炉石传说酒馆最强阵容 最强流派一览:酒馆战旗今日开启公测,吸引了众多新手玩家,许多玩家还不清楚酒馆战旗的最强阵容有哪些,小编今日整理汇总了酒馆战棋的最强阵容,让我们一同来了解一下吧~

在正文开始前,先给大家推荐一下当前版本的T0单卡,无论何种流派——融合怪,无需多言,嘲讽圣盾剧毒直接给它安排上。
一、流

机械兵种共有22个,是单卡数量最多的种类,因此也是吃鸡时最常见的套路。
1.以回收机器人为核心,没有回收机器人,九成概率吃不了鸡。在4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15点攻击力后,再决定是否走机械流。不要盲目在前期就选择机械流,除非有特定情况。盲目走机械流容易拿到烂分,但很难吃鸡。
2.巡游者、恐吓机的磁力Buff是标配,队伍中至少要有2个具备圣盾且(或)嘲讽的随从。
3.常见的一等挂件是卫士,一般能攻击两次,在中前期表现凶猛,但到了后期攻击频率太低,效果一般。
4.其他机械随从,或者能复活机械的挂件。死神虽然强大,但出现得太晚,很难将其培养壮大。一般等死神到来时,格子已经满了,而且69随从实力太弱,最主要的是卡池有限,磁力卡早就被其他玩家抢光占满了。
机械流主要依靠不断繁殖来培养回收机器人,高攻击频率使其不怕鱼人的剧毒,但害怕超级大哥和群体伤害,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流的运气成分很大,如果没有嘲讽随从,回收机器人就只能躲在角落里瑟瑟发抖,最后时刻才出手装个213的样子。
二、野兽流

野兽流需要酒馆达到5级以上,不像机械流需要一步步在前期精心培养,它也是吃鸡的常见套路。
1.核心随从是熊妈和基石巨狼。
巨狼一定要设置成嘲讽或者放在最左侧。为什么说巨狼是基石呢?因为1个巨狼在5级就能拿到,拿到就能启动阵容,别怕它是新兵,一个亡语就能让全体野兽实力大增。而且在5级到6级期间可以卖掉瑞文,+8的buff在中期意味着其他2 - 3个野兽可以秒杀同级机械的嘲讽随从,之后能否秒掉回收机器人就是决定输赢的关键。
熊妈,在4 - 5级拿到就可以确定走野兽流,无需多言。刷半天刷出3个野兽的BUFF,居然比不上一个熊妈到来后重新单买1个野兽,有熊妈却不走野兽流,就如同战士迪瓦拒绝7点护甲一样。
2.明星打手是洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治各种不服。有了熊妈和巨狼的BUFF加持,小机械杂兵已经对毒蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是能隔山打牛,偷袭一把好手。
3.恐角龙,原本7/7的身材可以变成11/11或者12/12甚至更大,升到10/10的身材,也是专门克制机械的利器。
4.其他情况,最好再设置1个嘲讽随从来保护熊妈。
5.土狼,土狼是什么情况呢?等你把它养肥了,一个剧毒就能将其解决。在我野兽流能吃鸡的局中,我从来不会特意去养土狼,原因很简单,前期花22金币买3条土狼,不如后期熊妈到来后重新养一个7/7的土狼。另外,野兽流缺格子,养土狼不容易,还容易养出“白眼狼”。当然,有时养好了也会有惊喜。
野兽流属于完美吃鸡的套路,可以携带2个剧毒随从,有群体伤害,还有2个嘲讽随从。但成型需要一定的机缘。
三、恶魔流

