《死亡搁浅》围绕交流与沟通的主题展开,游戏内弥漫着浓厚的孤独氛围。尽管连接已被摧毁,但主角仍需骑着摩托车,穿越重重困难,为人类重新建立连接。在此过程中,幸存的人类偶尔会向主角发送邮件,倾诉他们的烦恼。这段旅程充满了孤独,玩家唯一能看到的,是其他玩家留下的痕迹和声音,以及充电桩和点赞牌。
同时,以下人群可能不适合购买这款游戏:
现实职业为快递员的,因为游戏内容与工作相似;
能迅速洞察游戏本质的,因为这本质上是一款送快递的游戏;
喜欢快速跳过游戏剧情,直奔结尾的,因为游戏结尾有长达两小时的剧情;

在愈发孤独的游戏环境中,玩家会深刻体会到交流的重要性。正如游戏所传达的,即便身处困境,我们也要为他人建立连接。连接,意味着即使只是收到别人的感谢或牢骚,只要对方将你视为信任的朋友,你也会忍不住查看。即便是那些看似无用的点赞牌,当它们矗立在空旷的原野上时,也能给玩家带来心灵上的慰藉。
在小岛秀夫的这部作品中,玩家需要尽量克制自己,保持和平的游戏态度。因为这并非一款能让你瞬间爽快,但却能让你感到舒适的游戏。

先聊聊小岛秀夫,他因主导开发了世界首款战术谍报游戏《合金装备》而声名鹊起,多次荣获游戏界大奖。2016年游戏展上,小岛秀夫发布了《死亡搁浅》的首部预告片,画面中出现了海滩、死鲸鱼和光着屁股的演员诺曼。随后三年,他不断放出更多宣传和预告片,展示了更多游戏元素,如小岛标志性的风格符号:螃蟹、黑线、模糊的人影和诡异的生物。尽管如此,我们仍然困惑,小岛究竟想表达什么,再这样放预告片,即使再放三年,我们也不清楚游戏的核心内容。

直到游戏即将发售,受邀的主播大咖纷纷给出满分评价,但指出其核心本质是送快递。好吧,IGN给出了6.8的评分,而主播们却给出了10分,是否恰饭不得而知,我也不是岛学家,带着困惑我进入了游戏。
进入游戏后,首先需要选择困难或简单模式,我自然选择了简单模式。因为我深知,小岛的作品中反派技能酷炫,而主角往往相对较弱。接着设定生日,我选择了11月29日,没想到生日竟然还决定能力,那个海豚座是什么鬼?

等等!BGM响起了,我的手柄在颤抖,游戏的故事开始展开——人类发展过程中经历了一场大爆炸,摧毁了世界,留下了末世风格的美国,人类躲藏在地下避难所。主角作为有特殊能力的回归者重生,进化到了能够看到和感知不同空间的“存在”,即一种名为BT的杀人怪物。弩哥扮演的角色为这个世界的人类运送物资,重新搭建网络连接。
这个故事梗概是我尽量用最简单的方式总结的,具体的希望大家在玩游戏前了解一下人物关系和玩法,这里就不一一剧透了,以免占用篇幅。

游戏开头的画面每一帧都可以当作壁纸,弩哥扮演的“原生态”sam穿上外卖服开始了重建末世连接的任务。从游戏开始的剧情介绍和画面来看,与之前的预告相差无几,而且前期的CG很多都曾出现在预告片中。就从画面来看,我简直无法用言语形容,只能说一句“太美了”。IGN的6.8评分是否真实,如果非要说原因,可能是游戏里把美国摧毁了。
CG氛围确实很好,但过场5分钟,游戏半分钟,难道是《合金装备》的换皮游戏?不会的,小岛出品,必属精品。刚开始操作时不太熟练,过河时摔了好几下,需要及时控制R2和L2键位来保持平衡,风景不错,时不时按下R1看看有没有东西可以捡。控制不好平衡就会掉落快递,导致任务失败或收到差评,送到后还能获得好评。路上会遇到障碍和BT的躲避,BT看不到人类,但会根据地形变化判断主角的存在,需要一边行动一边规划路线,依旧是潜行的核心玩法。至于核心就是遇到人能不干掉尽量不干掉,而且遇到死者的时候也要背去烧掉,不然会爆炸,很麻烦,大家自行体验。

