在《百闻牌》手游里,快攻卡组表现十分强势,想必很多玩家都对此颇为关注。那么想了解《阴阳师百闻牌》快攻卡组相关内容的,就接着往下看吧!
我使用最多的快攻卡组是妖刀、白狼、鸩、凤凰火。当然,这个组合里的任意一个式神,也可以用山兔或者其他拥有多张战斗牌的式神(犬神除外)来替代。

妖刀姬
曾惨遭削弱的(曾经的)快攻核心,浑身都是战斗牌,在快攻卡组中几乎是必带式神。
不祥之刃:这是唯一一张具有过牌效果的战斗牌,必须携带。
见切:能让妖刀姬在前期式神交换时无伤,在中期解决对手高攻残血式神时也十分有用,是必带牌。
战意:极致的暴力输出牌,用于中期二勾玉回合的解场、抢血和站场,能应对几乎所有情况,必带。
一闪:不消耗鬼火,但没有任何额外能力,是一张十分普通的牌。
禁锢之刃:还算比较好用的一张牌,上限很高,下限也能勉强及格。
妖刀姬的三勾玉牌都不具备终结比赛的能力,所以不考虑携带。
推荐配置:不祥之刃*2 见切*2 战意*2 一闪*1 禁锢之刃*1
白狼
在二测时我就比较看好她作为快攻组件,三测中更是得到了超强加强。她是中期最强的爆发式神,同时她的基础能力除了能补足伤害,还能很好地配合鸩,即便无法直接打脸,也不会让鸩的破甲效果浪费。
起弓:这是一张废牌,在任何形态的卡组中都没有作用。
文射:白狼的核心牌,直接使用可以抢血和站场,配合其他法术牌能产生无限可能,必须携带。
离:是白狼爆发的保障,必须携带。
残心:这是一张废牌,在任何形态的卡组中都没有作用。
会:其延迟伤害的特性,使得在快攻卡组中没有它的位置。需要注意的是,如果使用这张牌后,在下个回合开始前白狼气绝,那么伤害效果不会触发。
援护:可以理解为附带起弓效果的一张战斗牌。最好配合其他牌使用,不过单独使用也不亏,必须携带。
觉醒:勉强可以算作是增加了白狼的伤害,但作为三勾玉的牌,它没有终结比赛的能力,所以不考虑携带。
无我:是一张合格的三勾玉牌,附带的贯通能力可以很好地终结比赛,必须携带(其实是因为白狼没有更好的低费牌了)。
推荐配置:文射*2 离*2 援护*2 无我*2
鸩
基础能力强大,配合其他式神能对对手造成大量伤害。
鸩羽:是一张合格的战斗牌,可用于各种时候的伤害补足。附带效果在快攻卡组中较难触发,可以忽略不计,必须携带。
鸩羽苏生:是快攻卡组中稀缺的过牌,触发鸩的倒计时效果可以勉强换算为3点伤害,必须携带。
寂寥心象:身材勉强及格,效果在快攻卡组中较难触发,可以忽略。大多数时候是用于给鸩补充血量来站场。
毒蚀:虽然是战斗牌,但无法直接造成伤害,需要后续补足。响应效果较少触发,但有时候有保命的奇效。
觉醒:无法直接造成伤害,在快攻卡组中不考虑携带。
致命诱惑:是一张合格的战斗牌,必须携带。
鸩的三勾玉牌都不具备终结比赛的能力,所以不考虑携带。
推荐配置:鸩羽*2 鸩羽苏生*2 寂寥心象*1 毒蚀*1 致命诱惑*2
凤凰火
是一位优秀的法师,能提供伤害补足和解场手段,也是不小心拖入三勾回合后胜利的保障。
凤鸣:是瞬发法术,可用于抢血或配合自身基础能力进行补刀,也是一个稳定触发鸩破甲的手段,必须携带。
瑞翔:收益不高的1勾玉法术,用于补刀。
烈火之盾:是防御型法术,与快攻思路相悖,一般情况下不考虑携带。
焚羽:是一张合格的形态牌,略微提高凤凰火的伤害,一般是在没有其他牌可出时才使用。
凤火:如同火球术一般,是粗暴的解场法术,能让其他式神更好地打脸。必要时可以解决对手后场的雪女或者白狼,必须携带。
