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螺旋英雄谭艾席拉角色全面分析

发布时间:2026-05-18 07:17:01 来源:天山下载 作者:网络整理

在《螺旋英雄谭》手游中,艾席拉这个角色应该怎么玩呢?接下来,就由小编为大家详细讲解一下螺旋英雄谭手游中艾席拉角色的全面分析,感兴趣的小伙伴们快来围观吧!

螺旋英雄谭手游艾席拉角色全面分析:

螺旋英雄谭

艾席拉的物防在全角色中并列第二(尽管并列的角色较多)。其生命值在全角色中排名前20,是白弓角色中最高的,天生就具有不错的坦度。攻击力虽不算特别突出,但在全角色中也位列前30。速度方面则表现平平,处于全角色的中游水平。

奥义:对目标造成1次140%/148%/156%/164%/172%/180%的物理伤害,冷却时间为2回合。

被动1:受到近战攻击后可以进行反击,且反击伤害提升5%/10%/15%/20%/25%/30%。

被动2:每次受到伤害后,自身的攻击和防御提升5%,该效果可叠加3/4/5/6/7/8层。

被动3:免疫1次死亡,并回复10%/13%/16%/19%/22%/25%的生命值。

定位:

艾席拉是一位坦度不错的强输出角色。在虐菜关卡(如低级主线或公会战)中表现出色。在强度较高的副本中,她可以作为主T或副T,只要保持被击且不死,就能同时发挥出超越所有白弓甚至部分火枪的输出能力(因为支援角色存在面板差距,高面板时技能可以弥补甚至超越这个差距)。但使用她需要一定的操作技巧,且需要高觉醒。

技能测试:

1、被动1的反击伤害提升不仅限于反击近战攻击,所有反击伤害都会得到提升。并且,与玛菲、迪克的技能相似,实际上也会加成追击伤害。但需要注意的是,这是提升伤害而非加攻,因此在面对高防副本(如螺旋之塔)时效果较差,与加攻技能的效果相差甚远。

2、被动2只提升物理防御。Buff显示只有1层是系统显示问题,实际可以叠加。被追击时正常叠加两层。提升的攻击是面板攻击,可以加成连携。

3、免疫死亡的效果与塔米拉、阿伦的一致,触发的那次攻击无论受到多少伤害都会使生命值归0,之后回血。

角色分析与评价:

虽然艾席拉拥有被击提升物防和免疫一次死亡的能力,但她的坦度仍然有限。因为在强度较高的副本中,敌方的攻击会远高于我方的防御(如果不是远高于,一般算不上强度本),而作为白弓角色,艾席拉没有克制效果,加防御的效果并不会很好,特别是她只加物防。

而免疫死亡只有一次效果,且回复的生命值只有25%,在多数情况下只能作为应急使用,并不会显著提升艾席拉的坦度。不过,在白弓角色中,艾席拉的坦度是最高的(当玛菲的不被反击技能不被视为坦度技能时)。

在输出方面,未叠加被动之前,艾席拉的输出基本弱于常规输出角色(拥有18%-23%加攻技能的输出角色)。因此,艾席拉上阵的场合前期输出会较低一些。

但只要能保证被击来叠加被动,她的输出就会非常可观。在满觉醒状态下,她的面板攻击提升可达40%,且可以加成连携,这是常规最强的加攻技能。有连携时,她的输出可以超过两个常规加攻技能(18%-23%)的效果(亚萨的技能算作非常规)。

加之满觉醒状态下反击追击的30%增伤,叠加满被动后,单论输出,白弓角色中无人能及,高面板情况下甚至可以超过很多火枪。

艾席拉的用法:

1、由于艾席拉接近无限反击,拥有反击增伤、被击加攻加物防的能力,且有一次免死效果,因此她非常适合虐菜关卡(如低级主线或公会战)。

2、在压力不大的情况下,艾席拉可以直接担当主T,天然满足被击的需求。

3、在压力较大的情况下,可以选择利用走位,让辅助或其他T分担伤害。

4、在面对敌方远程角色时,需要多考虑集火时的反击情况,并进行相应的调整。敌方远程角色较多时,操作难度和适应难度会有所提升。

提醒

1、由于艾席拉需要持续被击来叠加被动,因此在强度较高的副本中建议配合双奶使用。

2、一般印记选择提升坦度的会更好一些,如咆哮、秩序、叹息、祈愿等。视情况选择,例如能追击时,咆哮的效果就会非常好。若有余力选择输出印记,惩戒/曙光都是不错的选择。撕裂则看情况了,一般强度本很难触发。

3、作为白弓角色,艾席拉虽然不会被克制,但也意味着她不能打出克制效果。请不要只记得白色属性而忘记了有色属性的优点,不要只会上白色角色。

4、艾席拉和玛菲的定位并不相同,因为玛菲的核心技能是不被反击,因此她不会因为集火被反击而乱仇恨或当场暴毙。不是说有了艾席拉,玛菲就没用了~

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