亏”档里选择(这样抽到重复也不亏)。个人强烈推荐合成的式神:雪女、山兔、以津真天、大天狗,它们都属于“能大幅提升主流卡组实力”,“有和没有是两种游戏体验”以及“合了真香不会后悔”的范畴。前两者是撑起了整个双雪和赌狗体系的核心,以津真天是可以嵌入任意卡组的万金油,大天狗是倒计时系列的必带卡(而且卡面非常帅气)。

式神大致效果评价合成建议
妖刀姬觉醒:瞬发,打脸后所有妖刀姬战斗卡不消耗鬼火充钱买十包白给。比较鸡肋的爆发效果,妖刀姬好卡很多,牌位紧张,单卡爆发也远不如“妖刀万花”。虽然可以和那张过三张战斗牌的卡配合,但比较依赖队友和环境白给
酒吞法术:大江山,自己本回合受伤溅射全体式神时机用对的话(杀光对面式神,且下回合对面还没到复活时间),在残局是可以直接奠定胜局的神卡,猥琐后场的强力输出。其他时候可能会卡手,所以不需要多带一张即可
兵佣觉醒:叠甲不会消失充钱新手包白给。叠甲战质变卡,兵佣核心,两勾觉醒,没有不加的理由白给
大天狗觉醒:倒计时变1质变卡,倒计时卡组必带。一张卡加速整个天狗机制,猥琐后场的强力输出一张即可
雪女觉醒:伤害带眩晕质变卡,双雪控制流的核心,配合量产雪球让对面全部乖乖站好,第二张主要为了提高上手率两张不亏
莹草法术:过三张形态牌稳定版秘法宝典,强力补牌好卡,但资源过剩的时候对当前战局的影响有限至少一张
桃花妖法术:复活全体翻盘神卡,桃花妖死了也能用,桃花妖存活时还会带瞬发至少一张
姑获鸟战斗:+3攻,切后排,贯通可冲脸可硬扛前场可切后排,用法灵活,猥琐后场的强力输出两张不亏
白狼法术:下一次攻击+3攻,不屈,迅捷,贯通白狼为数不多的好牌,多多益善两张不亏
茨木童子形态:女装,变身前茨木每次击杀式神时,手牌里的该形态卡会获得增益(上限3次)1勾SSR形态,增益包括迅捷、不屈、远程、吸血、帷幕(无法被指定)、贯通、复活茨木童子、直接攻击牌手、必杀等(待补充),上限极高下限不低的好卡至少一张
雪童子形态:5攻7血,一次至多受3点伤害,复活的铠甲,根据本局眩晕敌人次数加攻至少三段才能被打死的高存活力,不低的爆发,可站场可解场可终结对局的好卡,后期卡组完全可以带两张两张不亏
山童觉醒:免疫非战斗伤害二勾觉醒,永久魔免,童叟无欺。可以带两张提高上手率两张不亏
跳跳弟弟形态:5攻14血超大屁股,受到6+伤害给对面全体挂-3破甲,受到15+伤害给对面牌手挂-10破甲(注意需要是一次性伤害)无脑顶上去吃满伤害就是敌方全体至少-6破甲的超级尸爆(需要补刀),中后期跳弟卡组必带卡。不过式神是大冷门且绑定清姬,打算玩清姬SSR的建议留俩至少一张
清姬觉醒:破甲不会消失配合三勾形态食用就是群体降攻破防,鸩和跳弟的好姐姐。可惜三勾卡启动慢亏,还不能提供破甲一张即可
觉醒:递增式破甲质变卡,二勾觉醒,能一回合提供接近10-20血的高斩杀线。但因为只能打脸,非斩杀时用会亏节奏,视环境快慢可以塞一到两张两张不亏
海坊主觉醒:过量治疗还会额外转化为加攻在一回合只能战斗一次的百闻牌里,群体增加攻击力局影响十分有限,给人感觉是快攻慢速两面不讨好的尴尬卡一张即可
一目连形态:倒计时随机打5,每多触发一次增加一个对象需要配合妖琴师和自己的觉醒卡,效果强力可打脸,第二张能增加触发次数。但对目前横行环境的血牛兵佣犬神酒吞比较无力,这点上不如另一张三勾形态(消灭战斗区域式神)至少一张
书翁觉醒:抽干牌库时对面脸打10冷门过牌OTK流的核心,抽到可以玩玩一张即可
形态:对面(已经被觉公开的)的明牌多耗1火质变卡,大概是百闻牌里最强的控制卡,对面已全部明牌时还是瞬发。对面每回合只能出一张卡,要多难受有多难受,作为觉体系的核心必须塞俩两张不亏
犬神觉醒:回合结束后复活并+1/+1加速犬神复活频率(其实被解掉的话也得等下下回合才能上场,比原来缩短了一回合,但可以配合“守护”),属于锦上添花的好卡一张即可
判官战斗:本局击杀13个式神后,判官战斗伤害带超级剧毒必杀(对象包括对面牌手)快中慢卡组都可以塞,一不留神直接斩杀对面的核武器,触发条件略苛刻至少一张
以津真天觉醒:倒计时变1,羽毛可打式神质变卡,一下子从只会掉毛的憨憨近战提升为半法师半近战女武神。一回合过一张指哪打哪的瞬发2点直伤,还能配合二勾形态免疫战伤,和千羽风之舞提供强力解场和高斩杀线。可带两张增加上手率两张不亏
凤凰火法术:炎爆糊脸,根据使用过的凤凰火法术牌增伤非常直白的高伤害法术,不解释。不过个人感觉凤凰火觉醒才是真SSR至少一张
青坊主法术:冰箱,牺牲青坊主免疫所有伤害,受致命伤害时自动响应苟命神器,玩过炉石都知道冰箱有多BT,作为某些OTK卡组(比如三赌狗+青坊主)的救命稻草可能会需要两张至少一张
青蛙瓷器觉醒:运势判定成功后效果触发会两次更新前十二胜白给,三勾觉醒,需要和山兔SSR配合才能打出稳定效果,没触发的话就是白板一张即可
山兔形态:稳定扔6质变卡,加上觉醒就是每回合稳定扔两次6。甚至不需要和“这局算我赢”配合,个人认为是目前百闻牌SSR卡强度的顶点,这张卡有多NB我觉得不需要多解释两张不亏
妖琴师法术:触发妖琴师本局触发过的所有自带效果1勾卡,前期就可以当个群体奶3,后期相当超模,用法灵活,可以视情况塞1-2两张两张不亏
青行灯法术:机关枪糊脸-4-4-4...凤凰火CP卡,万金油的高伤害法术,普通卡组塞一张不亏,无限火球流可以多带至少一张
座敷童子法术:生命之树+天降的宝扎,回满血+补满10张强力苟命+强力过牌,但触发条件苛刻,苟命过牌OTK卡组可以加一张一张即可

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