炉石传说古墓惊魂的最新模式将于9月18号(明日)正式登场,社区里已经有大神提前揭秘了此次冒险模式四个章节中总计87个boss的详细情况,包括它们的生命值以及各自拥有的独特技能,快来一探究竟吧~

1、第一关

首关boss为鱼人灾祸领主,职业为萨满。当其生命值处于300点时,拥有被动技能免疫,且每当有鱼人死亡,其生命值便会减少3点。因此,面对此阶段的boss,首要任务便是清除其所有的鱼人随从!
当boss生命值降至200点时,便进入第二阶段。此时,其英雄技能变为0费,能够消灭一个鱼人并召唤一个石鳞魔像。该魔像属性为104嘲讽,亡语效果为增强所有鱼人+1/+1,值得注意的是,此增益效果我方鱼人同样享受。

当boss生命值进入第三阶段时,其英雄技能变为“心灵尖啸”。同时,每当有鱼人死亡,其初始10费的消耗便会降低。此英雄技能确实颇为棘手。
2、第二关

第二关的boss是疯狂之灾祸领主,职业为盗贼。其第一形态的英雄技能颇为有趣,能够逆时针交换所有随从的位置,且被交换的随从身材会增强+1+1。因此,在布置随从时,需考虑其位置摆放,以充分发挥随从的最大效用。
进入第二阶段,boss的英雄技能变为让生命值最低的随从攻击相邻的随从。此技能确实颇为赖皮,使用随从时,需注意低血量随从的站位,否则难以站稳随从,会被此boss打得节节败退。

第三阶段,boss的英雄技能变为被动,类似于“天地同寿”,即当boss的随从死亡时,我方随从的生命值将变为1点。应对此技能的方法是在解boss随从时,尽量少上随从,或仅留下低血量的随从。
3、第三关

第三关的boss是死亡之灾祸领主,职业为牧师。其第一阶段的英雄技能是触发一个友方随从的亡语特效,应对方法相对简单,只需解光对面的亡语随从即可。
进入第二阶段,boss的英雄技能变为被动(被动英雄技能),即双方回合中死亡的第一个随从将获得复生效果,相当于增加了一个主动触发的救赎奥秘,解场时注意补刀即可。
第三阶段,boss的英雄技能变为1费,直接施展“旋风斩”技能,若有随从在此技能中死亡,则手牌中会增加一张3费的法术“死于非命”。

此法术卡牌能对所有敌人造成3点伤害,是一张颇为超模的卡牌。面对第三阶段的此boss,站场颇为困难。唯一能做的便是确保我方及敌方随从不处于1血的残血状态,尽量降低boss获得“死于非命”法术卡牌的机会,方能有效站稳场面进行输出。
4、第四关

第四关的boss是愤怒之灾祸领主,职业为战士。其第一阶段的英雄技能是1费,施展战士职业卡牌——命令怒吼的特效,即“我方随从的生命值无法被降低至1点以下”。此英雄技能增强了boss的随从交换能力,应对方法是尽量解场站场进行输出。
第二形态的英雄技能对玩家而言颇为友好。为2费“斩杀”,每有一个受伤的随从,该技能的费用便增加1费。为了防止此boss清理你的随从,多让场面上站着受伤的随从吧。

第三阶段的boss英雄技能是交换一个随从的攻击和血量。此英雄技能相较于其他boss以及自身的其他英雄技能而言,显得颇为弱小,直接无视即可通关。
5、最终关

最终关的boss是火焰之灾祸领主,职业为术士。此boss暂无阶段变化英雄技能。可能是开场后,boss场面上有N个466的圣殿魔像随从,然后该boss的英雄技能是让一个无法攻击的466圣殿魔像,变为466亡语:对所有随从造成3点伤害,并召唤一个圣殿魔像的怒火魔像。应对此boss亦需计算魔像的血量,在尽量不触发怒火魔像以及清理圣殿魔像的前提下,逐步攻击击败boss。


以上便是对新版本冒险模式古墓惊魂的boss情况分享,可以说除了需要击败每个boss那300点生命值的“肝”之外,亦需讲究诸多打法。实际体验如何,唯有静待冒险模式的降临方能知晓。
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2026-05-22
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