百闻牌雪童子卡组,雪童子最强阵容卡组推荐:百闻牌雪童子全解析+阵容卡组搭配指南。本攻略将全面剖析卡组构建与式神组合策略,以及实战中的具体操作技巧。

山童 桃花妖 雪女 雪童子

卡组代码
MTA1XzM1ODM0NjRfMTU3Mzk3NjczMnx6eMYSyRLNEtUS2RLeEmIUZhRtFFUUWhSGCWoJbglxCXkJhQyJDI0MkQyVDKIMpQw=
如需使用此阵容,请将阵容码复制至剪贴板,随后在“新建阵容”界面选择“使用阵容码”进行粘贴操作。
式神搭配思路
山童在前期及中期阶段展现出强大的压制力,作为前期的主要输出点;雪女与雪童子联手构建双重控制体系,使对手在中期陷入困境;桃花妖的复活、增益及治疗能力为整个阵容提供坚实后盾;雪童子在提供控制的同时,亦能承担输出重任,且雪女的控制效果能进一步增强雪童子的实力。
卡牌携带推荐
山童:鲁莽X1 怪力X2 笨拙X2 碎岩X2 觉醒·山童X1
雪女:寒冰之盾X2 冰墙X2 崩雪X2 冰风暴X1 觉醒·雪女X1
雪童子:霜舞X1 霜风X2 雪走X2 雪国之子X1 雪融之时X1 霜天之织X1
桃花妖:桃之馨息X1 花信风X1 桃之夭夭X1 丰实X1 桃语春风X2 盛开X1 觉醒·桃花妖
山童的“怪力”为其提供持续的力量成长,且气绝后效果不消失,作为战斗牌,在任何情况下均建议编满两张;“笨拙”形态优秀,“碎岩”能有效克制高护甲敌人,觉醒的加入则增强了山童的法术防御能力。
雪女的“寒冰之盾、冰墙、冰风暴”均能提供眩晕效果,层层控制不仅能阻挡敌方攻势,还能提升雪童子的战斗能力。
雪童子可通过“霜风、雪走”进行战斗,其式神能力使其不受被眩晕式神的战斗反伤,雪女与自身的眩晕效果还能增强“雪融之时”,后期成为攻防兼备的强力存在。
桃花妖的“花信风”提供出色的过牌效果,“桃之夭夭”在不消耗鬼火的情况下提供可观增益,“桃语春风”的复活作为核心卡牌,在复活式神的同时为友方式神赋予“迅捷”能力,其他回复卡牌则能为我方式神提供增益,是阵容的核心辅助。

实战思路
在对局中,山童的力量成长与前期“鲁莽”形态的优秀身材,能帮助我们平稳度过前期,并提供一定输出;即使手中没有山童的卡牌,雪女的“冰墙”也能有效抵挡敌方攻势,使我们顺利进入强势期。
中期利用雪女的眩晕效果,操控雪童子进行无伤战斗,雪女的“冰风暴”形态能延缓对手攻势,并提供宝贵眩晕,使雪童子进一步发挥。适时使用桃花妖为阵容提供回复,山童在中期的形态也极为强力,多点进攻手段将使对手难以应对。
进入后期,雪女觉醒后,我方仍有机会取胜,但需速战速决。中期应尽量削减敌方牌手血量,因为真正的大后期,这套卡组缺乏斩杀手段的弱点将暴露无遗。
卡组优缺点
优点:这套卡组在前期即能提供不俗的控制效果,全体式神达到二级后,无论是能力还是进攻能力均十分出色,且曲线平缓,发力后控制效果连绵不绝,使对手难以行动,即使步入后期仍具强大作战能力。
缺点:这套卡组操作难度较大,需对游戏机制有一定理解,且非常依赖出牌顺序。步入全体式神三级后期后,战斗力将随回合数逐渐减弱,毕竟它并非真正意义上的后期阵容,而是中期发力的控制阵容,且卡牌造价较高。

从【雪童子】的基础技能不难看出,其主要构筑思路是与【雪女】搭配的战斗向式神。攻击眩晕敌人时不受反伤,使我们在初期构筑以【雪童子】为核心的套牌时,会重点关注带有【眩晕】能力的牌的数量比例以及【雪童子】专属战斗牌的强度。
单卡简评

牌名:霜舞
等级:1勾玉
类别:战斗牌
额外buff:+2攻击力
稀有度:N
效果:若有敌人被眩晕(处于眩晕状态的式神无法出阵,也无法打出对应卡牌,处于眩晕状态的玩家无法操控式神出阵,但可以使用卡牌),则得瞬发(每回合打出的第一张瞬发牌无需支付鬼火)。
眩晕流派的强力战斗单卡,注意这里的眩晕敌人并不限制其位置或类别,即敌方后排式神或敌方牌手处于眩晕状态,均会使【霜舞】变为瞬发,节省鬼火对于前期抢占场面、保护玩家血量至关重要。
+2攻及可能预期的瞬发在抢血局中亦有不错表现。

