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云顶之弈9.20窃贼手套改动分析

发布时间:2026-01-24 17:49:38 来源:天山下载 作者:网络整理

在云顶之弈9.20版本的更新中,窃贼手套经历了调整,那么这些改动具体带来了哪些影响呢?在云顶之弈里,装备的掉落又遵循着怎样的规律?接下来,小编将为大家一一揭晓:

云顶之弈


云顶之弈9.20窃贼手套改动深度剖析

9.20版本中,暴击手套的改动尤为引人注目,这件装备的实际强度超乎想象,特别是无尽之刃和窃贼手套,其强度之高,使得众多玩家不惜卖血也要抢到暴击手套。

然而,随着无尽之刃的暴击伤害加成被削弱,窃贼手套也未能幸免,其“装备组合的平均品质”被调低。对于这一改动,部分玩家可能感到困惑,不过云顶之弈的负责人Riot Mort已在个人推特上给出了详尽的解释。

云顶之弈

窃贼手套会占据三个装备格子,在每回合的备战阶段,它会随机生成两件装备。这两件装备的品质,取决于玩家的等级。那么,装备的品质是如何划分的呢?设计师引入了Tier的梯度评分体系,共分为四个梯度。在玩家达到4级之前,即使装备了窃贼手套,也无法获得T2级别的装备;而在9级之前,则绝对无法拿到T1级别的装备。值得注意的是,在这个梯度体系中,T4的装备品质要优于T1。

云顶之弈

至于装备的梯度分级,并非完全随机,云顶之弈的设计师对所有小件和大件的组合进行了明确的梯度划分。例如,两个鸟盾的组合属于T4级别,而巨人杀手与灵风的组合则是T1级别。装备之间可以形成一些协同效应,那些缺乏关联或属性不统一的装备组合,自然会被归为较低的梯度级别。像狂徒与反甲、科技枪与帽子的组合,显然就是非常强力的搭配。

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