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宝可梦剑盾啪咚猴技能介绍 啪咚猴种族值特性图鉴大全

发布时间:2026-03-30 16:53:19 来源:天山下载 作者:网络整理

在《宝可梦剑盾》的世界里,存在着各式各样的宝可梦,每一只宝可梦的技能、种族值以及特性都各有千秋,这也决定了它们在战斗中的不同强度。接下来,小编将为大家详细介绍啪咚猴的技能、种族值以及特性,对它感兴趣的小伙伴们可千万不要错过啦。

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精灵宝可梦剑盾


啪咚猴

生命值(HP):70

攻击:85

防御:70

特攻:55

特防:60

速度:80

种族值总和:420

属性:草

特性:茂盛

隐藏特性:青草制造者

进化链:敲音猴→啪咚猴(16级时进化而来)→轰擂金刚猩(35级时进化而来)

捕捉位置:作为御三家选择之一 

精灵宝可梦剑盾


技能表

习得方式 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述

Lv-0 二连击 一般 35 物理 10 90 458 用尾巴等部位拍打对手展开攻击,能够连续两次给予伤害。

Lv-1 二连击 一般 35 物理 10 90 458 用尾巴等部位拍打对手展开攻击,能够连续两次给予伤害。

Lv-1 抓 一般 40 物理 35 100 10 以坚硬且无比锋利的爪子抓向对手进行攻击。

Lv-1 叫声 一般 -- 变化 40 100 45 发出可爱的叫声,吸引对手的注意力使其分心,从而降低对手的攻击能力。

Lv-1 木枝突刺 0 0 0 0 0 785 使用尖锐的树枝朝着对手刺去进行攻击。

Lv-1 挑衅 恶 -- 变化 20 100 269 激怒对手,使其在3回合内只能使用会给予伤害的招式。

Lv-12 飞叶快刀 草 55 物理 25 95 75 飞出叶片,像刀刃一样切斩对手进行攻击,比较容易击中要害。

Lv-19 刺耳声 一般 -- 变化 40 85 103 发出让人不由自主想要捂起耳朵的刺耳声音,从而大幅降低对手的防御能力。

Lv-24 拍落 恶 65 物理 20 100 282 拍落对手的持有物,使其在战斗结束前都无法使用。当对手携带道具时,该技能造成的伤害会增加。

Lv-30 摔打 一般 80 物理 20 75 21 使用长长的尾巴或者藤蔓等摔打对手进行攻击。

Lv-36 吵闹 一般 90 特殊 10 100 253 在3回合内持续用骚乱攻击对手,在此期间谁都无法入眠。

Lv-42 木槌 草 120 物理 15 100 452 用坚硬的躯体撞击对手进行攻击,不过自己也会受到不小的伤害。

Lv-48 蛮干 一般 变化 物理 5 100 283 给予伤害,使对手的生命值(HP)变得和自己的生命值(HP)一样。

TM00 百万吨重拳 一般 80 物理 20 85 5 用充满力量的拳头对对手发起攻击。

TM01 百万吨重踢 一般 120 物理 5 75 25 使出力大无穷的重踢将对手踢飞进行攻击。

TM10 叶 草 60 特殊 20 -- 345 散落可以追踪对手的神奇叶片,该攻击必定会命中。

TM11 日光束 草 120 特殊 10 100 76 第1回合吸收满满的日光,第2回合发射光束对对手进行攻击。

TM12 日光刃 草 125 物理 10 100 669 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上对对手进行攻击。

TM16 刺耳声 一般 -- 变化 40 85 103 发出让人不由自主想要捂起耳朵的刺耳声音,从而大幅降低对手的防御能力。

TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合,能够回复自己的全部生命值(HP)以及所有异常状态。

TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音对对手进行攻击,有时会使对手畏缩。

TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击,不过连续使出则容易失败。

TM28 终极吸取 草 75 特殊 10 100 202 吸取对手的养分进行攻击,可以回复给予对手伤害的一半生命值(HP)。

TM31 迷人 一般 -- 变化 15 100 213 ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷,使对手很难使出招式。

TM34 大晴天 火 -- 变化 5 -- 241 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性招式的威力,同时降低水属性招式的威力。

TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式,威力会变成2倍。

TM40 高速星星 一般 60 特殊 20 -- 129 发射星形的光攻击对手,该攻击必定会命中。

TM56 急速折返 虫 70 物理 20 100 369 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。

TM58 恶意追击 恶 60 物理 10 100 372 如果此回合内对手已经受到伤害,那么该招式威力会变成2倍。

TM59 恶 变化 物理 10 100 374 快速投掷携带的道具进行攻击,根据道具的不同,威力和效果会发生改变。

TM63 吸取拳 75 物理 10 100 409 用拳头吸取对手的力量,可以回复给予对手伤害的一半生命值(HP)。

TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手,同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。

TM78 杂技 55 物理 15 100 512 轻巧地攻击对手,当自己没有携带道具时,会给予较大的伤害。

TM94 点到为止 一般 40 物理 40 100 206 对手的生命值(HP)至少会留下1HP,以这般手下留情的方式攻击对手。

TR00 剑舞 一般 -- 变化 20 -- 14 激烈地跳起战舞提高气势,大幅提高自己的攻击能力。

TR07 踢倒 格斗 变化 物理 20 100 67 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击,对手越重,威力越大。

TR13 聚气 一般 -- 变化 30 -- 116 深深地吸口气,集中精神,使自己的攻击变得容易击中要害。

TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的生命值(HP),制造分身,分身将成为自己的替身。

TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP,不过连续使出则容易失败。

TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个,只能在自己睡觉时使用。

TR35 吵闹 一般 90 特殊 10 100 253 在3回合内用骚乱攻击对手,在此期间谁都不能入眠。

TR37 挑衅 恶 -- 变化 20 100 269 激怒对手,使其在3回合内只能使用会给予伤害的招式。

TR65 能量球 草 90 特殊 10 100 412 发射从自然收集的生命力量,有时会降低对手的特防能力。

TR77 打草结 草 变化 特殊 20 100 447 用草缠住并绊倒对手,对手越重,威力越大。

TR85 自我激励 一般 -- 变化 30 -- 526 激励自己,从而提高攻击和特攻能力。

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