我体验了一天的游戏,有时会看到其他玩家修好的道路和设施,有时还能看到其他玩家遗弃的摩托车。这款游戏本质上还是单机游戏,但可以与其他相同进度的玩家联网。你看不到其他玩家,只能看到他们走过的痕迹或提示,有时还会随机听到其他玩家留在这个区域的声音。有相互点赞的牌子,但点赞并没有实质性的奖励,就是单纯的赞。遇到紧急情况时,碰到其他玩家的配置真的很感动。不过这些提示有好有坏,有人帮你,也有人引导你掉坑里,换句话说,这是一款和全球玩家合力通关的游戏。

剧情挺吸引人的,潜行很刺激,就是送快递走得我直犯困。之前看了不少预告片,小岛本人也说这款游戏十个小时才过新手教程。有些夸张了,如果看过游戏介绍和人物关系,基本4个小时左右就可以摸清游戏的概况,大体就是送快递、潜行、看电影,遇到地图节点有boss战,画面和故事情节很享受,故事中突出的关键词分别是连接、走路、孤独。
享受潜行被BT发现的刺激,享受沉迷剧情时的一阵抒情,享受时不时其他玩家带来帮助时的感动,还要享受每一帧都可以当作壁纸的画面。

享受的同时也在备受煎熬,故事开局背人很煎熬,主角慢慢走让玩家犯困很煎熬,轻易不能杀人很煎熬,杀了还得背着送到火葬场,然后躲避引来的BT。
综合来讲,这并非一款能让你瞬间爽快,也带不来深度刺激的游戏,但却能让你感到舒适。
游戏讲述了一个连接的故事,而在这个过程中你可以连接到其他玩家的提示,只是这份提示有正面的,也有负面的。
玩到这里,我想起了《圣经·创世纪》第11章通天塔的故事——当时人类联合起来兴建希望能通往天堂的高塔;为了阻止人类的计划,上帝让人类说不同的语言,使人类相互之间不能沟通,计划因此失败,人类自此各散东西。
随着科学的进步,人类似乎无所不能,信息爆炸,但人与人之间却渐渐变得不爱交流,变得自闭。因为你所追求的一切物质和欲望,似乎都可以轻易得到满足。看似什么都拥有了,但情感却变得不再重要。在信息爆炸的今天,我们可以轻易地联络到任何一个人,但有时点个赞都会觉得困难。
游戏中用一种末世的风格突出了一种绝望的情绪,无法连接他人,只能靠主角一点一点手动串联。而在这个绝望的游戏过程中,我们偶尔会看到现实玩家,通过网络连接给我们的一点提示,这些来自现实中的玩家给了我们感动,大家合力通关的同时,不要忘记,这份苦难之后的真情流露。

上一篇: 剑网3什么职业最强2020
下一篇: 阴阳师阴阳之守结界委派式神怎么选
2026-05-22
风云岛行动吃鸭指南 新手吃鸭攻略大全
暴走大侠七星剑阵怎么得
原神旅人的羽饰怎么样
明日方舟火蓝之心复刻全关卡攻略汇总大全
星露谷物语手游攻略
龙族幻想性别体型转换功能详解
崩坏3通灵妖兽绯狱打法攻略
古代人生鬼市怎么去 鬼市攻略
光遇祈愿动作怎么获得
三国志战略版s3赛季怎么开荒
原神旅人的羽饰怎么样
风云岛行动吃鸭指南 新手吃鸭攻略大全
明日方舟火蓝之心复刻全关卡攻略汇总大全
星露谷物语手游攻略
光遇祈愿动作怎么获得
龙族幻想性别体型转换功能详解
崩坏3通灵妖兽绯狱打法攻略
古代人生鬼市怎么去 鬼市攻略