百闻牌海坊主卡组,海坊主最强阵容卡组推荐:百闻牌海坊主全解析+阵容卡组搭配建议。本攻略将深入剖析卡组构建、式神搭配策略,以及实战中的具体操作技巧。

卡组式神:判官 青行灯 茨木童子 海坊主
卡组代码
MTA1XzM1ODM0NjRfMTU3NDczOTE2N3x6eF4tcS11LVotVi1mImoicSJ1In0igSKVGp0aohqlGq4asRpBEUURTRFSETYRPRE=
若想使用此阵容,只需将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”界面选择“使用阵容码”进行粘贴即可。
式神搭配思路
此卡组以控制和随从交换为核心,打造一套秒杀流阵容,主要依赖判官的“夺命”技能实现致命一击。青行灯提供的鬼火不仅增加了回合内的操作选择,还能助力式神升级,避免前期卡手时鬼火的浪费;茨木童子凭借高输出能力,满足判官击杀式神的需求,同时自身成长后也具备强大的输出潜力;海坊主则通过辅助效果确保牌手血量充足,让友方式神能够安心输出;判官拥有多种消灭牌,能够迅速抢占优势,并具备一锤定音的能力。
卡牌携带推荐

青行灯:百闻一得 (2) 百物语之火 (1) 觉醒·青行灯 (1) 青灯夜谈 (2) 明灯 (2)
判官:墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 无情 (1) 死之宣告 (1) 觉醒·判官 (1) 夺命 (1)
茨木童子:迁怒 (1) 地狱之手 (1) 断臂 (1) 罗生门之鬼 (2) 黑焰之手 (2) 豪拳 (1)
海坊主:治愈之水 (1) 水龙卷 (1) 祝福之水 (2) 蹈海 (1) 沧海之盾 (2) 觉醒·海坊主 (1)
茨木童子:茨木童子的力量成长使其在前期能够轻松击杀敌方式神,击杀后还能强化“罗生门之鬼”的形态。中期,“黑焰之手”的远程效果不仅提供额外的出击机会,还能避免茨木童子受到战斗反伤。
判官:“墨笔夺魂”在前期可降低敌方式神的战斗能力,利用“勾诀”可秒杀低力量式神,“夺命”的必杀效果则能应对多种解场情况,后期还具备斩杀能力。
海坊主:携带“治愈之水”和“祝福之水”作为瞬发治疗牌,溢出的治疗量会转化为护盾。“蹈海”形态下的海坊主治疗量更加强大,能够保障友方式神的存活和牌手的生命安全。
青行灯:“明灯”提供鬼火,增加了回合内的出牌选择,“青灯夜谈”可加速过牌,觉醒后还能将额外的鬼火利用起来,“百闻一得”则能快速提升低级式神的等级。
实战思路
前期利用判官和茨木童子进行作战,消灭敌方式神。判官的“勾诀”和“墨笔夺魂”可确保我方在消灭敌方式神的同时,己方式神能够存活。海坊主的护盾和生命回复也能起到相同的作用。
中期可切换茨木童子的“罗生门之鬼”或判官的“无情”形态,继续给对手施加压力。此时,青行灯可利用“百闻一得”快速提升落后式神的等级,为后期做准备。
后期式神的形态都极为强势,应稳扎稳打,保证存活,利用判官的“夺命”或成长起来的茨木童子,给予对方牌手致命一击。
卡组优缺点
卡组优点:控制和击杀操作流畅,中后期强度高。
卡组缺点:需要对式神有深入的理解,并熟练掌握,操作难度较大。

2/6的标准辅助身材,必须通过【海坊主】的卡牌对己方式神进行治疗,且治疗量加上当前血量超过总血量时,才会转化为护甲。护甲持续1回合,到下一个我方回合开始时清零。
从基础技能来看,海坊主属于辅助其他式神站场以及治疗的式神。前期上场配合治疗法术,可以有效保护前排,防止对手的抢血计划得逞。
适合编入偏控制思路的套牌中。
单卡简评