刚开始玩这个游戏的时候,觉得恶魔流很厉害,毕竟在所有流派中,恶魔随从的身材是最棒的,但现在呢,身材再好,1 - 2个剧毒就能将其解决。玩恶魔流,最重要的就是在5级,或者说4级时3个随从合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。
1.第一核心是编织者。恶魔流前期怎么过渡,就靠它了。它是唯一一个低级兵种能从头到尾都站在恶魔流队伍中的随从,也是一个身材往往很爆炸的第一苦力。
2.根基是二王。没有二王,你能卖得起血吗?二王的功劳不在于输出,而是让千千万万的恶魔能够出场。玩恶魔流要到5级。
3.王者是军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,那就是军官了。铜须配合3个军官,臀围能达到200 +。一个能养到200 - 300血的军官,攻击有10 + 就足够了,不是针对机械流,所有机械在它面前都是垃圾。我不出手,你们就等着被收拾就行了。一般来说,40 - 80血的军官有个10 - 20的攻击力就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大,依赖天胡开局,而且一个剧毒就能将其解决)
4.打工苦力是杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加上编织者。939随从又太后期,没什么机会出现。所以中前期的输出要靠杂耍者来清理。但后期到了5级后一般就不用它了,因为没那么多空位。
5.配件方面,一般情况下恶魔流主打3 - 4个恶魔,最多设置2个嘲讽随从,能给恶魔上buff的卡都会融入前期和中期恶魔流的配件中。
一般恶魔流在最终决战之前只保留5个主力随从就够了。谁让军官和编织者 + 融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫等随从来来往往。总体来说,恶魔流的吃鸡率不高,只有在没有剧毒的情况下才能凭借真男人实力致胜。和机械流打,就看对面回收机器人能坚持多久了。但恶魔流很难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越到后期,恶魔流越强。
四、鱼人流

我个人不太擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流的吃鸡率是多少呢?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生血量低,攻击频率也低。优点呢,攻击力高,有剧毒,这两个特点不是相互冲突吗?这是一个缺点被放大、优点被缩小的流派,如何才能吃鸡呢?难道只有天选之人才能做到?
鱼人流最重要的卡是流水卡2张,寒光智者和巨壳龙。智者是生命的保障,巨壳龙是吃鸡的保障。
另外,混杂流、亡语流、兔兔流乱入的情况也是有的。
基本吃鸡的套路都介绍完了,剩下就是一些英雄特有的套路了。本来想再点评一下英雄的,但毕竟有一半以上的英雄我还没有用它们吃过鸡,所以就不做业余评价了。
但简单说一下,我个人比较熟悉的能吃鸡或者能拿到烂分的英雄。因为英雄的使用因人而异,和之前其他帖子里的观点不太一样,请多多包涵。
比较好用的英雄
1,托奇,能锁定出6级怪,真的太强了啊。强
2,奈法利安,能破尽天下圣盾,这真是采花大盗啊,后期强得无敌啊,但前期节奏不好或者脸黑就容易崩盘。
3,乔治,专业贴膜,后期很强啊,如果不是楼上那位英雄的存在,那就是倚天不出,谁与争锋啊。同样,前期几乎就是白板英雄,容易挡不住快攻。
4,法力风暴,玩机械流哪家强,出门找风暴。前期强,中期强,后期还是强。
5,加里维克斯,一个好的加里维克斯能比别人更快地提升酒馆等级,相比调酒机器人更灵活。
6,尤格 - 萨隆,前期最强的几个英雄之一,萨隆属于前期压场,升科技节奏一定要快,是能转型的英雄,操作性多变。我个人感觉比上面那位英雄更好用。
7,鼠王,鼠王其实也是前期强势的英雄,而且鼠王可以自成混杂流。其实它是一个很强的英雄。
8,帕奇维克,有60点血,别以为他是白板英雄,虽然20点血在后期就是被一脚解决的事,但前期,20点血足以让你卖到4级酒馆。看到兵力差的时候卖了强升级都可以,反正有血。
9,瓦托格尔女王,算上融合怪,每回合至少能让2个随从 + 1点血,很强,尤其是前期见缝插针地积累优势,到后期就很可观了。
10,阿凯,我居然把阿凯忘了,3回合碰到阿凯的几乎等于出局了,9点血没了。虽然阿凯提升科技的速度比别人稍慢一点,但是从前期第3回合开始就无敌了。
一共24个英雄,这10个都是我用过能吃鸡或者能拿到烂分的,再加上馆长和调酒师,算上半区的英雄吧。其实很多英雄都没人会去选,常见的也就16个左右。
前10的英雄我也觉得难分名次,毕竟有的英雄上限高,操作灵活,跨度很大;有的英雄很稳定,就是中上游的技能水平。等以后开创出针对打法再做定论吧。
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