八方旅人手游的大陆霸主宣传片已经发布,这预示着游戏上线日期日益临近。现在,让我们一同浏览八方旅人的图鉴,以此预测手游中可能出现的怪物吧~

游戏特色亮点
1、招募各职业伙伴,组建无敌战队
2、挑战史诗级BOSS,战胜强敌,铸就辉煌
3、玩家可自由选择核心技能,称霸游戏大陆
4、2D精美画面呈现
5、讲述八位旅人的传奇故事





Square Enix宣布将推出《八方旅人》系列新作手游《OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者(歧路旅人 大陆的霸者)》,该游戏以精美的HD-2D画面、最多8人组队、三条可选择的主线故事为特色,同时保留了NPC情报询问、雇佣等经典玩法。游戏将采用免费+内购的收费模式,预计于2019年正式推出。
玩家真实反馈
不愧是手游界的巨头SE!连八方旅人都移植到手游平台了!
先谈谈我对主机版的评价。
《八方旅人》确实是一部神作。自从20年前玩了ff7之后,我就对非中文游戏敬而远之(是不是暴露年龄了?),但20年后,我竟然边看翻译边玩这款纯日文的JRPG,还乐此不疲……包括挑战隐藏boss和完成所有支线任务,我一共花了80多个小时。
这款游戏以八位主角的群像剧为特色,在JRPG中的人设堪比ff6。我特别喜欢舞娘主角的人设,她一出场就是“老样子要去后台陪那些肥头大耳的老板,被温柔抚摸”的被调教者……但整个故事下来,她却成为了最痛苦但也最坚强、最让人心疼的女主角。商人女主角的第一章是阳光、海岸、伙伴、运气和天赋;而舞娘女主角则是杀人、暴力、娼妇、仇恨和背叛……再加上她那如亲女儿般的遭遇,怎能不让人爱怜。
今年过年的时候,我终于把《八方旅人》通关了……最终boss从早上打到晚上,断断续续加起来打了两个多小时,多次被boss击败到怀疑人生……(如果输了还要重新打前面的8场小boss战……)最终,我凭借两队嗑药磨死了boss的两个形态……母亲多次路过看到我对着电视屏幕发呆,还以为我把电视弄坏了……(其实我是在思考战术呢!)被游戏的音乐循环洗脑后,我跑去网易云音乐一搜,发现大家都和我一样,那我就放心了……然后,我又被boss的音乐继续洗脑了三天,脑子里全是啊啊啊的回响。
说到手游,好像是前传?那前一代八方旅人的故事肯定会有所交代,主机版里埋了很多伏笔。比如猎人主线boss红眼(好像和药师的恩人是同一个人?)、比如两个十星npc老奶奶当年纵横大陆的故事、比如舞娘父亲被暗杀的台前幕后等等……这让我更加期待了!
千万别设置道具氪金啊,要不我还是回主机版玩吧,300块我也愿意买呀!
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2026-05-22
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