趁着当前的热度,对于许多未曾接触过自走棋的玩家而言,可能连人机对战都难以应对,毕竟新手教程内容相对简略。在此,我为大家精心准备了一份最为详尽的新手入门资料。
游戏每局共有八名玩家参与,初始血量设定为80点。每回合,玩家将自动获得1点经验值及一定数量的金币。经验值的累积将提升玩家等级,等级上限为10级。金币则可用于购买单位、购买经验、刷新商店或选择储存起来。每回合设有25秒的准备阶段,在此期间商店会自动刷新一次(玩家也可选择不进行刷新,后续将详细说明)。每次刷新后,商店将提供5个单位供玩家选择,玩家可根据需求选择购买或不购买,甚至可一次性购买多个。购买后的单位将暂存于备战区,备战区最多可容纳8个单位。玩家需手动将这些单位拖拽至战斗区域,即棋盘上。棋盘上的单位数量上限不得超过玩家当前等级。准备阶段结束后,将进入45秒的战斗时间,玩家将面对野怪或随机匹配的对手。战斗中,双方单位将自动参战,无需玩家手动操作。当一方将另一方全部单位击败后,战斗结束,并开始结算伤害。伤害值为胜利一方剩余单位等级数的总和,失败一方将从血量中扣除相应数值。当玩家血量归零时,即判定为游戏失败。每回合循环进行,玩家不断被淘汰,直至最后一名玩家胜出。

游戏开始后,将直接进入游戏界面。界面左上方将显示本次游戏的胜利、失败以及平局场数。值得一提的是,左上角头盔图标可直接查看图鉴,方便玩家选择连携组合。

击败野怪后,玩家有几率获得装备掉落。玩家可手动点击拾取装备,也可在当前回合时间结束后,装备自动存入背包。
每个单位,即英雄,都拥有一个名字、两个特性以及一个技能。英雄品质分为白色、蓝色、紫色、粉色、橙色五种,同时对应1~5金的费用。游戏中商店仅出售一星英雄。当三个相同的己方英雄同时出现在战斗区域时,将自动合成一个二星该英雄。同理,三个二星英雄可合成一个三星英雄,英雄最高可升至三星。提升英雄星级将影响其基本属性及技能等级,但不影响连携效果。可以理解为,每个英雄的两个特性分别代表一个种族和一个特长。当场上相同种族或特长的英雄累计数量(不重复计算相同英雄)达到一定数值时(各特性所需数量不同,可在英雄图鉴中查看),将触发相应效果。不同效果也会随着相同特性英雄数量的增加而提升等级,特性等级效果为叠加。

在第五回合,玩家可直接花费5金从4级跃升至5级,以扩大优势。
适时调整各英雄站位,有时能扭转战局,反败为胜。
手气不佳时,可在前几回合适当花费金币刷新商店,以建立优势。中期可适当卖血,以便尽早攒足50金,从而获得更大的经济收益。
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2026-05-22
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