炎舞:在我看来是惨遭削弱的一张炎爆术,作为3勾玉的终结手段,大多数时候还是能打出7点左右的贯通伤害。
凤凰火的另外两张三勾牌没有终结比赛的能力,所以不考虑携带。
推荐配置:凤鸣*2 瑞翔*1 焚羽*1 凤火*2 炎舞*2
仅考虑快攻内战的情况,快攻卡组对上中速或后期卡组时优势非常大。
起手留牌:优先换走三勾玉和二勾玉的牌,尽量多留1勾玉的战斗牌和凤鸣,这是1勾玉回合中双方式神交换的保障。如果有多张二勾玉的牌,优先留妖刀姬的战意;如果对方有雪女,需留凤火;其次可以留“离 + 援护”或者“毒蚀 + 致命诱惑”这样的组合。
开局:由于先手情况下对手有5点护甲,所以随便选一个1勾玉卡最少的式神上去送死就好。千万不能空场,空场会损失大量血量。后手则根据情况使用战斗牌进行式神血量交换,最好能在使用每回合的战斗指令的情况下解掉对手的战斗区式神并抢血。需要注意的是,如果手中有多张某式神的二勾玉牌,则最好不要在1勾玉回合选择他出战(出战几乎等于卖掉该式神),这会让自己无法在进入二勾玉回合时第一时间使用这些牌。另外,如果使用了多张战斗牌才能解掉对手的战斗区式神,可以看情况不使用,留对手残血的式神一命。因为快攻内战中双方式神几乎都没有回血手段,残血式神在二勾玉回合中出战时较难存活,无法在战斗区留下保护自己的墙。
快攻卡组其实大多数时候就是有啥牌出啥牌,打脸就完事儿了,没有特别需要考虑的点。最多就是记住每个式神的响应牌都有哪些,在打牌时注意防范。故最后只在此列出一些简单的思路供大家参考。
白狼:
“离 + 援护 + 文射”组合,可以解掉8点血量的式神并打脸14点血,以此建立极大的优势。
使用离之后,如果手中有援护,可选择让其他式神出战,留出鬼火来使用援护的响应效果。也可以在没有援护的时候故意使用离并留火来干扰对手的判断(慎用)。
离即使单独使用,也可以看作是造成4点伤害的一张战斗牌,不必刻意留在手里等配合,该冲就冲。
凤凰火:
前期尽量不要在敌方战斗区空着时使用凤火,除非你有很多张瞬发牌用不完或者马上要让凤凰火去送死。
除非一个式神怎么都解不掉,否则尽量不要使用“焚羽 + 凤火”这样的组合,中期空场可能会暴毙。
大多数时候,先手出牌我会选择拿凤凰火去出战送死,除非起手了很多她的一勾玉牌。
鸩:
鸩羽苏生的效果会重置倒计时,故最好在倒计时为2时使用,这样不会浪费倒计时的回合。
“毒蚀 + 致命诱惑”可以令自己恢复大量血量,但最好不要对着敌方式神使用,最多在打脸的时候这么出,除非血量低于对手。
毒蚀在中期互拼的时候,如果对手已经使用过很多战斗牌或伤害法术,可以考虑留火来触发响应。
该卖掉鸩的时候果断卖,不要留恋其基础能力。同样的,1勾玉回合如果没有好的牌配合,也没必要优先升级鸩。
妖刀姬:
没必要刻意为了禁锢之刃的增强效果而用妖刀姬补刀,这会打乱自身节奏。
不要贪图不祥之刃的抽牌效果,该用它解场的时候就用。
如果空场的时候见切这张牌需要使用鬼火或瞬发后会浪费鬼火,不如留着在对手回合触发响应,而不是直接抢血。
如果手里只有一闪,则妖刀姬拿去当炮灰就行,一闪大多数时候只在打脸的时候作为3点伤害的补足。
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2026-05-22
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