CD Projekt RED 的高层在最近的公司会议中再次强调了他们的宏大规划:未来六年内,将推出全新的《巫师》三部曲,涵盖三款游戏。
虽然《巫师 4》预计在2027年之前不会面世,但CDPR打算显著缩短后续作品《巫师 5》和《巫师 6》的开发时间。
CD Projekt Group 的联合首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基在会议上确认了这一安排。他透露,团队使用Unreal Engine 5引擎开发《巫师 4》已经“接近四年”,并且对目前的进展“非常满意”。

诺瓦科夫斯基进一步指出:
“我相信大家几个月前在Unreal Fest上的技术演示中已经看到了成果,我们对结果非常满意……我们很高兴看到引擎在Epic团队的努力下不断进步,以及我们如何将其应用于《巫师4》这样的游戏。”
当被问及后续作品是否会“更频繁、更有规律地发布”时,诺瓦科夫斯基明确表示:
“从某种意义上来说,是的,我确实认为后续作品应该能在更短的时间内推出。正如我们之前提到的,我们的目标仍然是在六年内完成整个三部曲的发布,因此,这意味着我们计划缩短《巫师4》和《巫师5》之间、《巫师5》和《巫师6》之间的开发周期,以此类推。”

这一承诺表明,尽管《巫师4》的发布可能仍需等待一段时间,但由于UE5引擎的成熟以及团队经验的积累,该系列接下来的两部作品有望更快与玩家见面。
你是否期待采用虚幻引擎的《巫师》系列的表现?你会担心游戏的性能优化问题吗?欢迎在评论区分享你的看法。

2026-05-22
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