战斗天赋解析系统防卡盾卡推荐选择:盾卡在游戏中卡面标识为“防”,使用这类卡片后,角色周围会生成一层可抵挡伤害的护盾,因此被玩家们称为盾卡。国服中,这类卡片的名称和描述可能与日服存在差异,但每张卡的图片我都会附上,方便大家识别。
此类卡片能按百分比减少角色所受伤害,不同卡片减少的比例各异,最高可减少100%的伤害。
尽管卡面效果未明确说明,但盾卡实际上能抵挡来自其他卡片和技能的:沉默、眩晕以及各类击倒、击飞、击退效果。然而,它无法抵挡毒伤。
在应对罠卡时,盾卡表现卓越,堪称罠卡的克星;但在面对“破”卡和贯穿伤害时,则显得稍逊一筹。
盾卡的泛用性和强度一直领先于其他类型的卡片。因此,我将它们放在首位进行介绍。
说是这样说,其实现在强力的盾卡一共只有三张。
6秒内受到的伤害量减少100%,冷却时间30秒,发动时间短暂。
俗称全天、百盾,其阻挡100%伤害的效果可抵御破盾和贯穿以外的所有伤害。甚至一些英雄的终极技能也能被它直接防御。
发动后的6秒内,角色所受伤害均变为1,其强大程度可见一斑。
“发动时间短”这一特性,亲自体验一次便能理解。与其他“发动无”的盾卡相比,使用全天更需要把握时机。
尽管当前版本中克制全天的东西已不少,但它仍是一张极为强力的卡片。
全天的攻击数值在游戏内属于顶尖水平。
不出意外的话,开服时它便存在于卡池中,与其他卡片相比,堪称顶级好卡。
其唯一缺点是稀有度高,难以获取。若新人进群询问“抽到这个好不好”,可能会遭到踢出。

3秒内受到的伤害量减少100%,冷却时间26秒,发动时间无。
俗称乐团姬、肥婆、半天。之所以叫半天,是因为其效果时间是全天的一半。
与全天相比,半天的最大优势在于“发动时间无”,能更灵活地应对各种突发状况。
其冷却时间比全天短了4秒,虽聊胜于无,但也算是一个优势。
讨论半天和全天孰优孰劣并无太大意义,尽管都是百盾,但两张卡的使用时机差异显著,各自在适合的领域都有独特优势。
更关键的是,半天也是UR卡,想要同时拥有这两张UR卡难度较大。(对我来说确实如此……)
这张卡在日服中经过一次加强,加强前并不适合使用。
国服应该会直接上线加强后的版本。
半天的攻击面板属于二线水平,而全天那一档的一线水平仅有四张卡,因此半天已相当不错。
开服后,这张卡暂时不会加入卡池,预计在第一次或第二次常驻角色更新后才会加入。
其缺点与全天相同,对于非洲人来说难以获取。
由于都是攻击面板,且持续时间较短,全天和半天通常由攻击性较强的拳、枪两职业的英雄携带。这类英雄在开启护盾后,有较大机会反杀对手;而盾、跑两职业的英雄在数秒无敌后,仍可能面临死亡。

10秒内受到的伤害减少50%,冷却时间28秒,发动时间无。
俗称50盾、机、钙皇。
减伤50%的效果在对局中能带来巨大优势,但与百盾相比,始终无法抵挡许多英雄大招带来的致命伤害。甚至对手剩余的50%攻击也有可能将你击杀。
10秒的持续时间足以让所有罠玩家绝望,但同时也给对手使用“破”卡留下了充足时间。
这张卡的面板是攻血板,攻击和血量都相当可观。
“发动无”的特性使其强度更上一层楼。
由于是SR卡,其入手难度与上述两位不可同日而语。有些玩家可能已经拥有+2的50盾,却仍一张百盾都没有。
攻血兼修的面板使其能适应各种英雄,没有百盾的拳枪职业以及需要堆血的跑盾职业均可携带。
对于某些适合双盾的英雄,在携带全天保命的同时,也可以携带一个发动无、持续时间长的50盾,以应对各种其他情况。
在总共8张盾卡中,这是对非洲人最友好的一张。新人抽到请珍惜。
一般来说,在同时持有百盾和50盾的情况下,突破度更高的50盾才有资格与百盾竞争位置。
这张卡也是开服时就有的。
至于其他盾卡……

