在王者荣耀的王者模拟战模式中,战士流是一个颇为实用的阵容选择。那么,在王者模拟战里,战士流哪些装备是必选的呢?战士流又该如何进行装备搭配与出装选择?又有哪些关键天赋呢?接下来,逗游小编将为大家一一解答:
【阵容介绍】
战士流阵容以其高灵活性、前期强势表现以及多变性著称,输出分散于全体成员,打团时不会因一人倒下而全军覆没。然而,该阵容对天赋的要求也相对较高,如需依赖钢铁之躯、王者威严、鬼神附体等天赋来增强实力。同时,由于包含较多稀有卡牌,升至三星较为困难,中期可能会面临一定的挑战。

【单卡分析】
曹操:作为稀有卡牌,前期不易获得,但一旦抽到则必选,因其大招具备回血能力。后期可与刘备、孙策组成王者威严组合,使敌方短暂罚站,同时与吕布组成鬼神降临天赋,大幅提升吕布伤害并附带名刀效果。
典韦:前期易得,伤害不俗,且易升至三星,大招为真实伤害。但整体表现中规中矩,略显鸡肋。
宫本武藏:作为史诗卡牌,获取难度较大,基础面板属性虽高但难以与战士流形成有效配合,因此也显得较为鸡肋。
花木兰:技能改版后,普攻印记叠满可使敌人短暂沉默。作为史诗卡牌,身为长城守卫军的一员,可与李信、守约、玄策等组成长城buff,阵容搭配较为灵活。
老夫子:前期表现强势,易升至三星,大招具备减伤效果,且输出能力较强。身为稷下阵营成员,前期可与钟无艳等组成稷下buff。
李信:英雄本身实力不俗,但技能释放时间较长。
刘备:可担任前排角色,兼具肉盾与输出能力,且较易升星。若中期感觉伤害不足,可与元歌、赵云组成蜀国buff以增强输出。
吕布:后期拥有鬼神降临英雄羁绊后,输出能力将大幅提升,并自带名刀效果。在八战士阵容中,还可额外获得三魏国buff,虽作用有限但聊胜于无。
赵云:中期输出担当,具备回血能力。尽管大招有时会偏离目标,但仍是中后期的一员猛将。站位时需注意避免承担主要伤害,因其虽伤害高但较为脆弱。
【装备选择】

暗影战斧:兼具肉盾与输出能力,还附带减速效果。优先分配给三星英雄或二星的赵云、曹操等,以增强其坦度。
制裁之刃:攻击力加成较高,且附带重伤效果。在前期面对带有回血技能的坦克如程咬金等烦人英雄时,效果显著。
无尽战刃:中后期可交给老夫子使用,因其技能具备减伤效果,且开启期间附带真实伤害。无尽战刃可有效提升其输出能力。
破军:后期神装,适合分配给吕布等高伤害、站得久的英雄。

近卫荣耀:前期可交给赵云使用,以增加其血量并提升周围一格范围内队友的双抗。这是一件前中后期都极具性价比的优质装备。
极寒风暴:增加护甲与25%受击回蓝效果。受到重创时还可释放aoe减速敌人。但整体性价比并不高,不推荐优先选择。
血手:若实在没有其他合适选择时可考虑此装备。其提供的护盾并不多,且攻击力加成与低血量时护盾的加成总和仍不过百。可交给曹操、刘备等关键英雄在危急时刻保命。
魔女斗篷:二星神装,增加一千生命值与280魔抗。是对抗法师流的至尊法器。但相比近卫荣耀来说稍显逊色,因近卫荣耀提供的是全体buff效果。
霸者重装:通常在选择此装备时,已有其他更优选择。
复活甲:可交给三星的李信使用。其伤害能力出众,且转为暗形态后伤害更是拔群。
运营思路
前期(1~13)思路

尽管战士流在前期容易听牌且普通卡牌容易攒至三星,但前中期的作战能力却相对较弱。战士流主要依赖中后期形成的羁绊配合与天赋对敌人进行毁灭性打击。因此,前期可适当卖血以韬光养晦,为最后的胜利奠定基础。
中期(14~20)思路

对于战士流来说,最大伤害输出依赖于九人口阵容的形成以及对天赋的高要求。而获得天赋的最快途径就是升人口。因此,前期应尽可能多地拿战士卡牌,并尽快攒到五十金币开始升人口。若前期被三星卡牌所迷惑而忽略了整体阵容的构建,则战士流的后期将难以应对。
根据天赋来选择阵容搭配,椰子推荐的阵容有配合王者威严的带孙策罚站阵容以及配合无言崇拜的公孙离、李信的杨过小龙女阵容(无言崇拜可增加公孙离90%的物理攻击力,你们可能无法想象这是一个什么概念。三星公孙离配合神装后轻轻A一下即可造成暴击四千六百点伤害,动一动手指即可让敌人伤筋断骨甚至灰飞烟灭并非玩笑)。
后期(20~00)思路

此时阵容已趋于满级状态,务必拿到1.25秒无敌的天赋以增强战士流的生存能力与输出时间。
天赋对于战士流来说至关重要,以下三个天赋对战士流尤为重要:
1、致残之握:使战士对敌人造成18%的易伤效果,可有效提升中后期的作战能力。
2、王者威严:后期必拿天赋,长达3秒的控制时间足够战士瞬秒坦克并打断敌人的控制链。但需注意若已拿到王者威严则无需再拿钢铁之躯(因钢铁之躯是在拿不到王者威严时的替代品)。
3、无言崇拜:若拿不到王者威严则孙策的作用将大打折扣,此时空出一个格子可考虑绝顶射手“公孙离”来提高战士流整体的伤害输出。但此策略较为剑走偏锋且不如王者威严稳定因此为下策之选。
【站位思路】
战士应一字排开散开站位,将较脆的英雄放在后排。由于近战英雄过多必然导致某些英雄在战场上“瞎逛街”,但这也是无法避免的事情。因此只能将容易“逛街”的位置交给输出不高的挂件英雄来占据,“逛街”位置通常为第一排从左起第三个位置(根据敌方阵容可能会有所差异但大致相同需注意调整)。
由于纯靠阵容碾压取胜因此站位方面并无太多操作空间可言就是如此“不讲道理”。(若按照常规的九宫格排开站位则光赶过去打架就要花费一定时间此时敌人有ADC可多A你两下而你却被白A还有英雄在摸鱼“逛街”能赢才怪呢!因此一字排开看似非常“憨憨”但实则大道至简可简化打架流程一步到位不讲任何道理地对敌人展开毒打。)
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2026-05-22
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