游戏凭借其宏大的世界观设定,常常能提供远超其他类型游戏的游玩时长。玩家即便投入数百个小时,也未必能探索完每一个角落。这些游戏的设计初衷就是让玩家沉浸其中数周甚至数月,当游戏内容与游玩体验完美融合时,便能开启一段无与伦比的史诗之旅。当然,游戏时长并不等同于品质,但当作品足够出色时,漫长的游戏过程反而会成为其独特的魅力所在。
近日,外媒gamerant依据HowLongToBeat网站的数据,盘点了“史上最长的开放世界游戏”,涵盖了主线通关以及达成全成就所需的时间范围,同一系列仅选取具有代表性的作品。
10.《Eco》67–183小时
《Eco》是一款以气候变化为主题的游戏。玩家将被置身于一个十分广阔的世界中,目标是在这个世界里建立自己的立足之地——通常这意味着要通过采集资源来搭建生存的基础设施。然而,这个世界正因玩家群体的集体行为而持续遭受负面影响:单个玩家的行为或许影响不大,但所有玩家的行动叠加起来,将会共同导致生态环境的不断恶化。这款游戏的核心玩法聚焦于多人模式,要求玩家必须相互协作、共同行动。

9.《异度神剑X》 68–251小时
作为该系列中争议最大但也最具野心的作品,本作拥有最强大的战斗系统与探索设计。在内容丰富到过载的世界中自由迷失方向,正是这款任天堂平台游戏的精髓所在。

8.《盗贼之海》 71(合作)–226()小时
与好友组队扬帆出海寻宝,共同对抗骷髅军团与各种海洋生物。这片美丽而广阔的海域拒绝线性的游戏引导,鼓励玩家响应未知的召唤,驶向那充满神秘的远方。

7.《英灵神殿》 81–144小时
处于抢先体验阶段的这款维京题材游戏已经内容十分丰富。玩家在随机生成的生态圈中求生、击败各种首领、建设自己的家园,游戏时长完全取决于玩家个人的意愿。开发团队持续为核心的游戏循环注入新的元素,初期版本目标模糊的问题已经得到了大幅改善。

6.《原神》 68–809小时
这款免费的开放世界游戏融合了砍杀战斗、探索以及队伍管理等多种元素,不断更新的剧情与地图使其成为了一个持续扩张的时间“黑洞”。提瓦特大陆的每一个区域都充满了精心设计的开放空间,即便玩家不进行消费,也能获得完整的游戏体验。

5.《方舟:生存进化》 68–935小时
尽管重制版已经推出,但原版凭借其活跃的玩家社区依然保持着旺盛的生命力。

4.《剑士》 82–273小时
由单人开发的这款沙盒游戏将玩家的自由放在了首位。在严酷的游戏世界中,玩家从零开始求生,根据自身行为动态成长的技能系统以及自主演进的世界观,造就了独一无二的游戏融合体验。

3.《幸福工厂》 104–229小时
这是一款以外星为背景的工厂建设游戏,在固定的地图中给予玩家极致的创作自由。虽然游戏中包含基础的战斗与探索元素,但百分百聚焦于自动化设施建设与资源开采的独特玩法,重新定义了开放世界游戏的可能性。

2.《Elite: Dangerous》 117–677小时
这款模拟巨作将整个银河系都呈现在玩家眼前。无数的恒星系等待玩家去探索,花费200个小时仅仅只能触及游戏的核心内容,而想要完成全星系的测绘则更是一个永恒的课题。尽管这款游戏对于新手来说上手门槛极高,但一旦突破了信息洪流的阻碍,玩家将会发现一个无与伦比的沙盒世界。

1.《》 133–538小时
《我的世界》早已成为了一种文化现象。虽然生存模式以击败末影龙作为阶段性的终点,但真正的游戏其实从未结束——满足玩家的创造欲望、与好友一同欢乐游玩,只要玩家的想象力不枯竭,这个由方块构成的世界便是一个永恒的精神寄托之所。

2026-05-22
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