8秒内受到的伤害减少80%,冷却时间32秒,发动时间短暂。
通称80盾、无防御。
尽管“发动时间短”,却无法抵挡所有伤害,效果上完全被全天秒杀。与50盾相比,优势也并不明显。
更关键的是,作为一张UR卡,其面板却极其糟糕,攻击和血量均低于50盾。
在日服卡池中,这是一张鲜有人愿意见到的卡。由于盾卡的效果简单直接,缺乏开发空间。
前期若没有其他盾卡,抽到这张卡也可练着用用,毕竟UR卡练到20级也不会消耗太多资源。但若要突破这张卡,则真的不如+1的50盾划算。
这张卡也是开服时就有的,抽到了也不必过于兴奋。

10秒内受到的伤害减少40%,冷却时间24秒,发动时间无。
俗称N盾,因其面板极其低下,绝对不推荐使用。
上述面板糟糕的80盾,1级时尚有六百多血,而N盾30级却只有七百多血。
若说带80盾是上战场不带兵器,那带这个就是上战场自断经脉了。
需要注意的是,N卡只能从解析和无料(免费)卡池中获得,因此这张卡并未污染正常卡池。
这张卡也是开服时就有的,但不带盾都别用它。

10秒内受到的伤害减少45%,冷却时间26秒,发动时间无。
在日服中,这也是一张最新登场的卡,由于现在已鲜有日服玩家会去练这些R卡,因此它没有外号。
尽管其面板比N盾稍好,但仍难以上场。
而且这张卡在国服登场时,应该也不会有人去练它。
甚至它还是一张R卡,会污染卡池。
与N盾一样,带这个不如不带盾卡。
现在日服的常驻盾卡就是这6张,剩下的2张都是联动盾卡。
由于联动时的各种活动,这些联动卡的获取难度其实低于常驻卡。(只要你集中氪金就能快速获得)
但是盾卡中的这两位各自都有一些尴尬的问题,与50盾相比,它们没有太大优势。在有机皇帝的情况下,都不太推荐使用。

10秒内受到的伤害减少50%,冷却时间28秒,发动时间无。
罪恶装备联动卡,俗称gg50。
其效果与常驻50盾一模一样,区别在于它是红卡,且面板是防血板,血量与机皇帝相当。
由于游戏中防御属性的价值通常远低于攻击属性,因此这张卡的评价比机皇帝稍低。不建议为了凑三色而强行练个红盾替代机皇帝。
还有一个比较尴尬的问题,罪恶装备的联动卡数量繁多,想把这个盾抽到+2其实也比较困难。如果不怎么氪金的话,能否+1也是个问题。而常驻SR卡的一个很大优势就是+2的希望非常大。
总体来说,这张卡的评价与机皇帝相同。
若抽到它时已经有机皇帝,则不必再练;若这张卡+1了而机皇帝没加一,则练这张卡吧。

20秒内受到的伤害减少30%,冷却时间45秒,发动时间短暂。
初音联动卡,俗称初音盾、30盾。
在没有“破”卡的版本中,由于其超长的持续时间,让携带这张卡的盾职在所有赛场上无视各种控制横冲直撞。在当时,这是一张非常影响游戏体验的卡,但“破”卡出现后,这张盾卡就成了活靶子,瞬间从天梯中绝迹。
国服开服时应该就已经有破卡存在了。
30%的减伤很容易让人被击败,持续时间过长也并无太多好处。
总体来说,这是一张已被版本淘汰的卡,其面板应该是血防板,比较鸡肋。
话虽如此,游戏初期拿到这张卡的话还是很不错的,如果没有其他盾卡的话还是可以练一张,有50盾之后就把它换掉吧。
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2026-05-22
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