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第五人格黑杰克心得

发布时间:2026-02-17 11:35:22 来源:天山下载 作者:网络整理

最近有回归的玩家对黑杰克的玩法不太熟悉,今天就来详细讲解一下第五人格中黑杰克的玩法技巧。

第五人格

角色选择

求生者阵营

推荐空军、佣兵、勘探员(排名有先后顺序)

监管者阵营

推荐红蝶、蜘蛛、杰克(排名有先后顺序)

1. 当场上出现3个或以上空军时,选择红蝶;如果场上出现3个勘探员,则一定不要选择红蝶。

2. 在工厂地图中,推荐选择红蝶。

3. 在红教堂地图中,不建议选择红蝶。

4. 在其他地图中,可以选择蜘蛛。

总体策略

1. 要时刻计算自己手牌的平均值,如果平均值高于5,可以优先与他人洗牌,在保证点数不爆的前提下,也要尽量保持手牌数量。

2. 积累到500金币基本就够用了,当积累到650金币后,就要尽量采取保守策略,钱再多也没必要,毕竟最痛苦的是人死了钱还没花完。

3. 尽量不要主动给别人递牌(特殊情况除外,比如被监管者追击时),即使要递牌,也一定要跑到安全位置后再选择卡片。

4. 要切记,点数大并不可怕(因为可以换牌),牌多才最可怕。举个例子,如果你有30点且是三张10点牌,这时你并不慌张,因为只要抓到人就不会死,而且还能淘汰一人。但是如果你有25点且是六张牌,你就会很慌张,因为即使抓到人,别人也有可能抽走你的1点和2点牌。

具体玩法

第一天:

1. 如果开局牌是1-2点,就采取保守策略,不抽第二张牌。

2. 如果开局牌是3-4点,就直接抽第二张牌,赌一把监管者是谁。

3. 如果开局牌是5点,也不要抽第二张牌,因为不值得,万一抽到1点就血亏了。

监管者:

1. 第一天不要着急挂人,至少打倒4个人再挂(4×50=200金币),以获取弃牌卡。

2. 要有大局观,如果求生者都是空军,除了红蝶外,不要选择抽第二张牌,太拖节奏。

3. 先抓人多的地方或者人皇机,尽量远离板区,不要上头。

求生者:

1. 游戏开始前的10秒可以修机,但到5秒时一定要停下来走到板子后面,直到游戏开始后5秒再继续修机。

2. 一旦有人被击倒,立刻停止修机,等监管者传送后再修。

3. 第一天积累到200金币后,不建议继续修机,因为你能修到200金币只能说明监管者菜或者队友强,极有可能监管者会传送到你脸上,所以不值得。

第二天:

1. 如果开局牌是5点以下,牌还算不错,可以继续采取保守策略,第二天压力不大,但要小心被抓。

2. 如果开局牌是5-11点,这是标准打法,第二天必须刷到200金币,可以先不买弃牌卡。

3. 如果开局牌是11点以上,你基本上就是监管者了,这个回合你至少要将金币打到200,即使挂不到人也一定要打到200,因为不出意外下局你极有可能就爆牌了。而且第三天基本人手一张递牌卡,如果侥幸没成为监管者,如果牌少(第一轮吃了一张),这轮一定找个人洗牌;如果牌多,一定买一张弃牌卡。

监管者

1. 基本牌点数都在11左右,不要着急挂人(基本淘汰不了别人),打钱才是王道,其他参见第一天。

求生者

1. 求生者在第二天至少要打到300金币(总共),其他策略参见第一天。

第三天:

从第三天开始可能会出现21点的情况:

+记住21点和大多数人没啥关系,只要人没从你身边经过,不要傻乎乎地冲上去给人家递牌。

+监管者如果点数超过30了,就直接送21点赢吧,具体操作自己体会。

+21点是大点之间的竞争,如果你的点数也爆了或者马上爆了,狙击21点是机会,直接递牌,你懂的。

1. 如果开局牌是11点以下,就采取保守策略,能修就修,不能修就苟着,这轮争取打到500金币(一张弃牌卡、一张递牌卡)。

2. 如果开局牌是11-21点,这局你的目标是不要被抓,而不是打钱,手里留300金币足够,看情况买递牌卡或者弃牌卡(切记别招欠),能不递牌就不递牌,以免拉仇恨。如果都是大牌且快到21点了,推荐洗牌和弃牌,除非马上要死了再丢弃牌卡,这很考验手速。

3. 如果开局牌是21点以上,求生者(概率不大)别打钱了,把所有钱变成卡,直接和其他人刚,留给你的时间不多了。监管者的话视情况可以丢一张弃牌卡,然后刷钱,或者选择速战速决。尽量选择不接近21点的求生者挂,否则你会死得很难看。

监管者

1. 这轮开始可以选择速战速决,注意递牌卡,其他攻略参见第一天。

求生者

2. 求生者基本第三天是打钱的最后一天,努力打够500金币基本就可以毕业了,但是一切的前提是不要被抓,具体攻略参见第一天。

第四天~第N天

为决战做准备(积累650金币)

1. 如果开局牌是11点以下,就采取保守策略,能修就修,不能修就苟着,打到650金币是毕业装(一张弃牌卡、一张递牌卡、一张洗牌卡、两张看牌卡/一张换牌卡)。

2. 如果开局牌是11-21点,这局你的目标是不要被抓,而不是打钱,手里留300金币足够,看情况买递牌卡或者弃牌卡(切记别招欠),能不递牌就不递牌,以免拉仇恨。如果都是大牌且快到21点了,推荐洗牌和弃牌,除非马上要死了再丢弃牌卡,这很考验手速。

3. 如果开局牌是21点以上,求生者停止打钱,把所有钱变成卡,直接和其他人刚,留给你的时间不多了。监管者的话直接丢一张弃牌卡,然后选择速战速决。尽量挑接近21点的求生者挂,从而进行淘汰。如果时间已经超过1分钟,就不要挑了,直接挂。

监管者

抓人时注意躲避递牌卡,如果爆牌直接弃牌卡,不打心跳局,尽量速战速决,为决战做准备,切记别上头,其他攻略参见第一天,狙击21点见第三天。

求生者

保持手牌在11点左右,尽量低于11点,超过5天可以适当买看牌卡。如果还剩三人且你的手牌低于11点,那么不要修机了,直接找个柜子躲起来,其他攻略参见第一天,狙击21点见第三天。

决战阶段

21点以上的监管者:先用弃牌卡,如果低于21点,看他牌,如果还高于21点,直接抓不犹豫,抓到让他抽牌,游戏结束(注意躲递牌卡)。

21点以上的求生者:先弃牌卡,尽量躲,躲不过就丢递牌卡(如果还有)。

21点以下的监管者:采取保守策略就行了,小心别被递牌卡,有耳鸣就传送走。

18-21点以下的求生者:能躲就躲,躲不过先递牌卡,倒地再弃牌卡(有闲钱可以先看牌卡)。

18点以下的求生者:先看牌卡,如果监管者爆了,能躲就躲,躲不过直接递牌卡,没有递牌卡再弃牌卡,但不要两张牌都打。如果没爆,冲上去直接给他递牌卡(概率不大)。

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