恶魔流在多多自走棋中是一个颇具趣味性的阵容,尽管其强度不算顶尖,但玩起来却别有一番风味。接下来,我们就一同探讨下多多自走棋恶魔流阵容的搭配之道。
恶魔流的强度,实事求是地说,只能算是T3级别。若想上分,强行玩恶魔流并非明智之选。然而,T3阵容也并非毫无胜算,仍有可能战胜T1阵容。这关键在于发牌员给牌的情况,以及你对游戏的理解,能否搭配出强力的buff,还有后期站位细节的处理。只要做好这几点,T3阵容同样有机会吃鸡!

首先,我们来了解一下恶魔种族的种族技能:当场上仅有一种恶魔时,其攻击会对敌方棋子额外造成50%的纯粹伤害。
这里的攻击涵盖了普通攻击和技能攻击,50%的纯粹伤害数值相当惊人。但前提是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那这又怎能称之为恶魔流呢?
这就不得不提到一个职业——猎魔人。
猎魔人的技能如下:
当场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子会被视为敌方的一种恶魔(即能享受敌方恶魔的buff加成效果)。
当场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔都会被视为同一种类的恶魔(即所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)。
由此可见,恶魔流派的两个核心棋子便是:禁忌猎魔人和堕落猎魔人
禁忌猎魔人的技能是普攻能削减敌方棋子的蓝量,可看作是无限单体沉默。前期,它是各种棋子的克星;后期,则必须追求3星,因为2星的禁忌猎魔人在后期难以站稳脚跟,无法打出克制效果。后期,它极其依赖站位细节来克制敌方大招。
堕落猎魔人
作为恶魔流派的终极核心,它无需输出装备,但输出能力必定是首屈一指的。在站位上,它应处于整个阵容的第二抗伤位。整个对局的阵容搭配和站位,都是为了让这位大哥能够吸收少量伤害,迅速开启大招,同时也能有更多时间进行输出。
接下来,我们说说其他恶魔棋子:
炼狱骑士
其职业与恶魔流派并非十分契合,但它拥有单体控制能力和不错的身板。前期若能拿到两星,便可使用。在搜索其他棋子的过程中,如果它出现得较多,且有机会升至3星,那么后期可以留下;否则,就只能用来打工。若后期打算使用,可以搭配一个全能骑士来增加坦度,全能骑士的一手治疗还能保护一下核心棋子。
魅影女王
其职业特性导致后期可能会乱跳送死,这是一个小减分项。但它的技能拥有高额爆发,在前中期是非常强力的棋子。前中期,可以无脑拿取;同理,如果顺利升至3星,后期也可以为其留一个位置。
暗影魔王
经过多次加强后,现在的输出能力非常高。其技能本身对刺客有极大的克制作用(因为刺客容易贴近影魔,影魔的大招可能会让刺客承受多道冲击波的伤害)。当然,它本身也是脆皮。如果遇到刺客对手,需要通过站位卡一个肉盾棋子,防止影魔跳出保护范围。如果情况顺利,后期可以搭配三术士的buff(后面会详细介绍)。
执法官
尽管这个版本被削弱了不少,但末日执法官依然是抢手的棋子。其技能的稳定单体锁定实在太过强大,而且AI设定会锁定对方价值最高的棋子。中后期,它是必要的大哥大,可以配合船长和其他一个战士组成3战士buff,既增加坦度又增加控制。
这里和大家分享一个很多人可能没注意到的小细节:
末日的大招设定是锁定对方价值最高的棋子,但如果你有多个同价值且都是最高的棋子,它会锁定最先达到最高价值的棋子。
那么,在条件允许的情况下,假设我们是战猎流派,可以先合成2星的灵魂收割者,再合成2星的海妖、船长、末日、利爪等棋子。这样,当我们遇到敌方的末日时,它永远都只会锁定我们的灵魂收割者。在我们海妖没有回蓝装、船长第一时间没有吃到伤害开启大招的情况下,这个小细节可以让你逆风翻盘!
要搭配一个好的阵容,成型所需的人口肯定不能太高,8人口最佳,9人口是极限,10人口则相对较弱。
而且,这个阵容必须具备控制、肉盾和输出。接下来,我将根据这些因素分析几个恶魔流可以搭配的buff。
上面已经分析了一些核心棋子,我们知道了恶魔流中必要的3个棋子:禁忌猎魔人、堕落猎魔人、末日执法官。
然后,以8、9人口为基础,我还有5 - 6个位置可以去搭配其他棋子。
1.精英3战士
船长 + 末日 + 海渊守卫或狼人
船长无需多言,几乎是所有阵容都需要的棋子,拥有超大范围的群体控制和肉盾能力。
2. 魔抗双海族
海渊守卫 + 海妖或海啸
海渊守卫搭配海妖或海啸组成双海族,可以增加群体的魔抗(现在的版本,一局游戏中没个2 - 4家法师都不太可能)。
3. 暴力双野兽
狼人 + 利爪或毒虫
在法师较弱或者这几个棋子比较胡的情况下,可以搭配此buff。狼人和船长还能组成双人类,后期可以通过站位细节去砍沉默敌方棋子。
4. 续航3术士
暗影魔王 + 巫医 + 毒虫(后期如果有暗之灵可以替换巫医或毒虫)
巫医是我认为非常强力的单体棋子,上篇精英战已经详细介绍过,这里就不再赘述。它既便宜又拥有控制能力。
毒虫可以组成双野兽,而且基本没人会拿这个棋子,很容易白嫖到2星,前中期非常强势。
(PS:有回蓝装的毒虫和没有回蓝装的毒虫完全是两个棋子,请慎重选择是否能使用毒虫打工。)
当然,还有很多可以临时搭配的打工buff,需要根据战局和发牌员的情况来选择。我无法给出一个固定的恶魔流阵容,因为恶魔流本身就不是一个强力阵容。想要吃鸡,必须比其他强力阵容的质量更高。那么,我们就要根据发牌员给的哪种搭配的棋子多来选择阵容,以核心棋子的星级质量为主,尽可能地做出更多的3星棋子,用质量碾压其他人。
说到运营,首先第一点:
这局是否可以选择恶魔流,关键在于能否白嫖到2星堕落猎魔人。
如果可以,那么就可以考虑走恶魔流;如果不行,强行玩恶魔流后期会因为没有3星大哥而打不过其他正规军。
万金油哥布林4兄弟
3猎buff
3战buff
2星禁忌猎魔人
2星食人师
以前可能没提到的一点是,不管你玩什么流派,前期除了3哥布林可以选择过度之外,3猎人也是极其强力的一个小buff。前中期凑出3猎人并且有2星猎人,非常容易吃连胜。
前期有能力的情况下,有恶魔棋子就留下。任意恶魔棋子2星在任何阵容中都可以前中期打工,所以不用纠结是否不玩恶魔流还要留恶魔。
之前文章说过10轮左右定流派,如果在10轮左右没有其他明显的流派key牌,并且15回合以内来了2星的堕落猎魔人,还有一些其他的恶魔棋子,那这局就是走恶魔流的征兆。
在确定阵容之前,可以不留金币,多买一些强力棋子备用。胡到2星就可以上场增强战力。
然后就是人口问题,连胜的话13回合就爆人口到7;如果整体星级还行,就不搜子,17回合或者21回合到8人口之后再去搜子;如果星级不行,那肯定7人口就要提前搜一波稳固质量。
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2026-05-22
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