牌名:霜风
等级:1勾玉
类别:战斗牌
额外buff:+1攻击力/+2护甲
稀有度:R
效果:若敌方战斗区没有式神,眩晕敌方牌手。(眩晕的牌手不能拖动式神出击)
一度以为此牌稀有度标错(或勾玉等级标错)。
眩晕对手的控制能力在前中期具有毁灭性,一旦对手在眩晕轮次中未抓到战斗牌,战斗区空过很可能面临大量伤害的血入。
基于此牌,一套雪童子+妖刀姬的控制型快攻阵容应运而生,下文将给出牌表建议。

牌名:雪走
等级:2勾玉
类别:战斗牌
额外buff:+1攻击力/+1护甲
稀有度:R
效果:眩晕敌方战斗区的式神。
非常实用的控制型战斗牌,与雪童子的基础能力高度契合,无法受到反伤外加攻击力加成,可轻易清理对手前排式神,与下述卡牌配合效果更佳。

牌名:雪国之子
等级:2勾玉
类别:形态牌
额外buff:战力修正5攻击力/5血量
稀有度:N
效果:进场时若有敌人被眩晕,雪童子得+2攻击力/+2血量
雪童子的2勾玉形态牌,亦属【霜舞】类眩晕后收益卡。7/7的身材在第二阶段站场式神中属中等,配合身材修正的战斗牌及自身不受眩晕式神反伤的基础技能,难以被去除。一般配合【雪走】眩晕对手战斗区的残血式神,然后给战斗区的雪童子使用【雪国之子】,在绝大多数情况下均构成足够威胁。

牌名:雪融之时
等级:3勾玉
类别:形态牌
额外buff:身材修正5攻击力/3血量
稀有度:SR
效果:每次只会受到1点伤害,每当敌人被眩晕,雪童子得+1攻击力。
符合控制型套牌站场需求的3勾玉形态,虽身材修正较低,但如同雪女的2勾玉形态【冰风暴】般,【雪融之时】对身材数值的依赖并不遵循一般理论。
每次受到的伤害限1在中后期对局中有多强?我们简单设想几个场景。
【凤凰火】的2勾玉形态【焚羽】伤害增益对其无效,利用基础效果投射需至少使用三张法术牌(在不进行攻击的前提下),每张对应1点鬼火,即使其中包含瞬发也要至少2点鬼火,还会留下战斗区空场的局面;
【雪女】攒3张【雪球】,场面同【凤凰火】;
【天狗风乱】配合【大天狗】的2勾玉形态【暴风之主】的被动随机到2下可完美去除;
【萌即正义】配合【谁还不听话】可完美去除;
除此之外的操作极可能需要付出惨痛代价进行交换,而这在控制类套牌消耗战中是不可接受的。
注意形态牌的能力不会覆盖基础技能,因此在攻击回合【雪融之时】可试图通过眩晕敌人来避免受到伤害。
另外,【海坊主】及其他使【雪融之时】形态获得的护甲均不在效果范围内,可一次清除多点护甲。
另另外,快攻向思路因过于极端,难以撑到3勾玉阶段,故不建议投入3勾玉卡。

牌名:觉醒·雪童子
等级:3勾玉
类别:法术牌
额外buff:+1攻击力/+2血量
稀有度:SSR
效果:觉醒:雪童子攻击眩晕的敌人时不受战斗伤害,且额外先攻击一次。
觉醒会覆盖掉式神最初的基础技能,额外的一次攻击与【妖刀姬】的3勾玉形态【妖刀万华】相同,但触发条件较为苛刻,先攻击一次可有效去除一些较为苟的后期式神,如【酒吞童子】、【兵俑】甚至自己。
总的来说,觉醒收益中规中矩。
卡组试组
看完雪童子的全牌池,不难发现他是一名只要构筑得当,前中后期均能有不错表现的前排式神。
下面给出的这套偏极限的快攻思路即以【雪童子】+【妖刀姬】组成,依靠【霜风】的强大控场能力,辅以【妖刀姬】的多段无鬼火消耗攻击手段,争取在前7回合结束战斗。外挂的【山童】负责清理前排威胁,必要时与对手强换,喘息轮次开【怒吼】为全队增加输出伤害;【姑获鸟】则协助补刀,进行额外输出及腾出战斗区,令对手无法主动去除我方式神,时刻掌握整场比赛的主导权。

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2026-05-22
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