云顶之弈是一款极具策略深度的游戏模式,我们致力于确保每位玩家投入的时间都能获得应有的回报,特别是在掌握游戏细节方面。因此,云顶之弈的排位与晋升系统,首要目标就是为玩家的游戏体验提供实质性的奖励。

我们一直期望云顶之弈能推出排位模式,但并不希望它像召唤师峡谷那样严格。云顶之弈更侧重于策略与随机性的结合,因此,其排位系统与召唤师峡谷的完全一致并不合适。云顶之弈的排位应能让玩家与不同水平的好友共同竞技,同时确保顶尖玩家能够得到应有的认可。
让我们详细了解一下它的特点吧!
排位赛
我们计划在9.14版本期间启动首个云顶之弈排位赛季。我们希望在开启排位赛前,所有功能都能稳定运行,同时也迫不及待地想让大家开始上分之旅。
云顶之弈的排位赛与召唤师峡谷的排位赛在形式上颇为相似。玩家同样会获得段位和战区,每局游戏结束后,根据表现获得或失去胜点。我们希望云顶之弈的排位赛能让玩家获得与召唤师峡谷相似的满足感,尽管在胜点数等细节上可能有所不同。在云顶之弈中达到钻石段位与在联盟中达到钻石段位相当,而只有最顶尖的玩家才能跻身最强王者之列。

不过,云顶之弈的排位赛也有几个显著的不同之处:
● 在云顶之弈中,获得第一名所获得的胜点将大幅增加,因为你相当于战胜了其他七名玩家。一般来说,如果你取得第四名或更好的成绩,都能获得一定的胜点;如果是第五名或更靠后,则会失去胜点。但在大多数对局中,排名中游的玩家胜点变化不大。
● 云顶之弈中没有晋级赛。一旦达到100胜点,玩家将直接晋级并保留额外的胜点。由于云顶之弈中没有明确的胜利方和失败方,晋级赛的概念在此并不适用。
● 既然没有晋级赛,那么分段保护措施也会相应减少,玩家更容易掉级。不过,只有在0胜点时输掉游戏才会掉级。
● 在云顶之弈中,玩家会感觉到自己的段位变化更快。移除晋级赛和减少掉级保护意味着段位升降更为迅速,而当你表现出色(或糟糕)时,每局游戏所获得(或失去)的胜点也会更多。
● 云顶之弈对开黑排位的限制也有所不同。对于黄金及以下段位的玩家,最多可以与五名好友组队排位。而对于铂金及以上段位的玩家,则最多只能进行三人组排。你可以从下方的完整讲解图片中了解哪些玩家可以一同组排。
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2026-05-22
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