在神雕侠侣2手游中,技能书种类繁多,各具特色。接下来,就让我们一起详细了解神雕侠侣2手游中的宠物技能书大全,感兴趣的小伙伴们可不要错过哦~~
神雕侠侣2手游宠物技能书概览:

外功型宠物可配备技能书:铁壁,意志,连击,吸血,神佑,凶狠,强力,锐利或狂暴,以增强其战斗能力。
内功型宠物则适合选择:铁壁,意志,连击,波动,灵性,专注,神佑,怒火或吸血再生致命,以提升其内功修为。
辅助型宠物则推荐:铁壁,意志,清心,神佑,强壮,集中,刚强,灵识(其中刚强与灵识可择一替换为归元),以更好地辅助队友。
| 名称 | 技能类型 | 普通 | 高级 |
| 清心 | 主动技能 | 为1个友方目标回复5%的生命,并有50%的几率解除其封印状态 | 为1个友方目标回复5%的生命,并有80%的几率解除其封印状态 |
| 归元 | 主动技能 | 复活1个友方目标,并为其回复15%的生命 | 复活1个友方目标,并为其回复25%的生命 |
| 凝气 | 主动技能 | 为1个友方目标增加15点真气 | 为1个友方目标增加25点真气 |
| 聚侠 | 主动技能 | 为1个友方目标增加50点侠气 | 为1个友方目标增加100点侠气 |
| 敏捷 | 被动属性 | 提升等级-3的速度值 | 提升等级*4的速度值 |
| 强壮 | 被动属性 | 增加等级*15的生命值 | 增加等级*20的生命值 |
| 强力 | 被动属性 | 增加等级-3的外功攻击力 | 增加等级*48的外功攻击力 |
| 灵性 | 被动属性 | 增加等级*3的内功攻击力 | 增加等级*4的内功攻击力 |
| 铁壁 | 被动属性 | 增加等级*3的外功防御力 | 增加等级*4的外功防御力 |
| 意志 | 被动属性 | 增加等级-3的内功防御力 | 增加等级*4的内功防御力 |
| 锐利 | 被动属性 | 造成外功伤害时,伤害结果额外提升10% | 造成外功伤害时,伤害结果额外提升20% |
| 专注 | 被动属性 | 造成内功伤害时,伤害结果额外提升10% | 造成内功伤害时,伤害结果额外提升20% |
| 刚强 | 被动属性 | 受到内功伤害时,伤害结果降低10% | 受到内功伤害时,伤害结果降低20% |
| 灵识 | 被动属性 | 受到内功伤害时,伤害结果降低10% | 受到内功伤害时,伤害结果降低20% |
| 狂暴 | 被动属性 | 造成外功伤害时,暴击几率提升10% | 造成外功伤害时,暴击几率提升20% |
| 致命 | 被动属性 | 造成内功伤害时,暴击几率提升10% | 造成内功伤害时,暴击几率提升20% |
| 凶狠 | 被动属性 | 造成外功暴击时,暴击伤害额外提升10% | 造成外功暴击时,暴击伤害额外提升20% |
| 怒火 | 被动属性 | 造成内功暴击时,暴击伤害额外提升10% | 造成内功暴击时,暴击伤害额外提升20% |
| 反震 | 被动效果 | 受到伤害时,有20%的几率反震50%的伤害 | 受到伤害时,有30%的几率反震50%的伤害 |
| 神佑 | 被动效果 | 受到致死伤害时,有20%的几率保留50%的生命,每场战斗最多触发5次 | 受到致死伤害时,有30%的几率保留50%的生命,每场战斗最多触发5次 |
| 神迹 | 被动效果 | 每回合结束时,有25%的几率解除自身的封印状态 | 每回合结束时,有30%的几率解除自身的封印状态 |
| 再生 | 被动效果 | 每回合结束时回复4%的生命值 | 每回合结束时回复6%的生命值 |
| 吸血 | 被动效果 | 造成伤害时,吸收伤害结果*10%的生命值 | 造成伤害时,吸收伤害结果*20%的生命值 |
| 集中 | 被动效果 | 不会被封印,但造成的伤害结果会降低20% | 不会被封印,但造成的伤害结果会降低15% |
| 连击 | 被动效果 | 使用技能时,有20%的几率进行连击,连击效果为第一次的50% | 使用技能时,有30%的几率进行连击,连击效果为第一次的50% |
| 波动 | 被动效果 | 造成的伤害结果的波动范围扩大20% | 造成的伤害结果的波动范围扩大40% |
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2026-05-22
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