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明日方舟全新干员陈全面评测

发布时间:2026-03-09 15:46:07 来源:天山下载 作者:网络整理

《明日方舟》第五章现已正式开启!与此同时,经过重新调整的干员陈也终于与玩家们见面了!那么,这位新干员的属性与技能究竟如何呢?相信许多小伙伴都对此充满好奇,接下来,就让我们一同来深入了解一下吧!

《明日方舟》新干员陈深度评测

6星干员、防御型近卫、技能拥有瞬间高爆发能力(但普通攻击相对乏力)、部署费用较高、整体使用感受一般

◇其他显著特点

1. 攻击力面板较低,拥有二刀流特性(即普通攻击可造成两次伤害),面对轻甲单位时表现尚可,但面对重装单位时则显得力不从心,如同抛光机一般。

2. 防御力面板较高,能够阻挡2个敌人,结合上述攻击特点,因此将陈定位为防御型近卫。

3. 精2技能具备瞬间高爆发能力,可惜持续时间短暂,仅能作为救场之用。从综合持久性和实用性角度来看,远不及真银斩。

4. 初始技能为单晕效果(与推王精2技能相似),初始天赋可回复技力(但部署费用过高)。若与其他具备晕眩和技力回复效果的干员配合,理论上可实现无限晕眩敌人,观赏效果极佳。

5. 综上所述,目前近卫干员中有3位6星干员(堪称近卫方舟…),个人认为陈的使用感受远不及银老板,也不如斯卡蒂在站桩输出方面稳定。使用起来颇为不顺手,因此不太建议新手玩家花费大量资源去培养精2陈。

【面板属性】近卫干员对比

防御力较高(排名第三左右)

生命值较高(排名第三左右)

攻击力较低(排名倒数前五),普通攻击可造成两次伤害,面对轻甲单位时伤害不俗,但面对重装单位时则显得力不从心。

◇陈的面板属性可归纳为:防御型高攻速近卫(高攻速体现在普通攻击可造成两次伤害)

【天赋】共2个

◇呵斥(被动技力回复,工具人天赋)

精1解锁:部署后每5秒为全体友军增加1点攻击/受击技力

精2提升:部署后每4秒为全体友军增加1点攻击/受击技力

Ps:技力即蓝量,部分干员通过每次攻击回复技力(如陈),部分干员则通过每次受击回复技力。此天赋的本质即为回复技力;需说明的是,陈虽然普通攻击可造成两次伤害,但每次普通攻击仅回复1点技力。

◇持刀术(进一步印证其防御型近卫的定位)

精2解锁:攻击力+5%,防御力+5%,物理闪避率+10%

【技能】共3个

◇初始技:自动触发,相当于蓄力攻击,增加下一击的攻击力,并附加晕眩效果

Tips

1. 在此吐槽一下推王的精2技能,竟然与陈的初始技能颇为相似…(不过推王的攻击加成要高得多)

2. 此技能自动触发,100%概率晕眩敌人。结合陈自身的技力回复天赋,其实晕眩的频次已经相当高(大约每10秒触发一次)。若有队友(如天火/白面/赛雷娅等)配合,再遇上亚当这种攻速极低的迟钝型boss,理论上应可实现无限晕眩(仅为猜测)

◇精1技:手动触发,造成物法混合伤害(利用法术伤害来弥补攻击力的不足),具备高额aoe伤害

Ps:伤害不低,但仅为单次伤害,适合清怪,不适合单挑,已被精2技能所取代

◇精2技:手动触发,对最近的敌人瞬间造成10段物理伤害,并附加晕眩效果

Ps:瞬间高爆发,效果相当华丽,但技能释放后立刻显得乏力,可用于救场或单挑

【基建技能】共2个

◇初始:在控制中枢值班时,同阵营干员可减少其他干员的心情消耗0.05/小时

◇精2:在会客室值班时,线索收集速度加快25%

【干员综合评价】

1. 陈的定位与推王颇为接近,属性也相似,同样能够阻挡2个敌人,前中期可单独守住一路

2. 陈属于防御型近卫,攻击力面板较低,普通攻击仅能应对轻甲单位,技能则具备瞬间高爆发能力,但后续乏力

3. 论单挑能力,陈不及斯卡蒂;论综合能力,陈不如银老板;同为6星近卫干员,个人认为陈的表现相对较弱...

4. 综上所述,不建议将陈作为重点培养对象,精2的优先级并不高

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