今天为大家带来的是造物法则2中守护者抗性的选择方法以及伤害类型的划分,相信这些内容会对大家有所帮助,接下来我们就一起探讨一下造物法则2中守护者的抗性选择吧。
在先锋的游戏设定里,并没有物理攻击与魔法攻击的明确区分。
伤害类型主要分为四种:真实伤害(例如神怒技能造成的伤害)、异常伤害(像流血、中毒这类持续伤害)、属性伤害(这是游戏中几乎90%的伤害来源,会受到抗性和防御的减免影响)、穿透伤害(例如审判日技能造成的伤害)。
防御和抗性各自拥有独立的减伤倍率,它们之间的减伤效果是相互乘算的。


对于非人形怪物,它们的攻击属性通常与其自身属性保持一致,具体可参考下图。

因此,守护者在面对这类怪物时,只需选择与之对应的抗性即可有效抵御伤害。
然而,人形怪物的伤害类型在大多数情况下与其自身属性并不相同,要确定其具体攻击类型,可以查阅游戏中的图鉴。
例如,噩境31层的木村,虽然其自身属性为水属性,但其普通攻击却是雷属性,而大招则是光属性。

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2026-05-22
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