牌名:治疗之水
等级:1勾玉
类别:法术牌
额外buff:/
稀有度:N
效果:瞬发。为一个己方式神或牌手恢复3点生命。
【海坊主】前中期站场或辅助站场不可或缺的一张牌。配合基础技能,在双方空场的1勾玉轮次,可以制造出2/6/3的【海坊主】(也可以是其他式神,但与【海坊主】搭配更佳)。绝大多数情况下,较难被一次性去除,就算对手选择交换,也会因此消耗大量资源。前期血量没有被拉开,才有之后与对手对招的资本。

牌名:灵能
等级:1勾玉
类别:形态牌
额外buff:身材修正为3/6
稀有度:R
效果:回合结束时,海坊主的护甲转化为生命上限。
这是一张颇具趣味但实用性不强的形态牌。一旦达成,可以制作出9血甚至更高血量的【海坊主】。辅以【桃花妖】或是【萤草】的持续治疗能力,其站场力应能直逼【兵俑】(尽管【兵俑】现在也难以站稳场,且基础式神身材过弱,导致在没有抓到合适形态时复活它的价值过低。单从这点来看,【海坊主】还是好了不少)。

牌名:水龙卷
等级:2勾玉
类别:法术牌
额外buff:/
稀有度:N
效果:对一个式神造成3点伤害,海坊主每有1点护甲则伤害增加1点。
【海坊主】版的【凤火】,作为直伤牌,其下限在可接受范围内,一般平均值在6点(搭配【治愈之水】),足够处理前中期的大部分式神了。

牌名:祝福之水
等级:2勾玉
类别:法术牌
额外buff:/
稀有度:R
效果:瞬发。为己方牌手和所有己方式神恢复3点生命。
这张瞬发的全体治疗卡,是目前唯一被增强过的单卡(再次为酒吞默哀三秒),之前是恢复2点生命。
在我的测试印象中,对玩家恢复3点生命可以说是杯水车薪,而全体残血的场景很可能只会出现在对阵【大天狗】的对局中。所以,只看效果的话,其泛用性是比较差的。建议玩家根据当前所在段位【大天狗】的出场率来决定是否投入更多的【祝福之水】。
当然,你也可以将其视为一张额外的【治愈之水】,为【水龙卷】提供额外伤害,为后续的输出和切前排制造更为合理的站场机会等。

牌名:蹈海
等级:3勾玉
类别:形态牌
额外buff:身材修正为4/9
稀有度:SR
效果:海坊主造成战斗伤害时,为己方其他单位(式神)恢复等量的生命。
【海坊主】真正的核心形态(看动画就明白了,非常炫酷)。造成任意战斗伤害时立即触发,甚至在被对手攻击时造成的伤害也可以触发。而过量的治疗会因其基础能力转化为护甲,在对抗后排去除能力较强的阵容时,可以起到很好的保护作用。
但单单只添加护甲并不能使我们制胜,还需要将对手的血量降至0才可以。所以,下面这张牌也是【海坊主】后期站场必不可少的。

牌名:觉醒·海坊主
等级:3勾玉
类别:法术牌
额外buff:+1/+3
稀有度:SSR
效果:觉醒:海坊主对己方造成的过量治疗会转化为攻击力和护甲。
这是一张搭配型觉醒技,本身无法提供治疗是其弱点。但一旦当你将组合拼凑成功,获得的额外收益将是极其可观的。觉醒后的【海坊主】令队友成神,靠的就是【蹈海】形态的治疗能力搭配觉醒技,做出如上面贴出的无法拒绝的压制场面。
使用时需要注意,觉醒和形态变化会迅速消耗鬼火,而【海坊主】的牌池中并没有战斗牌。因此,我们在构筑加入海坊主的中后期思路时,最好搭配【萤草】使用。
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2026-05-22
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