在夕阳热气球手游里,全角色意志突破效果究竟如何呢?接下来,就由小编为大家详细讲解一下夕阳热气球全角色意志突破效果的具体情况,感兴趣的小伙伴们可千万别错过啦。
夕阳热气球全角色意志突破效果有哪些:

意志系统,是游戏中唯一完全不平衡的板块,也是氪金的主要区域(后期十个意志有八个是×)
下面给各位大致介绍一下每个人物的突破效果(我只能依据1、2阶推测3、4阶,因为实在没办法氪金)
每个人物最多能强化四次(称作四阶突破),每次突破都只强化同一个技能,强化效果有强有弱,下面就为大家逐一解析。
同时,在同一阶位中,属性也存在差异,特别是速度,在PVP中是至关重要的因素。
牛顿
突破效果:【技】七色光,能够额外穿透1/2/3/4次
解析:第一次突破就相当厉害,要是能突破两次,配合毕达哥拉斯,就可以当作近距离的“死光”来使用,不过再多的突破就几乎没什么作用了。
南丁格尔
突破效果:【普通攻击】别吃错药,有9%/18%/27%/36%的概率使基础治疗效果翻倍
解析:没有测试过基础治疗效果翻倍的效果是否会对buff产生影响,如果会,那就非常强大;如果不会,相当于增加了25%的奶量,表现中规中矩。
哥伦布
突破效果:【策略技】大副啄击,有10%/14%/18%/22%的概率额外弹跳一次,但仅造成20%的伤害
解析:额外弹跳,意味着有机会用一次技能就致盲两个敌人,在PVP中效果显著。不过弹跳距离和第一次的距离有关,要是第一次飞行距离过远,弹跳后就很难命中第二个敌人。
达尔文
突破效果:【被动】一回合造成多次伤害时,每次伤害递增3%/6%/9%/12%
解析:是一个中规中矩的增加伤害的技能。
武则天
突破效果:【普通攻击】媚娘,拥有3%/6%/9%/12%的概率魅惑敌人(武则天再次击中被魅惑的敌人时,敌人会转变为自己阵营,由AI操纵)
解析:在PVE中很有用,但在PVP中不太好控制,有时候敌人快死了才魅惑到,留也不是,不留也不是。
特斯拉
突破效果:【策略技】球形闪电,眩晕概率从90%提升到92%/95%/97%/100%
解析:几乎没什么用处,只能拯救一下运气不好的玩家。
伽利略
突破效果:【策略技】铅球试验,铅球会向前滚动一定距离,并穿透1/2/3/4个目标
解析:突破一次就已经很厉害了,原本就是小范围群攻,这个突破扩大了攻击范围,还能对很近的敌人造成二次伤害。
居里夫人
突破效果:【普通攻击】衰变,首次使用衰变时,会额外释放一颗造成16%/33%/50%/66%伤害的镭晶体
解析:额外释放的晶体和弹道一致,相当于增强了首次攻击的伤害。
达芬奇
突破效果:【策略技】飞行器,飞行器射程提升5%/10%/15%/20%,并略微降低跟踪范围
解析:适合配合远射高抛来使用。
贝多芬
突破效果:【策略技】悲怆命运,可额外回复友军5/8/10/12点怒气
解析:增加怒气的技能就是好技能,能为下一回合的爆发做好准备。
奥古斯都
突破效果:【被动】勇往直前,提供的护盾值提升3%/6%/9%/12%,护盾层数上限提高到3/4/4/5层
解析:突破后让他更克制多段伤害,也为脆皮队友提供了更多保障。
莎士比亚
突破效果:【策略技】开演喝彩,有14%/21%/28%/35%的概率不消耗怒气
解析:关键时刻发挥作用,在各种场合都很有用。
亚里士多德
突破效果:【普通攻击】前提,每回合利息从120%增加到121%/122%/123%/124%
解析:效果不太明显。
franklin
突破效果:【策略技】避雷针,吸引范围增加,减伤效果提升至6%/7%/7%/8%
解析:二阶突破效果非常显著,一般人建议突破到二阶。
米开朗琪罗
突破效果:【普通攻击】精雕细刻,眩晕概率从45%提升到46%/47%/48%/49%
【策略技】夜,消耗的怒气降低5/10/15/20点
解析:普通攻击能拯救运气不好的玩家(?),策略技存在感较低,一般都用大招。
瓦特
突破效果:【被动】高危装置,爆炸范围提升并附加攻击力8%/16%/24%/32%的燃烧伤害
解析:燃烧只有一回合,没什么作用,还不如直接提升爆炸伤害。
亚历山大
突破效果:【被动】获得3%/6%/9%/12%的吸血效果
解析:表现中规中矩,蚊子腿再小也是肉。
嬴政
突破效果:【被动】唯我独尊,造成伤害时降低敌方(造成伤害*20%/30%/40%/50%)的生命上限
解析:暂时没发现哪里有用,也许克制苟命流有点作用。
毕达哥拉斯
突破效果:【策略技】勾股闪击,命中后有14%/21%/28%/35%的概率在下一回合可以继续释放,但消耗的怒气增加
解析:能聚集更多的人,配合近战或者克制手段使用。
莱特兄弟
突破效果:【普通攻击】机枪扫射,将1/2/3/4颗子弹升级为导弹(伤害增加)
解析:有时候会影响贴脸爆头,所以不一定是好的突破。
海蒂拉玛
突破效果:【普通攻击】包,第三次伤害会在85%-135%/80%-145%/75%-155%/65%-165%之间波动
解析:提高了伤害的期望值,不过运气不好的玩家还是运气不好,运气好的玩家还是运气好。
这才是中阶玩家提升到高阶玩家的必备知识,攻略!
其他东西,游戏随便玩半个月就都懂了,
但是这个意志是不可预览的,需要我们去探索!
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2026-05-22
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